Square Enix e l'Unreal Engine
[PS3, X360]
Il primo utilizzo da parte di Square Enix dell'abusato motore grafico Unreal Engine non è stato proprio felice come dimostrano evidenti pecche grafiche di
The Last Remnant. Ad ammetterlo è lo stesso game's art director Yusuke Naora il quale dichiara però che l'utilizzo di questo engine non è terminato qui per la software house giapponese. Sostiene che grazie all'Unreal ai team sono permesse cose che nemmeno i loro stessi tool sono in grado di regalare con la stessa semplicità. Precisa però che la scelta del comparto grafico per ogni titolo verrà valutata attentamente ed è ancora presto per rivelare quali e soprattutto se altri titoli Square Enix utilizzeranno ancora l'Unreal Engine.
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