Square Enix: X360 più accessibile di PS3

[PS3, X360]
Non è di certo un mistero che la console Microsoft sia più accessibile e che renda quindi più semplice programmare videogiochi rispetto a Playstation 3. Un'ulteriore conferma ci arriva dalle parole di Hiroshi Takai, sviluppatore del recente The Last Remnant, il quale afferma che nonostante fosse la prima volta che il suo team si trovava alle prese con X360 e l'Unreal Engine, ha trovato l'esperienza molto positiva. Ha inoltre aggiunto che spera che il prossimo lavoro per conto di Square Enix sia proprio sulla console americana, in quanto molto più semplice da utilizzare rispetto alla console Sony.

Data di uscita: 20 marzo 2009
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