Un noto sito web americano noto come NewScientist ha svelato come mai la maggior parte degli eroi dei videogame hanno pochi capelli o vistosi copricapo.
A quanto sembra, ciò sarebbe dovuto non a scelte, per così dire, stilistiche ma a maggiori facilità di programmazione: la resa dei movimenti dei capelli che scendono dalla testa e si muovono in maniera naturale sembra dare più di qualche grattacapo a coloro che devono cimentarsi nella realizzazione multimediale di una delle parti più in vista del corpo umano; sembra quindi molto più conveniente, soprattutto nella realizzazione dei personaggi principali che vengono osservati a lungo e molto da vicino, eliminare il problema alla radice, disegnandoli senza folte chiome e destinando le molte ore di tempo risparmiate ad aspetti ben più importanti che non ad una semplice acconciatura.
Tuttavia, poichè l'industria della computer grafica non si ferma mai, sembra che siano in atto alcuni studi che consentiranno in futuro di realizzare, con minori tempi e costi, capelli più naturali di quanto non si riesca a fare oggi: inutile dire che, se così sarà, l'approdo sarà quello di avere protagonisti maggiormente caratterizzati dal collo in su.