Caratteristica di cui si era già parlato, ma farcita di nuovi dettagli: quando uno dei personaggi non gocabili di
Far Cry 2 muore, con esso sparsce completamente tutto il contenuto giocabile e missioni relative a tale character. Patrick Redding, capo narrativo del titolo, ha spiegato: "E' il prezzo che si paga ad avere questi elementi nel gioco. Quando sblocchiamo un compagno e lo facciamo integragire con la nostre missioni... o gli diamo modo di correre ad aiutarci, c'è sempre il rischio che questo possa essere ucciso.. e se viene ucciso, lui sparisce per sempre dal gioco e con lui anche tutti i contenuti che lo ineressavano. Ad esempio qualsiasi altra quest secondaria non saranno più disponibili".
Sarebbe interessante sapere cosa succede in alcuni particolari casi, come ad esempio il reload di un salvataggio precedente, o se c'è modo che tali personaggi muoiano prima di conoscerli e mentre stiamo facendo altro. Lo scopriremo nell'atunno 2008
Data di uscita: 23 ottobre 2008