Risultati finanziari di EA

Electronic Arts Inc. ha pubblicato in data odierna i risultati finanziari preliminari del primo trimestre fiscale terminato il 30 giugno 2008.

Risultati del primo trimestre (comparazioni relative al trimestre terminato il 30 giugno 2007)

Il ricavo netto del primo trimestre è stato di 804 milioni di dollari, con un incremento di 409 milioni rispetto ai 395 milioni dell’anno prima. Durante il trimestre, EA ha rilevato un beneficio netto di 231 milioni di dollari anno su anno relativo al riconoscimento dell'utile netto differito per certi giochi venduti al dettaglio con modalità online.

Il ricavo netto non-GAAP è stato di 609 milioni di dollari, con un incremento del 41 per cento rispetto ai 431 milioni di dollari dell’anno precedente. Le vendite sono state guidate dalle uscite di Battlefield: Bad Company e UEFA Euro 2008, oltre che dalla conferma del successo riscontrato da Rock Band.

Il passivo netto trimestrale è stato di 95 milioni di dollari rispetto al passivo netto di 132 milioni di dollari dell’anno prima. La ripartizione del passivo per azione è stata di 0,30 dollari rispetto alla ripartizione del passivo per azione di 0,42 dollari dell’anno precedente.

Il passivo netto non-GAAP è stato di 135 milioni di dollari rispetto al passivo netto non-GAAP di 69 milioni di dollari dell'anno prima. La ripartizione del passivo per azione non-GAAP è stata di 0,42 dollari rispetto alla ripartizione del passivo per azione non-GAAP di 0,22 dollari dell’anno prima.

Il flusso di cassa operativo degli ultimi dodici mesi è stato di 239 milioni di dollari rispetto ai 243 milioni di dollari dell’anno precedente. La società ha terminato l'anno con disponibilità liquide e investimenti a breve termine per 1,947 miliardi di dollari.

"Iniziamo a vedere i primi risultati del cambio di rotta attuato l'anno scorso", ha dichiarato John Riccitiello, Chief Executive Officer. "Crescono innovazione e qualità, i nostri giochi sono più accessibili e divertenti, e la nostra offerta di nuovi titoli è superiore a qualsiasi altra nella nostra storia. Da SPORE per PC a Dead Space per PLAYSTATION 3 e Xbox 360, da MySims per Wii e Nintendo DS a Scrabble per iPhone e Facebook, questo è il miglior portafoglio di titoli nella storia della società".

Risultati principali (comparazioni relative al trimestre terminato il 30 giugno 2007)

- Battlefield: Bad Company, Mass Effect per PC, SPORE Creature Creator e il recente NCAA Football 09 hanno debuttato incontrando l'entusiastico favore della critica.

- SPORE Creature Creator è nelle mani di 2,5 milioni di utenti. Oltre due milioni di creature sono state integrate nella Sporepedia in sole sei settimane.

- EA è il publisher numero uno in Nord America, con una quota di mercato del 17 per cento, e il numero due in Europa con una quota di mercato del 14 per cento secondo la rilevazione annuale più recente.

- EA Mobile è il principale publisher mondiale di giochi per cellulari, con un ricavo di 44 milioni di dollari e un incremento del 33 per cento anno su anno.

- EA Partners ha siglato un accordo di co-pubblicazione con id Software per distribuire RAGE in tutto il mondo.

- EA ha acquisito Hands-On-Mobile Korea, un importante publisher e sviluppatore coreano per cellulari.

- EA ha acquistato ThreeSF, sviluppatore di un social network online per giocatori.
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