Sono emerse alcune nuove informazioni circa la versione per Wii e Nintendo DS del prossimo, attesissimo capitolo della saga di
Call of Duty, pronta a fare ritorno alla Seconda Guerra Mondiale.
Indiscrezioni e dichiarazioni vengono direttamente da Rich Farrelly e Noah Heller, rispettivamente Creative Director e Senior Producer di Treyarch
Wii
-"La console Wii non è stata ancora spinta fino ai suoi limiti"
-La versione per Wii supporterà tutto ciò che è stato inserito nelle versioni 360 e PS3.
-C'è un segreto riguardante la modalità cooperativa, che verrà svelato solo nel prossimo futuro.
-
World at War per Wii userà una versione riveduta del motore di
Call of Duty 4.
-La gestione del punto di vista e dei controlli sarà curatissimi. "Nei giochi normali, mentre si sta scalando una collina è necessario correggere il punto di vista manualmente... ma questo non rispecchia la realtà, dove verrebbe istintivo alzare leggermente lo sguardo sopra la testa. Questo è il tipo di aggiustamenti che abbiamo ottenuto lavorando sulla telecamera nella versione Wii.
-Ci saranno movimenti molto più fluidi.
-Ancora una volta sarà supportato l'uso dello Zapper, con movimenti tipici per questo genere di accessori, come mirare fuori dallo schermo per ricaricare.
-Sia la campagna in singolo che quella online girano a 30 FPS.
DS
-Sarà incluso il gioco online.
-Il sistema di combattimento sarà perfezionato rispetto all'ultimo capitolo
-Presto verrano svelate altre novità relative all'uso del touch-screen.
Data di uscita: 14 Novembre 2008