Primi dettagli per PQ: Galactrix

[NDS, PC, X360]
Il sito GameSpot ha rivelato alcuni dettagli relativi al seguito di Puzzle Quest, annunciato pochi giorni fa alla Game Developers Conference.

Le principali differenze, già svelate durante l'annuncio del titolo, riguardano l'ambientazione fantascientifica ed il gameplay basato su una griglia esagonale con gravità variabile. Lo scopo sarà creare linee di tre tasselli dello stesso colore, per immagazzinare la risorsa che essi rappresentano; lo spazio liberato creando i vari abbinamenti non sarà però sempre riempito allo stesso modo. Ad esempio, trovandosi in orbita intorno ad un pianeta, i tasselli potranno scorrere dal basso anzichè dall'alto, o addirittura trovarsi in assenza di gravità.

I tasselli rappresenteranno risorse quali motori, armi e computer di bordo, mentre alcuni permetteranno di ricaricare gli scudi della propria astronave, reperire informazioni ed attaccare l'avversario. Fra una battaglia e l'altra sarà infine possibile utilizzare un sistema di diplomazia, costruire navi o commerciare.

Data di uscita: 2008
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