Mova porta il motion capture alla GDC

Mova, compagnia specializzata in motion capture, ha presentato in occasione della Game Developers Conference il proprio sistema Contour Reality Capture, che utilizza un insieme di telecamere per creare accurati modelli facciali formati da 100,000 poligoni. Per attirare l'attenzione dell'industria, Mova sta attualmente mostrando questo sistema in real-time, utilizzando l'Unreal Engine 3.

Steve Perlman, fondatore di Mova, in un'intervista del sito Joystiq non ha rivelato quali compagnie stanno attualmente utilizzando questa tecnologia, mostrata nelle immagini e nei video ai link sottostanti, ma ha rivelato di ritenere che i primi titoli che ne faranno uso potrebbero vedere la luce nel 2008, e che entro il 2009, il sistema Contour dovrebbe essere "di largo uso" nell'industria videoludica.
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