CliffyB e l'hype per i nuovi titoli

Cliff Bleszinsky di Epic Games ha espresso, in un'intervista di MTV Multiplayer, il proprio parere riguardo al modo più efficace per generare nei giocatori la giusta quantità di hype tramite gli annunci dei nuovi titoli:

"In poche parole, se sei uno sviluppatore e stai realizzando un nuovo video game (qualsiasi esso sia, non sto parlando di nessun sequel o altro al momento) vuoi avere il controllo sul momento in cui l'annuncio ufficiale verrà rilasciato. Perchè si tratta di un piano per l'hype orchestrato attentamente, che porterà ad un picco al momento della release, ultimamente considerato un evento. Se non rendi un evento la release del tuo video game, potresti rovinare tutto. Quindi, quello che vuoi come sviluppatore, quando cerchi un partner per la distribuzione, è orchestrare attentamente gli annunci e le tempistiche del tutto. E se qualcun altro arriva con una storia non confermata, o cose simili... beh, non confermare nulla fino al momento giusto."
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