In un'intervista di Pro-G, il creative director Patrice Desilets ha rivelato le difficoltà che il team ha incontrato durante lo sviluppo di
Assassin's Creed, per entrambe le versioni Xbox 360 e PlayStation 3.
Desilets ha rivelato che il team sta avendo dei problemi nel riuscire a far entrare tutti i contenuti del gioco in un singolo DVD. Sul versante PlayStation 3, invece, è la memoria di sistema della onsole a rendere difficoltoso lo sviluppo, dato che opera in modo diverso rispetto a quella della console Microsoft.
"Entrambe hanno le proprie sfide. Proprio ora stiamo cercando su 360 di farlo entrare in un DVD, di inserire cinque lingue e tutti i dati in otto giga. Sul versante Blu-Ray va molto meglio, ma lì la memoria è molto diversa. Il modo in cui gestiamo la memoria è molto diverso fra le due macchine, e stiamo cercando di riuscirci su PlayStation 3. Ma abbiamo persone veramente dedite e stiamo avendo aiuto da Microsoft e Sony per avere la stessa qualità su entrambi i sistemi.Infine, Desilets ha assicurato che entrambe le versioni avranno la stessa qualità.
"La versione PS3 ha la stessa qualità della versione 360. Abbiamo mostrato la versione PS3 all'E3 di quest'anno, ma abbiamo fatto molti eventi in cui è stato molto più facile per noi e per le persone della stampa avere una 360. Ma le versioni sono praticamente uguali."
Data di uscita: Disponibile