Nuovi dettagli per Prototype

[PC, PS3, X360]
In un'intervista di TeamXbox, il capo sviluppatore Eric Holmes ha rivelato alcuni dettagli sui poteri che il protagonista di Prototype potrà utilizzare nel corso della propria avventura, suddivisi in quattro categorie: attacco, difesa, sensi e travestimento.

"Per citare alcuni esempi, i poteri di attacco possono comprendere lame o artigli per tagliare, uno spostamento della massa per creare un grande 'pugno-martello', un arto lungo e flessibile per afferrare o colpire che noi chiamiamo 'pugno-frusta'.

La difesa può comprendere forme di armatura corporea, uno scudo fisico ed altre forme meno ovvie che non abbiamo ancora rivelato. Vi dirò soltanto che il nostro gioco non è basato solo sull'aggressività diretta, e non aggiungo altro.

I sensi permettono al giocatore di vedere cose che sarebbero altrimenti oscurate dalla distruzione circostante, o di notare particolari legati alla storia, avvertibili solo da persone munite di sensi iper-sviluppati. Stiamo facendo qualcosa di speciale a riguardo, qualcosa che va oltre la semplice visione termica!"


Holmes ha inoltre aggiunto che

Data di uscita: 12 Giugno 2009
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