Secondo
GamesIndustry.biz,
Intel dovrebbe acquisire
Havok, motore fisico implementato in gran parte dei giochi dell'attuale generazione (Half-Life 2, BioShock, Crackdown e MotorStorm) e in alcuni film (The Matrix, Kingdom of Heaven e Charlie and the Chocolate Factory).
"
La scelta di Intel riflette una volontà di accelerare i tempi di crescita dell'azienda, con nuovi prodotti" ha commentato il CEO di Havok,
David O'Meara.
"
Havok continuerà a lavorare come ha sempre fatto, continuando a sviluppare prodotti che possano andar bene per qualsiasi piattaforma attuale" ha aggiunto
Renee J. James, vice presidente e general manager di
Intel's Software and Solutions Group.