Intel acquisisce Havok

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Secondo GamesIndustry.biz, Intel dovrebbe acquisire Havok, motore fisico implementato in gran parte dei giochi dell'attuale generazione (Half-Life 2, BioShock, Crackdown e MotorStorm) e in alcuni film (The Matrix, Kingdom of Heaven e Charlie and the Chocolate Factory).

"La scelta di Intel riflette una volontà di accelerare i tempi di crescita dell'azienda, con nuovi prodotti" ha commentato il CEO di Havok, David O'Meara.

"Havok continuerà a lavorare come ha sempre fatto, continuando a sviluppare prodotti che possano andar bene per qualsiasi piattaforma attuale" ha aggiunto Renee J. James, vice presidente e general manager di Intel's Software and Solutions Group.
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