Sonic Forces: Video gameplay ed immagini

SEGA ha pubblicato il primo video gameplay ed alcuni screenshot di Sonic Forces dopo la sua presentazione ufficiale al SXSW 2017.

Nel filmato, presente come di consueto nel player sottostante, possiamo vedere Modern Sonic correre attraverso una città attaccata dalle sentinelle robot Death Egg.



Ricordiamo che Sonic Forces sarà lanciato entro quest'anno per Sony Playstation 4, Microsoft Xbox One, Windows PC e Nintendo Switch.
Continuate a seguirci per tutte le ultime novità.

Fonte: Gematsu
Data di uscita: TBA 2017
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    Numero commenti: 15
  • ReikoII
    ReikoII
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    Se vabè ciaoooooo
  • Draven Requiem
    Draven Requiem
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    Graficamente non sembra malaccio nonostante il video di scarsa qualità..solo che mi ricorda troppo sonic the hedgehog del 2006 e non la reputo una cosa tanto positiva..
  • Kensirou
    Kensirou
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    Post: 72
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    Bah, non mi dice niente. Meno male che a breve dovrebbe uscire Sonic Mania...
  • malmax1969
    malmax1969
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    Eh figurati se oltre ai 30 fps ti va pure a scatti dai speriamo che questo nuovo capitolo sia più curato
    se è di nuovo a 30 è da lasciare dove si trova.
  • MrSkellington
    MrSkellington
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    Originariamente scritto da malmax1969

    io non affatto parlato di rallentamenti, sono i frames settati a 30 che rendono impreciso e confusionario il gioco, non gli eventuali rallentamenti.
    Eh figurati se oltre ai 30 fps ti va pure a scatti dai speriamo che questo nuovo capitolo sia più curato
  • malmax1969
    malmax1969
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    Post: 1751
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    Guarda l'ho giocato su ps3 con dei rallentamenti imbarazzanti, una volta mi è addirittura andata in crash la console (prima e unica volta che mi è successo, con qualunque console) e mi è piaciuto lo stesso..anche se sarebbe auspicabile una fluidità più decente senz'altro
    io non affatto parlato di rallentamenti, sono i frames settati a 30 che rendono impreciso e confusionario il gioco, non gli eventuali rallentamenti.
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 7
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    Originariamente scritto da malmax1969

    non sono d'accordo... le fasi "new"(quelle in 3d) le trovo confusionarie, caotiche e poco divertenti... quelle classiche sono molto meglio! a parte un particola(che vale comunque per entrambe le fasi...) io il generations l'ho giocato su xbox360, ed un sonic che si muove a 30fps è un pasticcio unico...non si riescono a distingure gli oggetti in rapido movimento(neanche gli anelli...)rendendo il tutto poco giocabile ed impreciso. Sonic NECESSITA dei 60 fps!
    Guarda l'ho giocato su ps3 con dei rallentamenti imbarazzanti, una volta mi è addirittura andata in crash la console (prima e unica volta che mi è successo, con qualunque console) e mi è piaciuto lo stesso..anche se sarebbe auspicabile una fluidità più decente senz'altro
  • malmax1969
    malmax1969
    Livello: 5
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    Originariamente scritto da miticludus

    su pc va a 60 infatti DD
    appunto....su console gira incomprensibilmente a 30... e non è che sia giustificato da chissà quale mole grafica....
  • miticludus
    miticludus
    Livello: 6
    Post: 4435
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    Originariamente scritto da malmax1969

    non sono d'accordo... le fasi "new"(quelle in 3d) le trovo confusionarie, caotiche e poco divertenti... quelle classiche sono molto meglio! a parte un particola(che vale comunque per entrambe le fasi...) io il generations l'ho giocato su xbox360, ed un sonic che si muove a 30fps è un pasticcio unico...non si riescono a distingure gli oggetti in rapido movimento(neanche gli anelli...)rendendo il tutto poco giocabile ed impreciso. Sonic NECESSITA dei 60 fps!
    su pc va a 60 infatti DD
  • malmax1969
    malmax1969
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    Post: 1751
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    A me invece piacevano molto di più quelle in 3d (che poi per metà sono ancora in 2d), le fasi old style le ho trovate più deboli, nn so, sarà stato il level design..
    non sono d'accordo... le fasi "new"(quelle in 3d) le trovo confusionarie, caotiche e poco divertenti... quelle classiche sono molto meglio! a parte un particola(che vale comunque per entrambe le fasi...) io il generations l'ho giocato su xbox360, ed un sonic che si muove a 30fps è un pasticcio unico...non si riescono a distingure gli oggetti in rapido movimento(neanche gli anelli...)rendendo il tutto poco giocabile ed impreciso. Sonic NECESSITA dei 60 fps!
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 7
    Post: 5998
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    Originariamente scritto da malmax1969

    io però nel generations giocavo divertendomi solo le parti in 2D classico.
    A me invece piacevano molto di più quelle in 3d (che poi per metà sono ancora in 2d), le fasi old style le ho trovate più deboli, nn so, sarà stato il level design..
  • malmax1969
    malmax1969
    Livello: 5
    Post: 1751
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    È vero che sonic nn ha mai trovato la sua dimensione in 3d, ma nn sono degli endless runner, sono dei platform abbastanza normali, con anche molte fasi 2d, che hanno qualche sezione in cui si corre a perdifiato. Anzi il problema è che spesso ti chiedono di fare salti fin troppo millimetrici con sonic che schizza ovunque..però generations, di cui questo è seguito diretto, era un gioco riuscito e divertente, se continuano su questa strada io sono contento
    io però nel generations giocavo divertendomi solo le parti in 2D classico.
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 7
    Post: 5998
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    Originariamente scritto da sariddu

    Per me Sonic ha fatto proprio una brutta fine. I classici 2D sono proprio di un altro livello. L'ingresso nel mondo 3D non è avvenuto come con Super Mario, questi giochi somigliano più a degli endless run. Secondo me Sonic, proprio come concept, è estremamente difficile da adattare alla tridimensionalità. Mi piacerebbe vedere nascere delle versioni bidimensionali moderne che non somiglino a dei giochi da Tablet scriptati pure nei salti per favorire la spettacolarità e non frenare mai l'azione. Il target automatico dei nemici e la nuova prospettiva ha proprio ucciso il franchise, almeno per me.
    È vero che sonic nn ha mai trovato la sua dimensione in 3d, ma nn sono degli endless runner, sono dei platform abbastanza normali, con anche molte fasi 2d, che hanno qualche sezione in cui si corre a perdifiato. Anzi il problema è che spesso ti chiedono di fare salti fin troppo millimetrici con sonic che schizza ovunque..però generations, di cui questo è seguito diretto, era un gioco riuscito e divertente, se continuano su questa strada io sono contento
  • pcnewsystems
    pcnewsystems
    Livello: 4
    Post: 314
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    Un tempo qualsiasi gioco SEGA si poteva comprare ad occhi chiusi, oggi è meglio vedere le recensioni prima, perchè ultimamente SEGE ne ha sbagliati parecchi di giochi, che si sono rivelati mediocri a basta. Vedremo, mi auguro che almeno questa volta riescano a fare un capolavoro.
  • sariddu
    sariddu
    Livello: 4
    Post: 2786
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    Per me Sonic ha fatto proprio una brutta fine. I classici 2D sono proprio di un altro livello. L'ingresso nel mondo 3D non è avvenuto come con Super Mario, questi giochi somigliano più a degli endless run. Secondo me Sonic, proprio come concept, è estremamente difficile da adattare alla tridimensionalità. Mi piacerebbe vedere nascere delle versioni bidimensionali moderne che non somiglino a dei giochi da Tablet scriptati pure nei salti per favorire la spettacolarità e non frenare mai l'azione. Il target automatico dei nemici e la nuova prospettiva ha proprio ucciso il franchise, almeno per me.
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