Mass Effect: Andromeda, il livello di difficoltà sarà selezionabile dall'inizio

Spesso, nei giochi moderni non è possibile selezionare il livello di difficoltà, partendo obbligatoriamente da una modalità "normale" prima di vedere poi sbloccata un'opzione di difficoltà maggiore non appena avremo portato a termine il gioco. Pare però che Mass Effect: Andromeda non seguirà questo filone, proponendo tutte le difficoltà disponibili sin dall’inizio del gioco.



Lo ha reso nota tramite Twitter Ian Frazier di Bioware, rivelando che “Le difficoltà saranno tutte disponibili fin dall’inizio. Nel caso vogliate farvi prendere a legnate in seguito ad un raptus di pazzia, accomodatevi pure“. E voi, siete pronti ad affrontare l'avventura al massimo livello di difficoltà?

Fonte: Segment Next
Data di uscita: 23 marzo 2017
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    Numero commenti: 4
  • mattepanta
    mattepanta
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    "Spesso, nei giochi moderni non è possibile selezionare il livello di difficoltà, partendo obbligatoriamente da una modalità "normale" prima di vedere poi sbloccata un'opzione di difficoltà maggiore non appena avremo portato a termine il gioco." Frase errata, solitamente non rendono disponibile solo l'eventuale difficoltà oltre il difficile, ma per il resto sono comunque selezionabili...
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
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    Ma la domanda più importante è: "Ci saranno i Tresher Maw ?" e, se "si", "bisognerà prenderli a cornate con il nomad ?"
  • pazzo91
    pazzo91
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    Post: 366
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    Ottimo, mi ha sempre dato fastidio non rendere disponibile l'ultimo livello di difficoltà alla prima partita, quasi un voler allungare artificiosamente la longevità di un titolo. A me non piace rigiocare i giochi, ma mi piace giocarli all'ultimo livello di difficoltà (non perché sono figo, ma perché ormai il livello Normale corrisponde a Facile e quello Difficile a Normale)
  • Utsusemi
    Utsusemi
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    Basta rollare vanguard e sei praticamente immortale anche alla massima difficoltà. Vedremo col nuovo sistema di sottoclassi.
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