Hideki Kamiya commenta la cancellazione di Scalebound

Hideki Kamiya, direttore del recentemente cancellato Scalebound per Xbox One e PC, ha scritto su Twitter qualche commento riguardante la vicenda.
"Come avrete già sentito, Scalebound è stato sfortunatamente cancellato", Kamiya ha dichiarato in un tweet. "Mi scuso con tutti quelli che stavano attendendo questo gioco."
Poi continua, "Mi dispiace darvi una così brutta notizia ad inizio anno. Tutto quello che posso fare per voi è promettere di continuare a fornire giochi divertenti."
Kamiya promette che una cosa del genere non succederà nuovamente e smentisce le voci che collegavano la cancellazione del prodotto alla sua salute mentale.

In una nota ufficiale, Platinum Games si definisce dispiaciuta per l'accaduto ma assicura i giocatori che continuerà a sviluppare titoli di alto livello come i futuri Nier: Automata, Granblue Fantasy Project Re:Link e Lost Order.



Fonte: Gematsu
Data di uscita: Cancellato
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 11
  • pino cammino
    pino cammino
    Livello: 6
    Post: 2295
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Link130890

    Mi duole ancora la cancellazione di Scalebound, ma non preblem Kamiya con la tua pelata geniale ti inventerai altre opere geniali e devertenti come solo tu sai fare, mi dispiace soltanto della perdita di tempo inutile nei tuoi confronti , sei uno dei migliori e ti fanno spreca tempo a vuoto, Microsoft hai fatto due cose gravissime: primo la cancellazione del prometentissimo Scalebound che sarebbe stato sicuramente un giocone come solo Kamiya sa fare, secondo il far perdere tempo al pelato geniale, il suo tempo e prezioso.
    Perchè dovrebbe essere solo colpa di Microsoft e non di Kamiya? Ah già lui vi sta simpatico mentre prendersela con Microsoft è fin troppo facile ultimamente... come non detto.
  • PAKO ESSE
    PAKO ESSE
    Livello: 8
    Post: 424
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    peccato... avevo da poco preso una one...
  • Link130890
    Link130890
    Livello: 5
    Post: 1441
    Mi piace 1 Non mi piace -8
    Mi duole ancora la cancellazione di Scalebound, ma non preblem Kamiya con la tua pelata geniale ti inventerai altre opere geniali e devertenti come solo tu sai fare, mi dispiace soltanto della perdita di tempo inutile nei tuoi confronti , sei uno dei migliori e ti fanno spreca tempo a vuoto, Microsoft hai fatto due cose gravissime: primo la cancellazione del prometentissimo Scalebound che sarebbe stato sicuramente un giocone come solo Kamiya sa fare, secondo il far perdere tempo al pelato geniale, il suo tempo e prezioso.
  • cristy1981
    cristy1981
    Livello: 4
    Post: 188
    Mi piace 5 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Jimijimi

    A che pro ormai? Il gioco è stato cancellato. Fine. Sapere i perchè ed i come non cambierebbe la situazione.
    Ma almeno si potrebbe capire se può esserci la possibilità che il gioco possa vedere luce ugualmente più in avanti su Ps o Switch.
  • Reclo102
    Reclo102
    Livello: 3
    Post: 209
    Mi piace 2 Non mi piace -4
    Davvero un grosso peccato che sia stato cancellato ma purtroppo kamiya ha un carattere difficile quando sviluppa giochi fa solo e soltanto quello che vuole lui e questo probabilmente ha avuto degli effetti negativi sul legame che aveva con Microsoft durante lo sviluppo probabilmente aveva bisogno di piu tempo per lo sviluppo ma Microsoft giustamente voleva che il gioco uscisse per il 2017 e siccome kamiya probabilmente non voleva far uscire un gioco incompleto che avrebbe deluso le aspettative quindi ha deciso di cancellare il gioco un altro fattore che secondo me ha portato alla cancellazione era il framerate i giochi di kamiya girano tutti a 60fps ed é quello che vuole lui ma Microsoft probabilmente ha voluto spingere per la resa grafica piuttosto che il framerate e alla fine si e visto come é andata a finire basta guardare uno dei 2 gameplay per rendersi conto dei cali mostruosi che aveva il gioco non voglio dare la colpa a Microsoft per aver voluto spingere le loro scelte di design in fondo scalebound era una loro esclusiva quindi ne avevano tutto il diritto di far capire a kamiya chi é il capo ne voglio dare la colpa a kamiya per aver voluto seguire il cuore piuttosto che gli ordini di Microsoft voglio semplicemente dire che secondo me dati i caratteri difficili delle 2 parti questo matrimonio non s'aveva da fare.
  • ganodorf
    ganodorf
    Livello: 6
    Post: 873
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da DoubleBarrel
    Beh, è evidente che ci fossero problemi nello sviluppo, era interesse di tutte e due le parti che uscisse, ma soprattutto che venisse bene, sicuramente a Kamiya serviva più tempo e la cosa ha indispettito M$ che ha chiuso la collaborazione.
    Non credo MS avrebbe cancellato un gioco di punta su cui aveva già investito 3 anni di sviluppo solo per una incomprensione o un rinvio (nella gen dei rinviii chi si scandalizzava). Secondo me il prodotto aveva problemi tali da non avere le qualità minime sufficienti per uscire. Vabbè che a MS i soldi non mancano di sicuro però.....
  • wiizard
    wiizard
    Moderatore
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Beh, è evidente che ci fossero problemi nello sviluppo, era interesse di tutte e due le parti che uscisse, ma soprattutto che venisse bene, sicuramente a Kamiya serviva più tempo e la cosa ha indispettito M$ che ha chiuso la collaborazione.
    Considerati i personaggi coinvolti, non l'avrei dato così per scontato.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 4
    Post: 4447
    Mi piace 2 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da wiizard

    Se Kamiya non ha lanciato invettive contro Microsoft, probabilmente significa che c'erano reali problemi nello sviluppo.
    Beh, è evidente che ci fossero problemi nello sviluppo, era interesse di tutte e due le parti che uscisse, ma soprattutto che venisse bene, sicuramente a Kamiya serviva più tempo e la cosa ha indispettito M$ che ha chiuso la collaborazione.
  • Jimijimi
    Jimijimi
    Livello: 2
    Post: 614
    Mi piace 1 Non mi piace -11
    Originariamente scritto da phoenix1970

    Si ma almeno ci spiegassero il motivo reale di tale cancellazione
    A che pro ormai? Il gioco è stato cancellato. Fine. Sapere i perchè ed i come non cambierebbe la situazione.
  • wiizard
    wiizard
    Moderatore
    Mi piace 7 Non mi piace 0
    Se Kamiya non ha lanciato invettive contro Microsoft, probabilmente significa che c'erano reali problemi nello sviluppo.
  • phoenix1970
    phoenix1970
    Livello: 5
    Post: 653
    Mi piace 9 Non mi piace 0
    Si ma almeno ci spiegassero il motivo reale di tale cancellazione
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.