Tim Sweeney di Epic Games: due gen di VR per raggiungere l'userbase di PS4

Tim Sweeney, fondatore di Epic Games, si è espresso in merito alla diffusione dei dispositivi per la realtà virtuale in un'intervista concessa recentemente.

Parlando con Glixel, Sweeney ha spiegato che a suo dire serviranno "una o due generazioni di hardware" perché la VR abbia un userbase vicina a quella di PS4 oggi.

"La cosa divertente", ha aggiunto, "tutti i display delle piattaforme HTC Vive, Oculus e Sony sono schermi di smartphone che sono stati riutilizzati per la VR".

"Non c'è un singolo componente hardware che sia stato creato appositamente per la VR".



Fonte: GamingBolt
Data di uscita: 28 Marzo 2016
Tags: | Oculus Rift
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    Numero commenti: 1
  • PlayerOn3
    PlayerOn3
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    Dice lui divertito: "tutti i display delle piattaforme HTC Vive, Oculus e Sony sono schermi di smartphone che sono stati riutilizzati per la VR...Non c'è un singolo componente hardware che sia stato creato appositamente per la VR." BRAVOOO!!! E' vero, infatti è proprio per questo che la VR costa così poco, altrimenti i costi sarebbero stati almeno doppi. Tim Sweeney la vede come qualcosa di ridicolo e negativo, e invece, chi ha seguito la vicenda Palmer Luckey, fondatore di Oculus VR e precursore di questa prima GEN di visori VR, sa benissimo che tutto è iniziato proprio grazie al momento propizio determinato dalla disponibilità di tecnologia smartphone a basso costo adeguatamente adattata.
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