Arriva oggi l'update 3 per Gears of War 4

The Coalition ha svelato il changelog completo dell'update 3 di Gears of War 4, disponibile nella giornata di oggi per Xbox One e PC Windows 10.

Tra le principali modifiche apportate dallo sviluppatore canadese troviamo un ampliamento del sistema anti quitter, che prevede un inasprimento delle penalità per i giocatori che abbandonano le loro partite anzitempo.



In pratica, questi giocatori verranno sospesi da ogni attività di matchmaking per un lasso di tempo crescente per quante più volte usciranno dalle sessioni prima del loro termine.

Di seguito, invece, potete vedere la lista completa delle modifiche che hanno un impatto anche sull'interfaccia del gioco e sulla modalità spettatore.

Spectator Mode

Player Cards have been re-designed to take up less visual space
Player ammo and reloads are now visible in the Spectator Mode UI
Crosshairs are now visible to Spectators
Respawn timers are now displayed on Player Cards
Weapons holstered onto a player’s back can now be seen in Spectator Mode
‘K’ keyboard button now removes spectator inputs UI and/or the black bar altogether
‘L’ keyboard button toggles Player Cards to the far edges of the screen or normal positioning
‘V’, ‘B’ and ‘N’ keyboard buttons now jump to specific Escalation hill battle cameras
Fixed an issue with X-Ray vision not rendering as intended
Made X-Ray a ‘toggle’ rather than ‘Press-And-Hold’
Fixed the ordering of players in Competitive UI to match the Lobby Order
Pressing B while holding Jump Cam now cancels a pending Jump Cam
Added new mapping for specific face buttons for specific camera modes, listed below:
Gamepad ‘A’, Keyboard ‘Z’ -> Switches to Player or Follow Cam. If already in Player Cam, switch to Follow Cam and vice versa. Last used mode is saved as your preference when switching back to Player/Follow Cam from other modes and when using the Jump Cam
Gamepad ‘X’, Keyboard ‘X’ -> Switch to Ghost Cam
Gamepad ‘Y’, Keyboard ‘C’ -> Switch to Battle Cam

General Fixes

Skill ranking will now be visible again at the end of match scoreboard
Added ‘Spawns Swapped’ UI when spawns flip in Versus
Increased the Energy cost of the Hammer of Dawn Strike in Horde
Increased Escalation Win and Loss bonuses
Increased Escalation Win Bounty Rewards
Tuned criteria and rewards for King of the Hill Bounties
Fixed an exploit that allowed players to teleport Energy to their position in Horde
Squad Members can immediately see when they have been removed from a Squad
The ‘Horde Skills’ UI Notification alerting you to new skills now works correctly
Horde Skill cards can now be equipped and unequipped in the Horde Skills inventory
Added UI notification to show new Cards in your collection when opening Gear Packs
Improved UI on Turret Heat bar
Improved performance when switching tabs in Card view menus
Added slider to control how long text chat remains visible after a message
The Longshot can no longer shoot through walls if positioned through a 90 degree corner
Added a Duplicates Only filter to the Inventory Menu
Fixed an issue where audio slowly cut out in Horde
Fixed an issue allowing grenade effects to continue into the next round in Versus
Removed an exploit allowing users to break the map boundaries in Horde on Foundation
Fixed an issue that allowed players to respawn out of the map boundaries in Horde
Fixed an issue where offline customization would reset if user changed characters
Miscellaneous fixes and improvements

Data di uscita: 11 ottobre 2016
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 4
  • SnoopiestCorn
    SnoopiestCorn
    Livello: 7
    Post: 550
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    6.73 GB per questo nuovo aggiornamento?? Spero siano comprese anche le nuove mappe.
  • Picio
    Picio
    Livello: 4
    Post: 333
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    "Increased the Energy cost of the Hammer of Dawn Strike in Horde" Cosa??? Ma se 8000 è già tantissimo
  • sariddu
    sariddu
    Livello: 4
    Post: 2786
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da OrlandoM

    Ma si sa nulla della possibilità dei giocatori one e pc di giocare insieme anche nel mutliplayer competitivo?
    Anche a me interessa saperlo
  • OrlandoM
    OrlandoM
    Livello: 3
    Post: 719
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Ma si sa nulla della possibilità dei giocatori one e pc di giocare insieme anche nel mutliplayer competitivo?
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.