No Man’s Sky: Un video ci presenta il Foundation Update

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Lo sviluppatore Hello Games ha lanciato oggi il Foundation Update, l'aggiornamento 1.1 per il suo controverso No Man’s Sky. Il titolo può essere affrontato in tre modalità:

Normale: la classica esperienza No Man’s Sky
Creative: i giocatori possono viaggiare senza limiti e costruire un'enorme base
Sopravvivenza: un'esperienza più complessa che mette veramente alla prova gli utenti

I giocatori possono stabilirsi su un pianeta e costruire una vera e propria base che può essere tenuta sotto controllo anche dalle forme di vita aliene, possiamo costruire nuovi equipaggiamenti e utilizzare il teletrasporto per spostarci rapidamente. Abbiamo la possibilità di acquistare e usare navi cargo per trasportare i materiali raccolti nei vari pianeti, ci sono moltissimi nuovi progetti e non solo: questo update introduce un sacco di novità, a inizio news trovate il video di presentazione ufficiale.


Data di uscita: 10 agosto 2016 (PS4) - 12 agosto 2016 (PC)
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    Numero commenti: 25
  • the_hero92
    the_hero92
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    Originariamente scritto da M9k

    Stai facendo un errore madornale.
    Stiamo parlando di un gioco COMPLETO e venduto a 60€, non di un early access, se pago un gioco completo 60€ al day one, pretendo che quello che si è promesso in molte occasioni ci sia.
    Prova a pensare di comprare l'ultimo Battlefield al day one, 60€, te lo porti a casa, scopri che c'è solo il singleplayer, con una unica arma e i nemici sono sagome di cartone, puoi solo girare per mappe vuote, accetteresti come scusa "abbiamo avuto poco tempo" e dopo svariati mesi introducono un'altra arma, senza multiplayer o nemici decenti? Io la prenderei molto come truffa.
    Ma fammi capire cosa hai capito che ho detto
  • FantasyXV
    FantasyXV
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    Non è cambiato chissà che! Mi sembra sempre stra mediocre ! Aspetto Mass Effect tutta la vita
  • lucacss
    lucacss
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    A un prezzo accettabile lo recupero se no lascio sullo scaffale..
  • Balla
    Balla
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    Originariamente scritto da Flight
    Ho giocato le tre modalità e sopravvivenza è impegnativa davvero e sconsigliabile ai neofiti, perché per cavarsela bisogna padroneggiare il gameplay in partenza. Col vecchio salvataggio e risorse e money a disposizione e tutti gli slot d'inventario potenziati al top, ho quindi costruito un'inizio di base, alla base spaziale ho reclutato un alieno per lavorarci ed ho attivato il teleport spazio-pianeta. Poi ho salvato un mercantile sotto attacco e l'ho comprato a 7 milioni. Una cosa enorme come una portaerei, grande 10 volte più di quello nel filmato, e questo forse dipende dal fatto che il mio salvataggio era parecchio in là nel gioco. Tra le strutture da costruire c'è un "segnalatore per altri viaggiatori" che potrebbe essere la premessa, se non a un multiplayer, a far individuare il proprio cammino ad altri utenti. Io resto critico per un gioco Indie che doveva essere dato in early access a 20 euro e non tramite Crowdfunding illegale col prezzo pieno, perché il prezzo pieno si paga per un prodotto fatto e finito e non sulla promessa degli aggiornamenti che verranno. Tuttavia va apprezzato lo sforzo compiuto dagli Hello Games con questo update che è di notevoli dimensioni. Se l'originale era puro gameplay fine a sé stesso, ora non cambia nulla ma quel puro game play fine a sé stesso sembra cominciare ad acquisire spessore, anche se non ancora un senso.
    Flight, tu che sembri averlo provato più a fondo di altri di cui ho letto pareri... puoi farmi luce su alcuni punti che non ho ben chiari? Se io gioco in modalità normale, posso poi spostarmi con lo stesso salvataggio in quella survival o creative e viceversa?! Come funziona? Cosa rende la modalità survival più tosta? Grazie mille
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da 8Bits

    HALLELUJA! Stavo per portarlo al gamestop l'altro giorno. Benedetto sia il temporale che mi ha fatto rimandare. Mo' scarico il cerotto e valuto il da farsi.
    Cioè, se comprarlo per molti è stata una fregatura, tu volevi portarlo al GameStop, ovvero farti fregare due volte ?
  • Flight
    Flight
    Livello: 3
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    Ho giocato le tre modalità e sopravvivenza è impegnativa davvero e sconsigliabile ai neofiti, perché per cavarsela bisogna padroneggiare il gameplay in partenza. Col vecchio salvataggio e risorse e money a disposizione e tutti gli slot d'inventario potenziati al top, ho quindi costruito un'inizio di base, alla base spaziale ho reclutato un alieno per lavorarci ed ho attivato il teleport spazio-pianeta. Poi ho salvato un mercantile sotto attacco e l'ho comprato a 7 milioni. Una cosa enorme come una portaerei, grande 10 volte più di quello nel filmato, e questo forse dipende dal fatto che il mio salvataggio era parecchio in là nel gioco. Tra le strutture da costruire c'è un "segnalatore per altri viaggiatori" che potrebbe essere la premessa, se non a un multiplayer, a far individuare il proprio cammino ad altri utenti. Io resto critico per un gioco Indie che doveva essere dato in early access a 20 euro e non tramite Crowdfunding illegale col prezzo pieno, perché il prezzo pieno si paga per un prodotto fatto e finito e non sulla promessa degli aggiornamenti che verranno. Tuttavia va apprezzato lo sforzo compiuto dagli Hello Games con questo update che è di notevoli dimensioni. Se l'originale era puro gameplay fine a sé stesso, ora non cambia nulla ma quel puro game play fine a sé stesso sembra cominciare ad acquisire spessore, anche se non ancora un senso.
  • 8Bits
    8Bits
    Livello: 6
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    HALLELUJA! Stavo per portarlo al gamestop l'altro giorno. Benedetto sia il temporale che mi ha fatto rimandare. Mo' scarico il cerotto e valuto il da farsi.
  • M9k
    M9k
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    Originariamente scritto da the_hero92

    per sto aggiornamento ci sono voluto mesi ma non si possono aspettare 3 mesi per un contenuto. Le aggiunte vanno fornite regolarmente ogni 2 settimane soprattutto all'inizio.
    Stai facendo un errore madornale.
    Stiamo parlando di un gioco COMPLETO e venduto a 60€, non di un early access, se pago un gioco completo 60€ al day one, pretendo che quello che si è promesso in molte occasioni ci sia.
    Prova a pensare di comprare l'ultimo Battlefield al day one, 60€, te lo porti a casa, scopri che c'è solo il singleplayer, con una unica arma e i nemici sono sagome di cartone, puoi solo girare per mappe vuote, accetteresti come scusa "abbiamo avuto poco tempo" e dopo svariati mesi introducono un'altra arma, senza multiplayer o nemici decenti? Io la prenderei molto come truffa.
  • Pierangelo
    Pierangelo
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    spiegatemi una cosa, per quale ragione uno dovrebbe mai comprare un gioco in accesso anticipato (venduto a 60 euro) quando aspettando un annetto scarso (o qualcosa di più) potremo avere la versione completa di tutte le migliore promesse al lancio probabilmente a prezzo ridotto?
  • zioflaut
    zioflaut
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    ho letto di un sacco di utenti scontenti.. e tutti sanno come sono le discussioni su questo titolo.. che io aspettavo veramente molto. A dire la verità mi pare che Osiris : new dawn sia praticamente quello che questo no man's sky non è... a parte il procedurale che pare non valga poi molto... Non so io lo sto prendendo ugualmente per ps4 a 34 euro con il BF su psn... con questo fooundation update a me danno quello ce voglio.... farmi la mia casetta su qualche pianeta... poi se lo migliorano ulteriormente meglio ancora... soprattutto per la parte dei vegetali e animali... e combattimenti... un multiplayer identico a quello di destiny "nell'incontrarsi".. non è male e non penso ci voglia un chissà quale dannato genio per implementarlo... certo è che se ogni utente ha un ambiente totalmente diverso voglio proprio capire come faranno a collegare due utenti... e chi dei due fare eventualmente da ospitante... perchè solo cosi potrà andare a finire. oppure i pianeti si devo creare in procedurale ma speculari per i players coinvolti del party... altrimenti isba... e hanno ragione loro.
  • the_hero92
    the_hero92
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    Non ho visto nulla che mi potrebbe convivere a ricomprarlo, spero però che ne venga fuori un bel gioco il prima possibile perché per sto aggiornamento ci sono voluto mesi ma non si possono aspettare 3 mesi per un contenuto. Le aggiunte vanno fornite regolarmente ogni 2 settimane soprattutto all'inizio. Ps la colonna sonora fosse stata così sarebbe già valso il prezzo del gioco e invece io sentivo solo un tasto di pianoforte premuto ogni 2/3 secondi...una tristezza infinita mi ha messo
  • M9k
    M9k
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    Originariamente scritto da lollo_dwlin

    Questo è solo stato un gioco uscito in maniera prematura, tutto qua... Molto probabilmente sia sony che gli sviluppatori ( giovani ) si sono fatti prendere dall'hype della gente e dai soldi che esso poteva e ha prodotto. Il potenziale è presso che infinito. Pian piano si vedono dei miglioramenti. speriamo bene.
    Allora ammetti tutto PRIMA del lancio del gioco e non lo proponi a 60€, non puoi continuare a fare promesse fino al giorno prima sapendo di mentire e poi fare finta di niente, di tutte le cose che ha promesso adesso, anche con questo update, non c'è nemmeno l'1%.
  • Erida
    Erida
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    Originariamente scritto da Ricola

    sicuramente interessante come cosa. Non ho capito se ,però, la modalità creative perde quella traccia di storia che ha invece la normale (i monoliti non vengono individuati dai radiofari...almeno sul pianeta di opartenza). Sarebbe stato più carino se fosse stato tutto aggiunto nella storia norma.le dato che in creative devi comunque ricominciare da zero (ma senza i preamboli della storia normale (astronave guasta e quant'altro) vanificando gli sforzi di chi ha ia giocato (da poco nel mio caso).
    Ci sono 3 salvataggi possibili, uno è quello classico (il tuo vecchio salvataggio) che però si porta dietro tutte le migliorie. Un'altro è una modalità Hardcore dove tutto è molto più difficile e difficile da fare. L'ultimo è una modalità senza pensieri dove devi solo dare il via alla tua creatività costruttiva; si comporta come le modalità di Subnautica se hai presente il gioco.
  • T3mpesta
    T3mpesta
    Livello: 3
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    ho avuto poco tempo ci ho giocato per mezzoretta alla modalità creativa , praticamente puoi costruire di tutto sin dall inizio io pensavo di qualcosa di piu graduale cmq mi da qualcosa da fare e ho trovato il gioco molto piu fluido dall ultima volta che ci avevo giocato ( mesi fa)
  • FabioGhibli
    FabioGhibli
    Livello: 4
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    Sinceramente credo che non sarà altro che l'inizio di un'altra shitstorm. I giocatori non vogliono roba nuova random, vogliono il multiplayer che era stato "suggerito" esistesse. Ogni nuova modalità slegata da una componente multiplayer pure minima (altri giocatori che vedono le tue basi) porterà a nuovo scontento.
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