The Division, il numero degli utenti è tornati ai livelli del lancio

Buone notizie per i fan di The Division, che a detta di Ubisoft possono già notare un importante incremento nel numero dei giocatori attivi da quando è uscito l'aggiornamento 1.4.

"Dall'uscita della patch 1.4, siamo tornato agli utenti attivi quotidianamente che avevamo al lancio, perché la gente è rimasta impressionata", ha spiegato Anne Blondel, delle live operations dell'editore francese.



Secondo Blondel, gli utenti "hanno capito cosa volevamo dire" quando i contenuti aggiuntivi a pagamento sono stati rinviati per fare spazio ad una serie di patch per correggere i problemi del titolo principale.

"Alcuni hanno lasciato il gioco prima di quanto pensassimo, allora abbiamo dovuto prendere una decisione difficile, tra continuare a fornire contenuti extra o fermare tutto per un po', fare mente locale, correggere tutti i problemi e, una volta che il gioco fosse arrivato dove doveva essere, ricominciare a fornire nuovi contenuti".
Data di uscita: 8 marzo 2016
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    Numero commenti: 17
  • Okash991
    Okash991
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    La questione di TD è abbastanza singolare, perché gli update ci sono stati, i contenuti aggiuntivi pure nel corso di questi mesi. Il problema è stato che gli update, invece che portare contenuti positivi per il gioco e diversificarlo, non hanno fatto altro che peggiorarlo portando ulteriori glitch e bug (di cui alcuni veramente insopportabili). Come ho sempre detto, dopo 500 ore di gioco, la Ubisoft dovrebbe pensare prima a soddisfare i clienti, poi a monetizzare, perchè da marzo ad ora sono stati riportati solo 4 hotfixes con il rilascio delle patch principali, e non è bello con tutti i problemi che presentava il gioco. Ora sembra che abbiano capito il significato di bilanciamento, cosa che nella 1.3 era andato a farsi friggere insieme al 70% dei giocatori.
  • AlexPPP
    AlexPPP
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    800 ore sul groppone e non sentirli. Purtroppo è questione di gusti. Se ti piacciono i giochi cooperativi, i tps e gli action con una punta di gdr potete dire quello che volete ma questo è un gran gioco. Difetti a non finire, per carità, bug ovunque, non poso non ammetterlo, ma resta comunque un gioco divertente. Perchè anche se le cose da fare sono sempre quelle, come e quando farle lo decidi tu o il gruppo con cui decidi di affrontare le missioni o le incursioni. La dark zone è una giungla ma è proprio quel tocco selvaggio a darle del fascino.
  • buconeros...
    buconeros...
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    Io è da una settimana a questa parte che l'ho ripreso e ci gioco quasi sempre, mi ha preso molto! ed hanno fatto un gran lavoro!!
  • #peppino@
    #peppino@
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    Beh il black friday ha dato anche una mano, fra non molto costeranno più le espansioni del gioco base, io ho il gioco base e per il momento 20€ per provare questa espansione survival non intendo spenderli per quanto sembri interessante, questa politica dei dlc a pagamento a me non piace, sono troppo abituato con GTA online dove non ho mai speso un centesimo per un dlc o espansione, ho acquistato il gioco e amen!! Comunque un plauso è sempre doveroso a chi non si arrende e corregge i propri prodotti, dlc o meno lo hanno comunque stabilizzato abbastanza, se i dlc fossero gratuiti sarebbe promozione a pieni voti
  • FasatoPla...
    FasatoPla...
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    Lo prenderò appena esce un esizione completa...mi è sempre piaciuto ma odio i DLC e so che Ubisoft ci naviga alla grande quindi ho deciso di passare...per ora in multi mi diverto con Warframe e Gta online che tralaltro sono gratuiti
  • mat80
    mat80
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    Gioco dal giorno del lancio, e complice il fatto che sono sempre in una squadra da 4 con gli amici di sempre, quelli con cui si ci si vede al bar per capirci, non ho mi sono mai annoiato. Obiettivamente sono d'accordo che fino all'uscita di questa patch la vita per i lupi solitari era diventata impossibile, così come affrontare missioni in eroica senza conoscere la lingua delle persone trovate in matchmaking per coordinarsi, ma devo riconoscere altrettanto onestamente che Massive ci ha lavorato parecchio su questi problemi e le cose sono innegabilmente migliorate. Che poi l'abbiano fatto per riavvicinare l'utenza e quindi avere una base più ampia di persone a cui vendere le ultime due espansioni può essere plausibile, ma io li apprezzo comunque, vedendo il comportamente di altre software house dopo essersi intascate i big money del D1 dei loro titoli. Poi è chiaro che non si riesca ad accontentare tutti, ma almeno i feedback degli utenti sono stati presi in considerazione.
  • Gioby
    Gioby
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    Originariamente scritto da Plinious

    Spero che volessi dire ore
    Direi di si :P
  • Plinious
    Plinious
    Redattore
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    Originariamente scritto da Gioby

    Mi rendo conto che, come tutte le cose, è un gioco che può piacere come no; tuttavia mi ha preso molto e, tra periodi di alti e bassi, ci ho giocato poco più di 200 euro. Soprattutto, se in compagnia, e parlo da giocatore prevalentemente solitario, dona ore di vero divertimento.
    Spero che volessi dire ore
  • Gioby
    Gioby
    Livello: 3
    Post: 67
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    Mi rendo conto che, come tutte le cose, è un gioco che può piacere come no; tuttavia mi ha preso molto e, tra periodi di alti e bassi, ci ho giocato poco più di 200 euro. Soprattutto, se in compagnia, e parlo da giocatore prevalentemente solitario, dona ore di vero divertimento.
  • spartan91
    spartan91
    Livello: 7
    Post: 1332
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    mi sa che devono ringraziare il black friday...
  • the_hero92
    the_hero92
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    Originariamente scritto da GROTHWEILER

    Tutte queste "migliorie" e "hanno capito cosa volevamo dire" mi lasciano perplesso... un gioco ridotto qualitivamente del 40% se non più rispetto al trailer E3, modalità, caratteristiche e "vitalità" del mondo di gioco quasi inesistenti per un gameplay così piatto da far noia anche al più appassionato e paziente giocatore di MMORPG svariati e innumerevoli bug, senza contare i giocatori scorretti che andavano in giro in gruppi da 8 tramite glicht e spolveravano tutto quello che avevi "faticosamente" conquistato uccidendo boss su boss. Bel gioco proprio! Io alla 9 volta che sono "caduto" letteralmente all'interno del mondo di gioco non ho resistito più e ciao ciao, pure battlefield 4 dopo 3 anni con i DLC gratis è divenuto un altro gioco notando che ci giocano tanti giocatori che in battlefield 1. Uno dei più brutti giochi mai avuti
    a me il gioco ha entusiasmato molto. Solo che il 99% delle volte che entravo nella darkzone non riuscivo a trovRe un buon gruppo, mi ritrovavo solo e motivo di continuo... È stato frustrante..questo motivo e il fatto che il gioco fosse diventato piatto e nosense mo hanno portato a darlo via
  • GROTHWEILER
    GROTHWEILER
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    Post: 42
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    Tutte queste "migliorie" e "hanno capito cosa volevamo dire" mi lasciano perplesso... un gioco ridotto qualitivamente del 40% se non più rispetto al trailer E3, modalità, caratteristiche e "vitalità" del mondo di gioco quasi inesistenti per un gameplay così piatto da far noia anche al più appassionato e paziente giocatore di MMORPG svariati e innumerevoli bug, senza contare i giocatori scorretti che andavano in giro in gruppi da 8 tramite glicht e spolveravano tutto quello che avevi "faticosamente" conquistato uccidendo boss su boss. Bel gioco proprio! Io alla 9 volta che sono "caduto" letteralmente all'interno del mondo di gioco non ho resistito più e ciao ciao, pure battlefield 4 dopo 3 anni con i DLC gratis è divenuto un altro gioco notando che ci giocano tanti giocatori che in battlefield 1. Uno dei più brutti giochi mai avuti
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
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    Illusi..
  • Lio
    Lio
    Livello: 3
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    no man's sky dovrebbe prendere esempio
  • fet_thunderdome
    fet_thunderdome
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    Originariamente scritto da the_hero92

    Si però i giochi devono essere pronti prima di essere lanciati non dopo 1 anno
    the division si è sviluppato in base alla fanbase che ha seguito l'endgame. è impossibile farlo completo al D1 per via della sua natura dinamica ed in costante evoluzione.
caricamento in corso...
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