Lunedi scopriremo tutti i dettagli della patch del day-one di Final Fantasy XV

Qualche ora fa, vi abbiamo riferito che in Perù sono già arrivate le prime copie di Final Fantasy XV, con buona pace del day-one fissato per il prossimo 29 novembre. Inserendo il gioco nella loro console, i già-possessori del titolo di Square Enix hanno riferito che è presente una corposa patch, di oltre 7 GB, da scaricare. Trovate tutti i dettagli nella nostra notizia.



Square Enix ha quindi deciso di pronunciarsi in merito sull'account Twitter ufficiale di Final Fantasy XV, facendo sapere che i dettagli sui contenuti della suddetta patch saranno resi noti lunedì. Sebbene il gioco abbia già superato la fase gold (quella della masterizzazione delle copie), il team ha continuato a lavorare. Il risultato di questo lavoro sarà quindi integrato nelle copie fisiche mediante la patch. L'account, sottolineiamo, parla specificamente di alcune "feature extra" che saranno implementate con l'aggiornamento.

Ecco i cinguettii dove vengono precisati questi dettagli:



Rimanete quindi con noi per non perdere nessuna delle novità in arrivo per il gioco.
Data di uscita: 29 novembre 2016
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 13
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Light8

    No ragazzi, la differenza tra la build di settembre e quella attuale è evidente, la Pro non c'entra nulla. Tra l'altro Tabata non ha mai detto che non ci sarebbero state patch al dayone(riguardate il video XD), ma che non ci sarebbero state patch che avrebbero reso fruibile il gioco. Prima senza patch il gioco era ai limiti del giocabile, adesso lima qualche bug minore. Il peso consistente deriva da alcune scene il CG aggiunte recentemente che non stavano su disco.
    Ok, ma una volta, quando non stava su un disco solo, il gioco lo mettevano su più dischi ed il gioco era fatto, nonchè usciva "finito", quello era e quello restava nonchè doveva funzionare per forza, adesso con sta storia di patch e contropatch limano sui costi di polishing per anticipare i rilasci, e spingono verso il DD minando il valore intrinseco della copia fisica per chi non abbia o non voglia usare una connessione ad internet. In quesrto ambiente internet e la possibilità di scaricare agiornamenti è un'arma a doppio taglio che sta tagliando sempre di più contenuti che sarebbe gradito trovare già su disco. Se da una parte è utile la possibilità di fornire correzioni ed aggiornamenti per i giochi via internet, dall'altra l'abuso di questa possibilità da parte degli sviluppatopri che vogliano anticipare i rilasci e posticipare il polishing sta iniziando a rompere le balle.
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Jarku

    Tu credi in quella dichiarazione? Secondo me l'hanno posticipato per ottimizarlo per PS4 Pro
    No ragazzi, la differenza tra la build di settembre e quella attuale è evidente, la Pro non c'entra nulla. Tra l'altro Tabata non ha mai detto che non ci sarebbero state patch al dayone(riguardate il video XD), ma che non ci sarebbero state patch che avrebbero reso fruibile il gioco. Prima senza patch il gioco era ai limiti del giocabile, adesso lima qualche bug minore. Il peso consistente deriva da alcune scene il CG aggiunte recentemente che non stavano su disco.
  • izumi1988
    izumi1988
    Livello: 4
    Post: 2258
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    Ancora sto fatto della Pro... E basta
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
    Post: 324
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Bah, se si tratta prevalentemente di scene tratte da Kingsglaive e aggiunte al gioco mi sta anche bene, tanto ho già comprato e visto il film in blu ray una settimana fa, sai che perdita...
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
    Livello: 6
    Post: 3274
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Jarku

    Tu credi in quella dichiarazione? Secondo me l'hanno posticipato per ottimizarlo per PS4 Pro
    Mah... sinceramente, anche fosse, non vedo perché avrebbero dovuto dirlo. Gli sviluppatori sono loro, sono loro che scelgono la finestra di lancio e sono loro che la giustificano come vogliono. Se il ritardo fosse stato legato alla ps4 pro imho avrebbero potuto dirlo benissimo senza tanti scandali.
  • Jarku
    Jarku
    Livello: 1
    Post: 0
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Jashugan

    Era stato rinviato di 2 mesi per mettere tutto su disco ed evitare una patch al day one e invece ti ritrovi con 7 giga da scaricare... Bah...
    Tu credi in quella dichiarazione? Secondo me l'hanno posticipato per ottimizarlo per PS4 Pro
  • Markedge
    Markedge
    Livello: 7
    Post: 9759
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Jashugan

    Era stato rinviato di 2 mesi per mettere tutto su disco ed evitare una patch al day one e invece ti ritrovi con 7 giga da scaricare... Bah...
    Era stato rinviato per far avere un gioco tecnicamente decente anche a chi non ha la connessione....E così è, palesemente. Tra l'altro questa nello specifico è alta perché Tabata ha voluto aggiungere come extra qualche scena di Kingsglaive, roba messa secondariamente e non essenziale né per la narrativa né per la godibilità del gioco. Nessuna grossolana e corposissima correzione tecnica, cosa che sarebbe avvenuta 2 mesi fa. Poi ovvio, la shitstorm se la son cercata dal principio annunciando la data in pompa magna all'evento, dovevano semplicemente evitare lì e tutto sarebbe stato tranquillo.
  • David-Senpai 95
    David-Senpai 95
    Livello: 5
    Post: 760
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Simogamer89

    Tabata parlava anche di fix alla telecamera durante il combattimento! Spero sia vero, perché in effetti, sopratutto nei luoghi chiusi, la telecamera fa le bizze manco poco!
    Ah sì, dimenticavo nella patch c'è anche questo!(e qui sono d'accordo che potevano inserirlo per chi non ha internet, ma forse non hanno fatto in tempo) Sembra che renda invisibili gli oggetti che coprono la vista negli scontri come ad esempio gli alberi, poi forse applicherà altri fix ma non li conosco, mi spiace!
  • David-Senpai 95
    David-Senpai 95
    Livello: 5
    Post: 760
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Alcune di queste feature sono le scene di Kingsglaive inserite nel gioco per rendere più spettacolare e rappresentare al meglio gli eventi che precedono l'avventura, per altre feature non saprei dirvi mi spiace, ma il gioco dovrebbe essere fruibile e perfettamente funzionante senza bug GRAVI(ovvero che ROMPONO il gioco) senza bisogno di altre patch. L'hanno rinviato APPOSTA! Spero di avere tolto eventuali dubbi agli utenti che magari aspetta il download della patch senza iniziare a giocare da subito: non temete possiamo iniziare tranquillamente a giocare il 29!
  • Simogamer89
    Simogamer89
    Livello: 3
    Post: 587
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Tabata parlava anche di fix alla telecamera durante il combattimento! Spero sia vero, perché in effetti, sopratutto nei luoghi chiusi, la telecamera fa le bizze manco poco!
  • Jashugan
    Jashugan
    Livello: 4
    Post: 287
    Mi piace 5 Non mi piace -2
    Era stato rinviato di 2 mesi per mettere tutto su disco ed evitare una patch al day one e invece ti ritrovi con 7 giga da scaricare... Bah...
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
    Livello: 6
    Post: 3274
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Novembrine Soul

    Da una parte, se fatte con onestà, queste pratiche le capisco. Se il gioco su disco è comunque completo e giocabile fino in fondo senza bug grossolani, allora posso capire la voglia di migliorarlo lo stesso anche già dopo la fase gold, mi sembra una cosa sana. Ma alla base ci dev'essere, ripeto, un prodotto pronto il giorno dell'uscita, altrimenti mi prendi in giro. Lo sapremo, anzi, lo saprete il 29
    il problema è che il gioco va in stampa molto prima dell'uscita... la patch day-one viene sviluppata tra la stampa e la messa in commercio. comunque sia capisco il succo del discorso e lo condivido. considerando che la disponibilità delle patch è legata alla funzionalità della rete del sistema di gioco (es. psn per ps4), il gioco DEVE essere giocabile indipendentemente dalla patch, altrimenti metti che noi tra quindici anni vogliamo installarcelo e hanno chiuso i relativi server... se il gioco è ingiocabile senza patch ce lo prendiamo tristemente nel retto
  • Novembrine Soul
    Novembrine Soul
    Livello: 8
    Post: 961
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Da una parte, se fatte con onestà, queste pratiche le capisco. Se il gioco su disco è comunque completo e giocabile fino in fondo senza bug grossolani, allora posso capire la voglia di migliorarlo lo stesso anche già dopo la fase gold, mi sembra una cosa sana. Ma alla base ci dev'essere, ripeto, un prodotto pronto il giorno dell'uscita, altrimenti mi prendi in giro. Lo sapremo, anzi, lo saprete il 29
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.