Watch Dogs 2: Ancora problemi con il multiplayer

Qualche giorno fa Ubisoft ha fatto il seguente annuncio:

"Nella fase pre-lancio di Watch Dogs 2, abbiamo scoperto un problema legato alla funzionalità del seamless multiplayer che ha causato lag e crash periodici nel gioco.
Per eliminare questo problema al lancio e perché i giocatori si godano l'esperienza, abbiamo deciso di aspettare per lanciare la funzionalità fino a quanto la patch che corregge il problema non sarà resa disponibile. La patch è attualmente in certificazione presso Sony e Xbox".


Sfortunatamente i malfunzionamenti non sono ancora stati risolti e il multiplayer causa problemi ai giocatori, vi invitiamo a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti al riguardo.


Data di uscita: 15 novembre 2016
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    Numero commenti: 4
  • Zetram
    Zetram
    Livello: 5
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    Problema:continua ad apparire a schermo l'avviso della mancata connessione ai server ubisoft che risulta molto invasivo e fastidioso. È un problema comune? Non riesco a giocare così!
  • The_BACH
    The_BACH
    Livello: 8
    Post: 7948
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    Il gioco è uscito ufficialmente OGGI. Anche GTAO nel corso delle prime settimane ha avuto parecchi grattacapi da risolvere, figuriamoci un architettura on-line come quella di Watch Dogs 2 con un mondo perennemente connesso che condivide non solo la parte multiplayer ma anche quella in singolo.
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
    Livello: 2
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    I giocatori PC sempre penalizzati da Babysoft!
  • Fallout 2100
    Fallout 2100
    Livello: 1
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    Niente di strano. UbiLOL colpisce ancora! Dopo la presa per il culo con il primo, questo se lo possono anche tenere!
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