Skyrim: Special Edition, un utente risolve un bug nella gestione della fisica

Sembra che far girare Skyrim: Special Edition ad un frame rate superiore ai 60fps abbia come conseguenza la comparsa di un bug nella gestione della fisica, che, per usare un eufemismo, diventerebbe quantomeno opinabile.

La soluzione al problema non è arrivata da Bethesda bensì da un utente, che ha condiviso la sua esperienza su Reddit, memore del fatto che qualcosa di molto simile si era già presentato nell'originale.



Nel file Skyrim.ini, ritoccate i parametri con le impostazioni che seguono:

[HAVOK]
fMaxTime=0.0333 is for 30fps
fMaxTime=0.0166 is for 60fps
fMaxTime=0.0133 is for 75fps
fMaxTime=0.0111 is for 90fps
fMaxTime=0.0083 is for 120fps
fMaxTime=0.0069 is for 144fps
fMaxTime=0.0042 is for 240fps+

[Display]
iVSyncPresentInterval=0 per la Special Edition
iPresentInterval=0 per l'originale

Se non volete incorrere in problemi ancora più gravi, vi consigliamo di attendere un fix ufficiale dello sviluppatore. In caso, invece, siate abbastanza smanettoni da volerci provare, fateci sapere com'è andata!
Data di uscita: 11 Novembre 2011 - 28 ottobre 2016 (Special Edition)
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    Numero commenti: 1
  • EdwardStrife
    EdwardStrife
    Livello: 5
    Post: 871
    Mi piace 16 Non mi piace -2
    nel frattempo in Bethesda: "Allora Carl, come hai intenzione di risolvere quel fastidioso bug sulla fisica di gioco?" - "Guardi qua signore, ho trovato questo interessante tutorial su Reddit"
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