Gears of War 4: la demo dell'E3 2015 a confronto con la release finale

Ad un passo dal lancio ufficiale, Gears of War 4 è finito, come capita spesso, sotto i riflettori per il suo comparto grafico e per le "promesse" fatte in fase di presentazione.

Digital Foundry, la nota rubrica tech che si occupa di raffronti e analisi, ha detto la sua in merito alla release finale del gioco a confronto con il gameplay mostrato all'E3 2015, scoprendo che fortunatamente non c'è stato alcun downgrade.



The Coalition ha lavorato, in quest'anno di distanza, al suo approccio all'illuminazione, facendo un utilizzo più moderato della nebbia volumetrica, e ricorrendo meno ad ombre e geometrie troppo marcate.

Ma, come riferito nel video che potete guardare di seguito, si è trattato fondamentalmente di scelte artistiche e non tecniche, visto che gli stessi effetti sono presenti in altre porzioni del titolo.


Data di uscita: 11 ottobre 2016
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    Numero commenti: 11
  • II ARROWS
    II ARROWS
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    Originariamente scritto da salvapatenti

    un downgrade assurdo cavolo.. solo un cieco ammetterebbe il contrario..
    guarda che la versione finale è quella marcata come "final", non "E3 2015".
  • salvapatenti
    salvapatenti
    Livello: 6
    Post: 764
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    un downgrade assurdo cavolo.. solo un cieco ammetterebbe il contrario..
  • sariddu
    sariddu
    Livello: 4
    Post: 2786
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    Originariamente scritto da sariddu

    Non è solo migliorato, è mista la situazione. Sebbene la luce degli interni ed il livello di dettaglio sia aumentato, le ombre e la luce negli esterni sono decisamemte inferori, ed anche gli effetti volumetrici soffrono dello stesso downgrade a mio avviso. Guardate le torce dei protagonisti e come gli oggetti rispondono all' illuminazione...
    Fixed
  • sariddu
    sariddu
    Livello: 4
    Post: 2786
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    Non è solo migliorato, è mista la situazione. Sebbene la luce degli interni ed il livello di dettaglio sia aumentato, le ombre e la luce negli esterni sono decisamemte superiori, ed anche gli effetti volumetrici soffrono dello stesso downgrade a mio avviso. Guardate le torce dei protagonisti e come gli oggetti rispondono all' illuminazione...
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
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    Release finale più dettagliata, ma la notte nella demo era epica, molto più coinvolgente, dark, quando si dice calza a pennello, peccato veramente.
  • Pers
    Pers
    Livello: 3
    Post: 489
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    Gran gioco,pero' gli effetti atmosferici sono stasti ridotti,quelli E3 erano pazzeschi(basta guardare il comportamento degli alberi,ecc...)! Cmq non mi lamento,oramai e' la prassi per tutti i giochi(che cmq non trovo corretto).L'importante alla fine e' il gameplay.Amen.
  • abe77
    abe77
    Livello: 2
    Post: 44
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    La grafica della versione finale e` sicuramente piu dettagliata e pulita, ma la palette cromatica della beta era piu realistica e drammatica, inoltre la notte e` diventata troppo blu e soprattutto luminosa in maniera quasi ridicola.
  • pino cammino
    pino cammino
    Livello: 6
    Post: 2295
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    Il lavoro di miglioramento grafico è stato molto buono rispetto a quanto mostrato in precedenza, difatti i vecchi video mi lasciavano parecchio perplesso. Bene cosi, anzi dovrebbe essere la norma una simile situazione.
  • Erida
    Erida
    Livello: 3
    Post: 852
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    molto meglio quello uscito ora
  • Do-you-frank
    Do-you-frank
    Livello: 6
    Post: 221
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    trova le differenze con i trailer di ubisoft ottimo lavoro, per quello che dovrebbe essere titolo di punta della xbox
  • BIGNI
    BIGNI
    Livello: 8
    Post: 3008
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    Beh, complimenti.. la versione finale sembra superiore. Quella dell'e3 buia, nascondeva molti particolari... e bravi, qualcuno ancora mogliora al posto di peggiorare
caricamento in corso...
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