Final Fantasy XV: I Moogles saranno degli oggetti portafortuna

Il conto alla rovescia di 24 ore lanciato sul sito ufficiale di Final Fantasy XV è finalmente concluso e Square Enix ha annunciato che i Moogle appariranno nel gioco come oggetti portafortuna. Infatti portando con sé dei pupazzi raffiguranti i Moogle potremo evitare qualsiasi tipo di problema.
Inoltre, la compagnia nipponica ha fatto partire una campagna "Moogle Collection" che sbloccherà una nuova ricompensa ogni volta che gli account Twitter @FFXJP e @FFXVEN raggiungeranno un certo numero di follower. Il premio finale sarà un video dei Moogle di Final Fantasy XV in azione.

Ricordiamo che Final Fantasy XV sarà disponibile dal prossimo 29 novembre per PS4 e Xbox One.
Data di uscita: 29 novembre 2016
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    Numero commenti: 18
  • Arylon
    Arylon
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    Originariamente scritto da Simogamer89

    Beh bastava ridisegnarli! Ff12 avevi dei moguri completamente rivisti ed adattati allo stile di gioco! Potevano creare dei nuovi moguri magari più animaleschi dandogli un aspetto più realistico, e facendogli emettere un verso che richiamasse il loro classico kupo'!
    Molto probabilmente, dato che all'inizio non avevano intenzione di inserirli ma lo hanno deciso molto più tardi, la loro presenza sottoforma di npc avrebbe richiesto parecchio lavoro in più: lore, ambientazione, rapporto con il resto del mondo di gioco, dialoghi, eventuali quest etc...
  • Arylon
    Arylon
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    Originariamente scritto da MARLUXION

    Eh no, figurati se potevano mettere qualcosa di bello in questo gioco! Ah giusto, i moguri come npc sono roba per vecchi, evolviamoci!
    Non vorrei rovinarti la festa ma i moguri non erano presenti nell'I piché non esistevano ancora e nel VII, VIII e X come npc, vi erano solo riferimenti ed un evocazione nel primo di questi tre
  • Simogamer89
    Simogamer89
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    Originariamente scritto da Fabioloso

    Evidentemente erano qualcosa di troppo puccioso/cartoonesco da inserire nel mondo di gioco come qualcosa di "vivente" (insomma, sottoforma di NPC), dato l'atmosfera molto matura e realistica che gli hanno voluto dare. Tutto sommato li capisco.
    Beh bastava ridisegnarli! Ff12 avevi dei moguri completamente rivisti ed adattati allo stile di gioco! Potevano creare dei nuovi moguri magari più animaleschi dandogli un aspetto più realistico, e facendogli emettere un verso che richiamasse il loro classico kupo'!
  • Fabioloso
    Fabioloso
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    Evidentemente erano qualcosa di troppo puccioso/cartoonesco da inserire nel mondo di gioco come qualcosa di "vivente" (insomma, sottoforma di NPC), dato l'atmosfera molto matura e realistica che gli hanno voluto dare. Tutto sommato li capisco.
  • Estefanov
    Estefanov
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    "Potremo evitare qualsiasi problema" Se è inteso tipo il classico oggetto "Fiocco" degli altri FF, a me andrebbe anche bene...
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
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    Originariamente scritto da MARLUXION

    Eh no, figurati se potevano mettere qualcosa di bello in questo gioco! Ah giusto, i moguri come npc sono roba per vecchi, evolviamoci!
    sì, bé, giusto per, ma vorrei far notare che pure in FFVII e FFVIII avevano un ruolo marginalissimo ed erano presenti più come bambole che altro...
  • Markedge
    Markedge
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    Originariamente scritto da MARLUXION

    Eh no, figurati se potevano mettere qualcosa di bello in questo gioco! Ah giusto, i moguri come npc sono roba per vecchi, evolviamoci!
    Figurati se potevano mettere qualcosa di bello anche in FF VII. E la motivazione cmq non è perché è "per vecchi", visto che questo è probabilmente il FF più citazionista di sempre, ma è per via del Worldbuilding, stando a quanto aveva detto Tabata anni fa. Discutibile, ma il mondo spetta a loro costruirlo e in genere non si fa inserendo dentro qualunque cosa, anche solo per farlo.
  • Puch89
    Puch89
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    Che sozzeria.
  • MARLUXION
    MARLUXION
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    Originariamente scritto da David-Senpai 95

    Nooooo Light!!!!! Noi volevamo il boschetto dei moguri in cui fare numerose quest secondarie e ottenere varie ricompense,kupòòòòò Comunque,forse ogni moogle ci darà una resistenza di vario tipo. Io però li volevo proprio come fauna e non come oggetti NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
    Eh no, figurati se potevano mettere qualcosa di bello in questo gioco! Ah giusto, i moguri come npc sono roba per vecchi, evolviamoci!
  • Ereld
    Ereld
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    Originariamente scritto da David-Senpai 95

    Nooooo Light!!!!! Noi volevamo il boschetto dei moguri in cui fare numerose quest secondarie e ottenere varie ricompense,kupòòòòò Comunque,forse ogni moogle ci darà una resistenza di vario tipo. Io però li volevo proprio come fauna e non come oggetti NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
    Dispiace anche a me.. Peccato
  • Neo92
    Neo92
    Livello: 5
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    Fatelo uscire
  • David-Senpai 95
    David-Senpai 95
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    Originariamente scritto da Light8

    Mi aspettavo altro, qualcosa di secondario ma più sostanzioso. Non si è capito bene cmq, se è solo un oggetto, o se quell'oggetto ti permette di usare i Moogle come summon.
    Nooooo Light!!!!! Noi volevamo il boschetto dei moguri in cui fare numerose quest secondarie e ottenere varie ricompense,kupòòòòò Comunque,forse ogni moogle ci darà una resistenza di vario tipo. Io però li volevo proprio come fauna e non come oggetti NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
  • legaunbue
    legaunbue
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    Post: 214
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    Che tristezza...poveri Moogle,che brutta fine.Era chiedere troppo investire un po' di risorse e "dare vita" a queste simpatiche creature?
  • Simogamer89
    Simogamer89
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    Uff speravo che si potessero invocare o che ci fosse un loro villaggio nascosto! Un ciondolo è ben poca cosa!
  • Soxar
    Soxar
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    Non centra nulla con la notizia e sono solo io che faccio il rompiscatole, ma in italiano si chiamano Moguri.
caricamento in corso...
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