Un nuovo gameplay trailer per Final Fantasy XV

Loading the player ...
Square Enix ha approfittato dell'ultimo TwitchCon 2016 per mostrare al pubblico un nuovo gameplay trailer dedicato a Final Fantasy XV:

"Rivelato in esclusiva durante la presentazione di Final Fantasy XV al TwitchCon 2016, il nuovo trailer di gameplay mostra l' Incantesimo di Morte - una delle magie più potenti concesse dall' Anello dei Lucii. Più a lungo si usa l'incantesimo, più il tuo nemico si deteriora fisicamente. In questo video l'Incantesimo di Morte è utilizzato per affrontare una varietà di nemici, tra cui il terribile Bandersnatch!"


Data di uscita: 29 novembre 2016
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 19
  • Mitnick
    Mitnick
    Livello: 0
    Post: 0
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Light8

    The Witcher 3 molto bello graficamente, anche da punto di vista dell'illuminazione, però, a differenza di FFXV, non ha la global illumination. A livello di tecnologia siamo su due piani diversi. TW3 è bello visivamente ma tecnicamente niente di superlativo, FFXV prova a fare tanto sul lato tecnologico e sui dettagli(effettistica, animazioni, fisica, ia, particellari, illuminazione ecc.).
    Ma di che versione parli scusa??? No perche.... "Dal punto di vista puramente estetico, PS4 e Xbox One non possono contare sul livello di dettaglio ultra della versione PC, anche se il gioco gode di una buona scalabilità e appare completo su ogni piattaforma. Il REDengine 3 è capace di disegnare alberi e fogliame anche in lontananza, con una densità che probabilmente è maggiore dell'ormai vecchio campione Crysis. Con un ciclo giorno-notte completo, anche la gestione delle illuminazioni in The Witcher 3 è notevole, con LUCI che si muovono DINAMICHE tra rami e foglie tanto da rendere evocativi anche i punti meno appariscenti di Velen. Grafica ulteriormente migliorata e rifinita all'uscita di Blood and Vine! E non finisce li insomma.... Gestione degli ambienti, grafica che cambia in continuazione in base al posto (Compresa la luminosità) Distruttibilità su buoni livelli, fisica per quanto possano sembrare uguali gli oggetti pesano e vengono calcolati in maniera diversa ciascuno! Quando si usano magie in determinati ambienti si hanno reazioni ambientali Vento sull'acqua esplosioni tra fuoco e gas! Non capisco cosa ha Final Fantasy parlo sempre a livello "Grafico" in + di The Witcher 3 non parliamo di Fallout 4 insomma.....
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Scusate.... Ma non doveva uscire solo per PS4-X Box One? Come mai si legge anche per PC? Io sapevo che il gioco fosse solo per Console! Naturalmente a quanto vedo sbagliavo! In + concordo con voi che fanno vedere troppo dei Videogame! Io di Mafia III mi sono guardato il video di presentazione e basta! Altrimenti ti spoileri tutto il gioco! O almeno una buona parte!
    Al momento, salvo nuovi annunci, il gioco uscirà su console. Più avanti non è esclusa la versione Pc(e secondo me la faranno) ma non è stata annunciata per ora.
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Mbe The Witcher 3 aveva un illuminazione ambientale e dinamica che metteva paura con tutto che aveva ugualmente una grafica da spacca mascella! Magari la "mobilità" era minore in + non si gioca in Party, tutte cose che devono essere calcolate! Comunque questo Final Fantasy a livello grafico è veramente ben fatto! Se riusciranno a portare un ottima versione su tutte e 3 le piattaforme ben venga! o tutte e 5?
    The Witcher 3 molto bello graficamente, anche da punto di vista dell'illuminazione, però, a differenza di FFXV, non ha la global illumination. A livello di tecnologia siamo su due piani diversi. TW3 è bello visivamente ma tecnicamente niente di superlativo, FFXV prova a fare tanto sul lato tecnologico e sui dettagli(effettistica, animazioni, fisica, ia, particellari, illuminazione ecc.).
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
    Livello: 2
    Post: 108
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Light8

    La global illumination ora è parziale per favorire il frame rate(che prima era troppo ballerino) e per pompare tutto il resto. Secondo me hanno fatto la scelta giusta. Per questo noti un'illuminazione un pochino minore(di contro hanno però migliorato tantissimo le ombre). Guardate come era il gioco alla Gamescom un mese fa(e infatti i giornalisti avevano sottolineato problemi tecnici): http://i.picpar.com/VWbc.png. Guardate invece com'è adesso i versione finale grazie al rinvio: http://i.picpar.com/UWbc.png. Pazienza per la global illumination non totale(è cmq uno dei pochissimi giochi con risoluzione dinamica vera), se il risultato è questo. Le console più di così non possono fare XD
    Mbe The Witcher 3 aveva un illuminazione ambientale e dinamica che metteva paura con tutto che aveva ugualmente una grafica da spacca mascella! Magari la "mobilità" era minore in + non si gioca in Party, tutte cose che devono essere calcolate! Comunque questo Final Fantasy a livello grafico è veramente ben fatto! Se riusciranno a portare un ottima versione su tutte e 3 le piattaforme ben venga! o tutte e 5?
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
    Livello: 2
    Post: 108
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Scusate.... Ma non doveva uscire solo per PS4-X Box One? Come mai si legge anche per PC? Io sapevo che il gioco fosse solo per Console! Naturalmente a quanto vedo sbagliavo! In + concordo con voi che fanno vedere troppo dei Videogame! Io di Mafia III mi sono guardato il video di presentazione e basta! Altrimenti ti spoileri tutto il gioco! O almeno una buona parte!
  • genstar
    genstar
    Livello: 3
    Post: 299
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    ed invece la versione pro la tengono inspiegabilmente nascosta.... ma percheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee?
  • genstar
    genstar
    Livello: 3
    Post: 299
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da taylorrichard

    Con tutti sti trailers alla fine ci tolgono il gusto della sorpresa. In rete ci saranno ormai 50 ore di gameplay...... Lasciate scoprire anche a noi qualcosa caxxo!!!!
    infatti, io continuo a ripetere che che da quando hanno presentato la pro, avrebbero dovuto stoppare i gameplay nuovi, e rifare rivedere tutti i gameplay vecchi, ma in vers pro.
  • taylorrichard
    taylorrichard
    Livello: 0
    Post: 6
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Con tutti sti trailers alla fine ci tolgono il gusto della sorpresa. In rete ci saranno ormai 50 ore di gameplay...... Lasciate scoprire anche a noi qualcosa caxxo!!!!
  • Jovi
    Jovi
    Livello: 3
    Post: 91
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Come direbbe Zoolander: bello bello in modo assurdo!
  • gilgamesh
    gilgamesh
    Livello: 5
    Post: 783
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Sempre più curioso di provarlo. In base a ciò che si è visto fino ad ora, sono fiducioso, voglio esserlo!
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da genstar

    solo io vedo un upgrade grafico sotto ogni aspetto, ma un pazzesco DOWNGRADE sull illuminazione?
    La global illumination ora è parziale per favorire il frame rate(che prima era troppo ballerino) e per pompare tutto il resto. Secondo me hanno fatto la scelta giusta. Per questo noti un'illuminazione un pochino minore(di contro hanno però migliorato tantissimo le ombre). Guardate come era il gioco alla Gamescom un mese fa(e infatti i giornalisti avevano sottolineato problemi tecnici): http://i.picpar.com/VWbc.png. Guardate invece com'è adesso i versione finale grazie al rinvio: http://i.picpar.com/UWbc.png. Pazienza per la global illumination non totale(è cmq uno dei pochissimi giochi con risoluzione dinamica vera), se il risultato è questo. Le console più di così non possono fare XD
  • tip
    tip
    Livello: 4
    Post: 807
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Non ho capito molto bene come funziona quell'incantesimo, a volte mi è sembrato shottasse anche dei mostri belli grossi quasi full hp, se qualche esperto può spiegare
  • genstar
    genstar
    Livello: 3
    Post: 299
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da dam_N

    A me sembra (per quanto ovviamente si possa giudicare da un video compresso) che invece abbiano aumentato il contrasto, come se avessero voluto "scurire" il gioco, e devo dire che la cosa non mi dispiace: nella famosa demo dei 50 minuti, una cosa che proprio non mi aveva convinto a pieno era proprio la riproduzione dei colori, che tendevano tutti inevitabilmente verso le loro controparti sbiadite/ingrigite (in stile watch dogs, per fare un esempio, dove chicago sembrava silent hill per quanto tendesse tutto al grigio)
    watch dogs ingrigito? non sono d accordo.... scherzo, ma il motivo per cui ho detto questo lo puoi vedere qui... https://www.youtube.com/watch?v=s6KbIYBaGeM
  • dam_N
    dam_N
    Livello: 6
    Post: 203
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da genstar

    solo io vedo un upgrade grafico sotto ogni aspetto, ma un pazzesco DOWNGRADE sull illuminazione?
    A me sembra (per quanto ovviamente si possa giudicare da un video compresso) che invece abbiano aumentato il contrasto, come se avessero voluto "scurire" il gioco, e devo dire che la cosa non mi dispiace: nella famosa demo dei 50 minuti, una cosa che proprio non mi aveva convinto a pieno era proprio la riproduzione dei colori, che tendevano tutti inevitabilmente verso le loro controparti sbiadite/ingrigite (in stile watch dogs, per fare un esempio, dove chicago sembrava silent hill per quanto tendesse tutto al grigio)
  • dante67
    dante67
    Livello: 5
    Post: 824
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Vedere l'Iron Giant tutto rattrappito è stato quasi un colpo al cuore...quasi.
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.