For Honor: La componente single-player sarà molto curata

Il creative director Jason VandenBerghe ha recentemente parlato di For Honor soffermandosi in particolare sulla componente single-player del gioco. Ecco le sue dichiarazioni:

"Stiamo parlando di una vera storia completa, un' avventura in stile cinematografico dove giocherete prima come Warden, poi come Raider e poi come Orochi. Nel corso della campagna combatterete in tre diverse regioni, nelle terre dei samurai, dei vichinghi e dei cavalieri e vivrete una grande avventura. La campagna è pensata per soddisfare anche chi acquistato il gioco esclusivamente per lei: è un'esperienza completa."


Data di uscita: 14 febbraio 2017
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    Numero commenti: 18
  • hexaae
    hexaae
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    Il multiplayer è una piaga da estirpare.
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    Presente! Ma di certo non li compro al day one, mai pagati più di 19€...che poi è quello che valgono, se giochi solo la campagna single player.
    Scusami scusami.... Una domanda! Non dirmi che lo compri principalmente per il Single Player.... Posso capire chi gli piace un gioco immediato e vuole solo divertirsi, a te invece piace proprio la campagna in single? Orrendo il modo in cui raccontano le loro storie e in + è tutto visivamente scriptato come un film interattivo! Ed è un modo di fare videogame vecchio!!! L'interattività il Real Time sono le cose + ricercate e + difficili da creare in un videogame! Ma ti faccio un esempio.... In MGS V che si può dire di tutto della trama! Ma ha una giocabilità veramente invidiabile da parte di altri giochi! Ho visto un video di un ragazzo che in una missione dove c'era un l'elicottero che controllava l'area, e lui per distruggere l'elicottero in maniera "creativa" o "Distruttiva" dipende :P ha attaccato il C4 alla Jeep da lui parcheggiata e facendo intersecare la linea aera dell'elicottero con il Fulton per spedire in aria la Jeep fa scoppiare il C4 e l'elicottero comincia a girare su se stesso illuminando tutto l'ambiente circostante nel mentre ruota su se stesso fino al momento che esplode! E tutto questo avviene in Real Time senza il minimo Script cosa che in COD te la puoi sognare... E MGS V ha un motore di gioco che può addirittura girare su console di vecchia generazione non so' se mi spiego.... Lo script è un modo vecchio di fare videogame quanto usare la Computer Grafica per le Cut Scene o il motore del gioco stesso... C'è una bella differenza! E piano piano si andrà sempre + incontro a modelli non scriptati e a motori di gioco che riescano a calcolare il tutto in Real Time! Soma non ha neanche scene di intermezzo fatte con il motore di gioco ma offre un esperienza continua che non viene mai tagliata da nulla! (Scusami se ho puntualizzato tutto ciò...) Ma lo script lo reputo un modo da fare videogame vecchio!!!!!
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Originariamente scritto da IlMangiasogni

    Ricordiamoci che ci sono persone che comprano Call of Duty per il single player
    E mbe' poveracci... Non si rendono conto che per i stessi soldi potresti comprare numerose altre perle del mondo videoludico! E loro non lo sanno....
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
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    Originariamente scritto da IlMangiasogni

    Ricordiamoci che ci sono persone che comprano Call of Duty per il single player
    Presente! Ma di certo non li compro al day one, mai pagati più di 19€...che poi è quello che valgono, se giochi solo la campagna single player.
  • IlMangiasogni
    IlMangiasogni
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    Ricordiamoci che ci sono persone che comprano Call of Duty per il single player
  • lollo_dwlin
    lollo_dwlin
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    Sarà meglio, perchè è l'unica che potrebbe eventualmente interessarmi...staremo a vedere le recensioni, di certo non lo prenoto sulla fiducia.
    Di sicuro questo gioco non lo si prende per il single player che durera una manciata di ore ma lo prendi per il multyplayer, per il quale è stato creato...
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
    Post: 324
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    Sarà meglio, perchè è l'unica che potrebbe eventualmente interessarmi...staremo a vedere le recensioni, di certo non lo prenoto sulla fiducia.
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Originariamente scritto da Mark3795

    Potrebbero variare il gameplay in diversi modi: utilizzare cavalli, usare balestre, usare le catapulte, lancie.. Per non parlare di fasi un po gestionali in cui puoi dirigere le tue truppe, o altre fasi gestionali in cui potresti organizzare un assalto in notturna.. Insomma, le cose da fare per variare un gameplay in un gioco di 8 ore ci sarebbero..
    Concordo in tutto su questo... Il gioco finito ancora non si è visto quindi non si sa' se ci sarà qualcosa di simile oppure no! Rimane il fatto che per programmare ciò che hai menzionato e farlo nella maniera giusta (E non ridicola tipo la balestra mitra di Ryse: Son of Rome) O il modo che si aveva di dare ordini alle truppe! Certe cose bisogna 1° saperle programmare... 2° averne il tempo! Spero che per diversificare il Gameplay queste cose ci siano ma poco ci credo! Essendo una nuova IP se vende allora nel seguito verranno inserite tutte le situazioni di Gameplay di cui state parlando! Vi ricordo che parliamo di Ubisoft che vendono le loro IP goccia a goccia!
  • LukeSaian
    LukeSaian
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    L'ambientazione di questo gioco la trovo molto affascinante e l'idea di base di mescolare vichinghi, cavalieri e samurai mi piace molto. Però sono un po' preoccupato per il gameplay: ho guardato diversi video e la sensazione di monotonia si fa sentire presto. Poi per carità, magari pad alla mano non sarà così e sarà molto più appagante di quanto appare, però al momento ci vado cauto. Aspetto le recensioni e magari lo recupero dopo qualche mese.
  • Pully X
    Pully X
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    questo gioco mi intriga ma aspetterò la rece
  • Mark3795
    Mark3795
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    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Va be' "E BASTA" non penso che al periodo dei Vichinghi c'erano i cannoni o le mitragliette.... Quindi non capisco questo tuo E BASTA.... Argomenta cosa avresti voluto vedere nel gioco, altrimenti commenti cosi sono fini a se stessi!
    Potrebbero variare il gameplay in diversi modi: utilizzare cavalli, usare balestre, usare le catapulte, lancie.. Per non parlare di fasi un po gestionali in cui puoi dirigere le tue truppe, o altre fasi gestionali in cui potresti organizzare un assalto in notturna.. Insomma, le cose da fare per variare un gameplay in un gioco di 8 ore ci sarebbero..
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Post: 108
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    Originariamente scritto da Pogo

    Non credo basti cambiare pg per rendere meno evidente il fatto che in For Honor ci saranno combattimenti all'arma bianca E BASTA
    Va be' "E BASTA" non penso che al periodo dei Vichinghi c'erano i cannoni o le mitragliette.... Quindi non capisco questo tuo E BASTA.... Argomenta cosa avresti voluto vedere nel gioco, altrimenti commenti cosi sono fini a se stessi!
  • SpaceJoker
    SpaceJoker
    Livello: 4
    Post: 256
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    Il gioco mi intriga ma mi pare anche piuttosto piatto, cioè è un combattimento dall'inizio alla fine con intermezzi cinematografici/narrativi.
  • Pogo
    Pogo
    Livello: 6
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    Non credo basti cambiare pg per rendere meno evidente il fatto che in For Honor ci saranno combattimenti all'arma bianca E BASTA
  • BONZO1
    BONZO1
    Livello: 6
    Post: 656
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    Originariamente scritto da TwoPunchMan

    Lo spero un gioco del genere merita anche una esaustiente campagna in giocatore singolo.
    Peccato che usi solo tre classi nella storia, il ripetitivo è assicurato misà
caricamento in corso...
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