Capcom: 'Dead Rising 4 avrà una grande storia e un grande personaggio'

Dopo l’arrivo del Triple Pack di Dead Rising, Capcom ora può dedicare tutte le sue forze al quarto capitolo della serie, in arrivo questo dicembre su PC e Xbox One. Joe Nickolls e Geoff Coates di Capcom Vancouver hanno parlato del gioco nel corso di un’intervista concessa alla testata internazionale GameReactor. “Ci sono alcuni elementi che la gente riconoscerà dal primo Dead Rising. Quello che volevamo fare è raccontare il resto della storia di Frank, chiudere la sua storia” hanno spiegato i due “Frank è più vecchio ma anche più saggio. Non vuole impressionare nessuno. Sono tutti zombie d’altronde. Abbiamo sviluppato molto il personaggio di Frank per renderlo ancor più rilevante”.

C’è una grande storia nel nostro gioco, ci sono un sacco di cose nascoste. Ciò che abbiamo imparato però è che stiamo dando alle persone un sandbox con cui giocare. Se vi distraete facilmente, vi diamo un sacco di cose da fare” hanno concluso Joe Nickolls e Geoff Coates.
Data di uscita: 6 dicembre 2016 (PC-Xbox One) - Natale 2017 (PS4)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 8
  • Filippo99
    Filippo99
    Livello: 4
    Post: 378
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    capisco le motivazioni di chi è a favore dei limiti di tempo. Sfortunatamente a me in giochi di questo genere piace troppo esplorare le mappe alla ricerca di segreti, equipaggiamento extra e via dicendo, e di conseguenza i limiti di tempo non mi stanno troppo simpatici. Per lo stesso motivo a suo tempo non comprai FF Lightning returns...all'idea di giocare sempre tenendo d'occhio l'orologio (oltretutto in un rpg!) mi veniva l'orticaria!
    Dead rising è fatto per essere rigiocato e rigiocato e si aveva tutto il tempo di guardar dietro ogni angolo, c'era appunto finali "più corti" per ricominciare prima...per me il primo è un capolavoro grazie a limiti del tempo.
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
    Post: 324
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    capisco le motivazioni di chi è a favore dei limiti di tempo. Sfortunatamente a me in giochi di questo genere piace troppo esplorare le mappe alla ricerca di segreti, equipaggiamento extra e via dicendo, e di conseguenza i limiti di tempo non mi stanno troppo simpatici. Per lo stesso motivo a suo tempo non comprai FF Lightning returns...all'idea di giocare sempre tenendo d'occhio l'orologio (oltretutto in un rpg!) mi veniva l'orticaria!
  • Filippo99
    Filippo99
    Livello: 4
    Post: 378
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da MARBAS

    Spero non ci siano i fastidiosi limiti di tempo...
    Son quelli che han reso il primo un capolavoro...i limiti son fatti per giocare il modo in più modi, per salvare tutti bisognava organizzarsi bene e questo ci spingeva a ragionare rendendo un gioco nel gioco...altrimenti si potevan fare solo le quest principali e c@zzeggiare. Boh per me erano un valore aggiunto.
  • Steve69
    Steve69
    Livello: 9
    Post: 2892
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da MARBAS

    Spero non ci siano i fastidiosi limiti di tempo...
    Se posso dire la mia, "i fastidiosi limiti di tempo" in questa serie di giochi mi sono piaciuti, al momento ho giocato il 2 e l'off the record ed in entrambi la tensione e l'attenzione per poterli completare al 100% (completare tutte le missioni) deve essere sempre alta e per me rende il gioco difficile il giusto ed estremamente appassionante, certo è un leggero controsenso perchè la tipologia di gioco può far venir voglia di caz*eggiare in giro, però a me il gioco è piaciuto tanto soprattutto per questa sua difficoltà nel gestire le missioni e l'orologio
  • The_Unk
    The_Unk
    Livello: 6
    Post: 3627
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da MARBAS

    Spero non ci siano i fastidiosi limiti di tempo...
    No, stavolta non ci saranno. L'hanno confermato durante la Gamescom.
  • The_Unk
    The_Unk
    Livello: 6
    Post: 3627
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da MARBAS

    Spero non ci siano i fastidiosi limiti di tempo...
    No, stavolta non ci saranno. L'hanno confermato durante la Gamecom.
  • MARBAS
    MARBAS
    Livello: 6
    Post: 2601
    Mi piace 5 Non mi piace -1
    Spero non ci siano i fastidiosi limiti di tempo...
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
    Post: 324
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Attenderò la versione PS4 comprensiva di tutti i dlc, come ho già fatto con Tomb Raider...portare pazienza alla fine paga sempre.
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.