Un utente ricrea gli scenari di Dark Souls III in Unreal Engine 4

L'artista 3D Bejamin G. Roach ha deciso di mettersi al lavoro su Unreal Engine 4 per dare vita ad un tributo a Dark Souls III, realizzandone alcuni degli scenari. L'artista ha spiegato di aver riprodotto le aree con un'accuratezza del 90% rispetto a quelle originali, mentre per il 10% ha aggiunto alcune variazioni originali.



Vi mostriamo il risultato dei suoi sforzi nella galleria in calce, insieme ad un video.
Come vi sembra questo lavoro? Gli scenari rendono merito al gioco originale?


Data di uscita: 24 marzo 2016 JAP - 12 Aprile 2016 Europa
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    Numero commenti: 4
  • finmat92
    finmat92
    Livello: 1
    Post: 88
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    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Che dire...? Spettacolare! Magari il motore di base era l'U.E.4! Sarebbe stato ancora + immersivo. Definizione incredibile e giochi di luce bellissimi! Senza contare che non si vedono personaggi ricreati con lo stesso motore, già solo gli ambienti sono fantastici. Immaginare il gioco intero creato con questo motore, penso sarebbe fantastico giocarlo!
    Sì.....requisiti altissimi a parte.
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
    Livello: 2
    Post: 108
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Che dire...? Spettacolare! Magari il motore di base era l'U.E.4! Sarebbe stato ancora + immersivo. Definizione incredibile e giochi di luce bellissimi! Senza contare che non si vedono personaggi ricreati con lo stesso motore, già solo gli ambienti sono fantastici. Immaginare il gioco intero creato con questo motore, penso sarebbe fantastico giocarlo!
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    `Ma su ps4 potrebbe girare a 30fps?
  • pino cammino
    pino cammino
    Livello: 6
    Post: 2295
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    Molto bello
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