No Man's Sky: Hello Games promette update gratuiti per migliorare l'esperienza

Hello Games, lo studio sviluppatore di No Man’s Sky, ha fatto sapere di essere al lavoro per ascoltare tutti i feedback degli utenti e che in futuro arriveranno nuovi update gratuiti per migliorare l’esperienza di gioco. “Siamo sviluppatori e prima di tutto la nostra attenzione è focalizzata sulla risoluzione di eventuali problemi” ha scritto la software house su un post pubblicato sul proprio blog “Poi, lavoreremo su futuri aggiornamenti gratuiti che miglioreranno ed espanderanno l’universo di No Man’s Sky”.
Per il momento non sono stati svelati ulteriori dettagli sulla natura di questi aggiornamenti di No Man’s Sky.


Data di uscita: 10 agosto 2016 (PS4) - 12 agosto 2016 (PC)
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    Numero commenti: 23
  • Uranus
    Uranus
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    Dovrebbero lavorare sul fattore SINCERITÁ E CHIAREZZA. A distanza del D1, mi brucia ancora il buco del cu|_o!
  • Erida
    Erida
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    Originariamente scritto da Flight

    I portali, per esempio sono stati resi inattivi. Quelli ai quali nelle promesse pregioco si accedeva solo con certe combinazioni di armi e dovevano ammettere a pianeti più avanti nella galassia con bottini ricchi. Sono stati resi inattivi. Anche i vermoni dei video, sono rimaste le texture ma non ci sono gli skeleton con cui le creature prendono vita e i pianeti che li ospitavano sono stati riclassificati da desertici a sabbiosi. Magari non gli tornavano i ragionamenti col procedurale e allora prima di eventualmente reintrodurre implementare singoli aspetti hanno voluto/dovuto aspettare l'impatto del gioco con la massa dei giocatori, che a questo punto sono state delle cavie in stile early access ma pagando il titolo a prezzo pieno.
    Infatti questo genere di giochi devono nascere solo su pc con early access, sai quanti problemi si sarebbero risolti e quante meno polemiche ? Qua il marketing è stato totalmente fallimentare con il senno di poi.
  • yaxe
    yaxe
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    A chi non interessa una grafica 3D ma un gameplay decente si guardi starbound, puoi fare di tutto.
  • Flight
    Flight
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    Originariamente scritto da T87

    anche perchè ogni volta parlano di patch "importantissime", "che stravolgono il gioco" ecc. e ogni volta... 20 mega di roba.
    Ad onor del vero, gli Hello Gemase, con le patch dalla 1.04 alla 1.08 (l'ultima di ieri) hanno inteso solo dare stabilità al sistema limitando i crash e fixando qualche bug ed in tal senso queste patch erano importanti perché nei primi giorni dopo il day one NMS era ingiocabile, mentre ora va molto meglio.
  • shingi
    shingi
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    Macchè promesse e promesse del ciufolo. E' come la storia di chi grida "Al lupo, al lupo!!!". Ci ha imbottito di ca**ate per anni e adesso spera che qualcuno gli dia ancora credito???
  • T87
    T87
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    Originariamente scritto da RockOfAges

    Magari una patch che dia un senso all'intero gioco?!? Mmm... No, troppo grande
    anche perchè ogni volta parlano di patch "importantissime", "che stravolgono il gioco" ecc. e ogni volta... 20 mega di roba.
  • Flight
    Flight
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    Originariamente scritto da T87

    oddio, che buffonata colossale, meno male che non ho il PC per giocarci... addio sogni di un Starflight moderno.
    Oltre ai portali inutilizzabili, la promessa più farlocca è stata quella delle astronavi, che sono l'essenza del titolo, sono casa, sono l'approdo sicuro contro climi inospitali e nemici e sono l'estensione del nostro PG. Erano state promesse 3 tipologie di navi, da carico per commercianti (con container enormi ai lati), da scienziati (confortevoli e sofisticati come SUV) e da guerrieri piloti da caccia, affusolate ed intriganti. La promessa è stata mantenuta solo sul piano estetico, mentre dal punto di vista del modello di guida e della manovrabilità e dei contenuti/update i tre tipi di astronave sono identici......come se vi proponessero un episodio di Gran Turismo con una Ferrari F1, un Suv Mercedes e un Tir, nella loro rispettiva estetica ma invariati nelle prestazioni. Siccome qualcuno sostiene che qualche nave sarebbe diversamente manovriera, e ci può stare a sensazione (io ne ho possedute una decina e sono uguali ma vabbè), nella Community Reddit hanno chiesto le prove, ossia differenti prestazioni a parità di update tipo raggio di virata, accelerazione, velocità massima etc. Beh, dopo quasi un mese dal day one stanno ancora aspettando una risposta. Dunque abbiamo lo stesso modello di nave, ma si può far finta che sia un caccia Top Gun o un Gulfstream edonistico da scienziati o un cargo da trasporto, comprando a prezzo troppo elevato o appropriandosi del relitto corrispondente, semplicemente puntando sull'estetica. No man's sky è così, la fluffa fasulla venduta per 60 euro. Proseguo coi pianeti. State nello spazio con la vostra astronave misto ferrari/suv/fiat iveco e vedete un bel pianeta roccioso di tinte azzurre, e site o caspita sarà un bel, posto da visitare, vi fiondate nell'atmosfera, entro la quale comincia a interagire il sistema procedurale ed atterrate su un pianeta completamente diverso rispetto alla mera texturizzazione che vi aveva ingannato dallo spazio.
  • buconeros...
    buconeros...
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    Originariamente scritto da galaxy999

    fanno prima a rifarlo da capo
    fanno prima ad eliminarlo.
  • RockOfAges
    RockOfAges
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    Post: 958
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    Magari una patch che dia un senso all'intero gioco?!? Mmm... No, troppo grande
  • T87
    T87
    Livello: 4
    Post: 3943
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    Originariamente scritto da Flight

    I portali, per esempio sono stati resi inattivi. Quelli ai quali nelle promesse pregioco si accedeva solo con certe combinazioni di armi e dovevano ammettere a pianeti più avanti nella galassia con bottini ricchi. Sono stati resi inattivi. Anche i vermoni dei video, sono rimaste le texture ma non ci sono gli skeleton con cui le creature prendono vita e i pianeti che li ospitavano sono stati riclassificati da desertici a sabbiosi. Magari non gli tornavano i ragionamenti col procedurale e allora prima di eventualmente reintrodurre implementare singoli aspetti hanno voluto/dovuto aspettare l'impatto del gioco con la massa dei giocatori, che a questo punto sono state delle cavie in stile early access ma pagando il titolo a prezzo pieno.
    oddio, che buffonata colossale, meno male che non ho il PC per giocarci... addio sogni di un Starflight moderno.
  • Stiffmaister
    Stiffmaister
    Livello: 6
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    Buffoni...
  • Gando89
    Gando89
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    Originariamente scritto da gold

    Tra un anno il gioco sara completo.
    E sarà anche gratis..
  • SoulCalibuRULER
    SoulCalibuRULER
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    e questi update saranno "quei famosi update" che prima dovevano essere gratuiti e poi forse sarebbero stati a pagamento? meno male che non ho comprato il gioco, non ci ho pensato nemmeno lontanamente. mi dispiace ma credo che hello games debba servire da esempio a tutti coloro che non hanno le idee chiare e si fanno trascinare dai publisher e dall'ambizione in cose più grosse di loro...
  • gold
    gold
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    Tra un anno il gioco sara completo.
  • Flight
    Flight
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    Originariamente scritto da havana

    cosa avrebbero tolto con la patch 1.03 ?
    I portali, per esempio sono stati resi inattivi. Quelli ai quali nelle promesse pregioco si accedeva solo con certe combinazioni di armi e dovevano ammettere a pianeti più avanti nella galassia con bottini ricchi. Sono stati resi inattivi. Anche i vermoni dei video, sono rimaste le texture ma non ci sono gli skeleton con cui le creature prendono vita e i pianeti che li ospitavano sono stati riclassificati da desertici a sabbiosi. Magari non gli tornavano i ragionamenti col procedurale e allora prima di eventualmente reintrodurre implementare singoli aspetti hanno voluto/dovuto aspettare l'impatto del gioco con la massa dei giocatori, che a questo punto sono state delle cavie in stile early access ma pagando il titolo a prezzo pieno.
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