Un nuovo franchise director per Tomb Raider

Ian Milham, veterano dell’industria videoludica con un’esperienza ventennale, si è unito al team di Crystal Dynamics con il ruolo di game director per il franchise di Tomb Raider, come annunciato da Square Enix nel corso della giornata di oggi. In precedenza, tra i diversi incarichi ricoperti, Milham è stato art director per i giochi Dead Space.

“Ian è uno di quei rari veterani in grado di combinare creatività, arte, passione ed eccellenza. Si combina perfettamente con il DNA di Crystal Dynamics. Siamo molto entusiasti di poterlo accogliere nel nostro studio” sono state le parole di Scot Amos, capo di Crystal Dynamics.
I giochi d’avventura sono sempre stati il mio primo amore. Quando mi si è presentata l’occasione di collaborare con Crystal Dynamics, non ho esitato. Ho ammirato il lavoro di Crystal Dynamics per molto tempo, dove hanno unito narrativa e spettacolo con profonde scelte morali. Questa è la casa di Lara Croft, una leggenda nei giochi action-adventure e un pilastro del settore. Non vedo l’ora di iniziare la mia collaborazione con lo studio” ha dichiarato Ian Milham.
Data di uscita: 13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)
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    Numero commenti: 9
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Non gli serviva un art director, piuttosto un chirurgo plastico ed un esorcista di femministe..
  • sariddu
    sariddu
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    Originariamente scritto da MIELE

    Io per festeggiare i 20anni ho ripreso la ps1 e sto giocando tomb raider originale.... Un altro livello quella si che era esplorazione.... Altro che i tempi moderni dive si va solo dritti per corridoi mascherati
    Si vede che non hai giocato l' ultimo, l' esplorazione c'è questa volta. Magari un pò troppo guidata, questo si. Una volta i giochi erano diversi da questo punto di vista, le sporgenze erano raramente segnalate da texture particolari e non esistevano radar e mappe dettagliatissime...
  • MIELE
    MIELE
    Livello: 3
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    Io per festeggiare i 20anni ho ripreso la ps1 e sto giocando tomb raider originale.... Un altro livello quella si che era esplorazione.... Altro che i tempi moderni dive si va solo dritti per corridoi mascherati
  • LukeSaian
    LukeSaian
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    Originariamente scritto da DreamDrawer

    LOL Ce ne fossero di flop del genere in giro...
    Bè, a me non pare che abbia fatto grandi numeri, soprattutto a causa dell'infelice periodo d'uscita deciso da square. Ok che su PS4 deve ancora arrivare, ma siamo molto lontani dagli incassi che un brand iconico come Tomb Raider meriterebbe.
  • DreamDrawer
    DreamDrawer
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    Post: 268
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    Originariamente scritto da LukeSaian

    ... Chissà che dopo il flop dell'ultimo episodio...
    LOL Ce ne fossero di flop del genere in giro...
  • LukeSaian
    LukeSaian
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    Bah, mi chiedo solo se un giorno rivedrò mai la vera Lara Croft... Chissà che dopo il flop dell'ultimo episodio non decidano di rebootare la serie per la terza volta e magari di tornare alle origini del brand. Il discorso è sempre lo stesso: non pretendo un rigido automa squadrato che si muove nel mondo di minecraft, ma almeno una Lara navigata, solare, con la treccia lunga, le doppie pistole e lo zainetto
  • PadreArno
    PadreArno
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    ben venga un veterano di videogames grande notizia! per gli appassionati
  • T87
    T87
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    Originariamente scritto da Zenox87

    il franchising director..cioè è quello che decide cosa se ne fa di questa serie? Spero una nuova(ah ironia) serie sulla classica Lara.
    io sogno sempre un trattamento "Anniversary" per Tomb Raider II! il ventesimo anniversaro è l'anno prossimo.
  • Zenox87
    Zenox87
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    il franchising director..cioè è quello che decide cosa se ne fa di questa serie? Spero una nuova(ah ironia) serie sulla classica Lara.
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