Dark Souls III Ashes of Ariandel è ufficiale, primo trailer

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Bandai Namco Europe ha presentato la prima delle due espansioni in programma per Dark Souls III: "Ashes of Ariandel". Il DLC, come previsto, arriverà sul mercato in versione PC, PS4 e Xbox One il 25 ottobre.
I giocatori questa volta avranno il compito di esplorare la terra di Ariandel per svelarne i segreti, affrontando nuovi nemici, trappole e, ovviamente, boss. L'espansione includerà armi, armature, magie e una speciale modalità di gioco pensata principalmente per il PvP.
Trovate il trailer allegato alla news, auguriamo a tutti i lettori di SpazioGames una buona visione.







Data di uscita: 24 marzo 2016 JAP - 12 Aprile 2016 Europa
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    Numero commenti: 18
  • Nagashide
    Nagashide
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    Originariamente scritto da PeppeShadow91

    Ho letto anche da altre parti dei 3 boss. Ma oltre a quello alla fine del trailer,quali sono?
    Io sinceramente non vedo nessun boss a parte quello finale...il simil vichingo è chiaramente un normale nemico, il lupo è inquadrato in modo da ricordare Sif, ma con più attenzione si può vedere che è semplice questione di prospettiva ed è un lupo normale come gli altri. L'ultimo boss immaginario non so proprio dirti quale dovrebbe essere.
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
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    Originariamente scritto da TheAbysswalker

    In realtà il livello per pvp sarebbe 120\125 (che è pure altino secondo me, 110 va più che bene), 130 per maghi\chierici. Poi i boss li puoi distruggere anche se non sei a 150, paragonare il pvp al pve è senza senso... Comunque concordo con te sia in pve che in pvp i maghi\chierici\piromanti sono più che giocabili, a patto che si giochino diversamente rispetto a una build quality( ossia bisogna giocare più "cautamente" diciamo)
    Il fatto e' che se vai in un fight-club il livello "corretto" viene considerato 130, ma il problema e' che le magie diventano veramente efficaci intorno a 40-45 di intelligenza cosi' sei costretto ad aumentare armonizazziaione per avere abbastanza P.A., e sei costretto a rinunciare a qualcosa tra vita e stamina e se consideri la lentezza delle magie diventi carne morta molto facilmente. Considera inoltre che lo scaling delle armi infuse sia elettriche che di cristallo, visto il danno diviso e' decisamente basso e finisci per fare addirttura meno danno che se usassi una infusione fisica non ha molto senso. Guarda anche le armi dei boss, i maghi hanno solo la scelta tra spadone della luna e la spada di Sulyvan, per i chierici addirittura peggio dato che praticamene solo la spada del re senza nome scala in fede. Rendetevi conto che con le patch hanno reso armi fede la spada di astora e quella di Wolmir o veramente c'era poco di cui scegliere. Cioe' questo dark Souls sembra veramente che l'abbiano fatto svogliatamente per tutti gli errori che contiene.
  • lucacss
    lucacss
    Livello: 6
    Post: 2489
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    Uno dei pochi DLC che meritano l'acquisto..
  • Meteo1
    Meteo1
    Livello: 2
    Post: 21
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    Questo è il trailer che mi ha meno Hyppato in assoluto di tutti i Dlc dei SOULS. Ovvio che ARIANDEL è il mix di Ariamis + ? come Lothric lo era di Lordran e Drangleic . Teoricamente potremmo vedere Ariamis pre corruzione , prima di venire confinata all'interno del dipinto . Mi domando , la seconda parte del Mix cosa riserva .... . Detto questo , come tutti i DLC lo aspetto con ansia. Sembra BB in salsa Soul , ma va bene così. Se la qualità di questo DLC sarà la stessa di quello di BB , allora siamo a cavallo.
  • TheAbysswalker
    TheAbysswalker
    Livello: 2
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    Originariamente scritto da canaglia

    pensi che l'arena del PVP sia estesa a tutto il DLC? sicuramente ci sarà qualche hot spot nella mappa adibito ad arena per il pvp tipo la zona sotto anor londo in DS3 o qualcosa di più specifico tipo DS2. Sperare in un DLC intero per il pvp è da pazzi
    Myiazaki non ha mai dato così tanta importanza al pvp, quindi probabilmente ci sarà solo una specie di arena come nel 1 e nel 2 e basta(che andrebbe più che bene secondo me). P.S: chiaramente sarà un contorno rispetto al resto della mappa che sarà normalmente pve come sempre, e sembra molto bella ed evocativa...
  • shinokuni
    shinokuni
    Livello: 4
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    oggi leggevo stronz@te abbissali(giusto per rimanere in tema di lore) sul fatto che il primo DLC sarebbe stata una mega arena pvp e nulla di piu
  • TheAbysswalker
    TheAbysswalker
    Livello: 2
    Post: 52
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Sono gia' giocabili adesso, semplicemente devi salire di livello di piu'. La community dice che il livello per il pvp e' 130, ma un mago diventa veramente prestante dai 140 in su. A livello 150 il re senza nome la mia maga lo apre in due come un melone. Il gioco e' mal bilanciato purtroppo.
    In realtà il livello per pvp sarebbe 120\125 (che è pure altino secondo me, 110 va più che bene), 130 per maghi\chierici. Poi i boss li puoi distruggere anche se non sei a 150, paragonare il pvp al pve è senza senso... Comunque concordo con te sia in pve che in pvp i maghi\chierici\piromanti sono più che giocabili, a patto che si giochino diversamente rispetto a una build quality( ossia bisogna giocare più "cautamente" diciamo)
  • PeppeShadow91
    PeppeShadow91
    Livello: 5
    Post: 210
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    Originariamente scritto da SoulCalibuRULER

    caz*o forse non avrei dovuto vederlo stò trailer...è altamente spoileroso (ben tre boss...4 se contiamo un certo lupo di vaga somiglianza) e in giusto qualche frame mi sembra di aver visto....SPOILER....quello che sembra essere un lord gwin gigante con tanto di ricettacolo in mano sputa lava, ma potrei sbagliarmi. bello stò trailer bello...anche se ne avrei preferito uno meno alla bloodborne e incentrato sulle nuove armi invece che sui nuovi nemici. e il 25 ottobre si riparte =)
    Ho letto anche da altre parti dei 3 boss. Ma oltre a quello alla fine del trailer,quali sono?
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
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    Originariamente scritto da Luflow

    Speriamo in qualche elemento che renda più giocabili le build che non sono quality e basta
    Sono gia' giocabili adesso, semplicemente devi salire di livello di piu'. La community dice che il livello per il pvp e' 130, ma un mago diventa veramente prestante dai 140 in su. A livello 150 il re senza nome la mia maga lo apre in due come un melone. Il gioco e' mal bilanciato purtroppo.
  • SoulCalibuRULER
    SoulCalibuRULER
    Livello: 4
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    caz*o forse non avrei dovuto vederlo stò trailer...è altamente spoileroso (ben tre boss...4 se contiamo un certo lupo di vaga somiglianza) e in giusto qualche frame mi sembra di aver visto....SPOILER....quello che sembra essere un lord gwin gigante con tanto di ricettacolo in mano sputa lava, ma potrei sbagliarmi. bello stò trailer bello...anche se ne avrei preferito uno meno alla bloodborne e incentrato sulle nuove armi invece che sui nuovi nemici. e il 25 ottobre si riparte =)
  • Luflow
    Luflow
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    Speriamo in qualche elemento che renda più giocabili le build che non sono quality e basta
  • canaglia
    canaglia
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    Originariamente scritto da korra

    Da quello che avevo letto io era una mappa pensata per il pvp, tipo arena.
    pensi che l'arena del PVP sia estesa a tutto il DLC? sicuramente ci sarà qualche hot spot nella mappa adibito ad arena per il pvp tipo la zona sotto anor londo in DS3 o qualcosa di più specifico tipo DS2. Sperare in un DLC intero per il pvp è da pazzi
  • korra
    korra
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    "Una nuova modalita' di gioco prevista per il PVP, grandioso, dopo lo schifo del gioco base...
    Da quello che avevo letto io era una mappa pensata per il pvp, tipo arena.
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
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    Post: 2019
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    Praticamente un insieme di Mondo dipinto di Ariamis e castello di Cahinhurst, dovro' mettere le scarpe alla mia maga....
  • canaglia
    canaglia
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    atmosfere molto bloodbordiane
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