Le Perle del Web della settimana

Il lunedì è ormai alle porte e come ogni consueta domenica, noi di SpazioGames proviamo a sollevarvi il morale con una selezione di immagini a tema videludico-nerdistico tra le più divertenti e curiose che siamo riusciti a reperire sul Web. Speriamo di riuscire nell'intento di strapparvi qualche sorriso grazie alla gallery presente in calce all'articolo.



Come sempre, ringraziamo i siti 9Gag, le pagine Facebook Videogamemes., Videogamesmeme, Orgoglio Nerd, Brutto e nerd is the new figo e palestrato, 8Gaming, GamingVid, Video Game Memes, Alleanza Nerd e il sito Memebase.cheezburger per le loro pubblicazioni.

Non ci resta che augurarvi una buona visione e un buon divertimento!
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    Numero commenti: 21
  • framac02
    framac02
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    ahahahah quella sui mancati tasti A e B da premere è fantastica
  • HUNTER89
    HUNTER89
    Livello: 8
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    la 11 non è male
  • Dandylion
    Dandylion
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    Ragazzi preparatevi perché settimana prossima vedremo di sicuro qualcosa riguardante il filmato di presentazione di Tokyo 2020 alla cerimonia di chiusura di Rio !!!
  • Anerkas
    Anerkas
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    Originariamente scritto da GIGIO1

    Ma dove li vedi tutti questi giochi con mondi generati proceduralmente e vuoti? io non ne vedo nessuno Ciò si è visto benissimo con giochi del calibro di Fallout 4 e No Man's Sky, ingigantiti dall'hype e dalle critiche di parte e poco obbiettive che li hanno fatti passare per capolavori indiscussi nonostante tutti i problemi E te ancora ti fidi di tutto cio' che dice il marketing o le testate giornalistiche??? ma poi cosa c'entra fallout4 non si sa e benchè siano presenti sul mercato titoli molto più innovativi e curati, spesso di piccole produzioni che non si fila nessuno. Allora ripetimi altri giochi simili, ricordandoti che nms e' un indie sviluppato da una piccola produzione Guarda un titolo molto simile (o per meglio dire identico dato che NMS lo ha palesemnte plagiato) è Spore, titolo del 2009 la cui fase finale era la fotocopia di No Man's Sky, pubblicato da EA il titolo (forse per il publisher?) che a me divertì molto, venne aspramente criticato da pubblico ed esperti perchè la fase finale del gioco quella spaziale, ossia la parte praticamente identica a No Man's Sky era "troppo ripetitiva e tende a diventare ripetitiva molto rapidamente". Calcolando che NMS oltretutto non ha di Spore la parte iniziale ossia quella dell'evoluzione che a parer mio era al tempo stesso la più innovativa e la più divertente.
    E te ancora ti fidi di tutto cio' che dice il marketing o le testate giornalistiche??? ma poi cosa c'entra fallout4 non si sa [QUOTE=Anerkas;25498703]e benchè siano presenti sul mercato titoli molto più innovativi e curati, spesso di piccole produzioni che non si fila nessuno.[/QUOTE] Allora ripetimi altri giochi simili, ricordandoti che nms e' un indie sviluppato da una piccola produzione[/QUOTE] Guarda un titolo molto simile (o per meglio dire identico dato che NMS lo ha palesemnte plagiato) è Spore, titolo del 2009 la cui fase finale era la fotocopia di No Man's Sky, pubblicato da EA il titolo (forse per il publisher?) che a me divertì molto, venne aspramente criticato da pubblico ed esperti perchè la fase finale del gioco quella spaziale, ossia la parte praticamente identica a No Man's Sky era "troppo ripetitiva e tende a diventare ripetitiva molto rapidamente". Calcolando che NMS oltretutto non ha di Spore la parte iniziale ossia quella dell'evoluzione che a parer mio era al tempo stesso la più innovativa e la più divertente.
  • Anerkas
    Anerkas
    Livello: 2
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    Originariamente scritto da Leviathan

    Giochi come fallout e no man's sky che avrai sicuramente giocato, dal momento che ti esprimi su di essi...
    Fallout 4 lo ho giocato eccome avendo adorato New Vegas dove ho più di mille ore, purtroppo il 4 lo ho abbandonato quasi subito per i problemi che ho elencato: assets riciclati, mondo spoglio, quest banali e su binario molte generate proceduralmente (vedasi gli insediamenti di Preston Garvey), elementi ruolistici quasi inesistenti, spero che questa tendenza non si ripeta con Fallout 5/ The Elder Scrolls VI ma ho i miei dubbi e No Man's Sky sembra basarsi sulla stessa logica di quantità piuttosto che qualità.
  • Manou_Robot
    Manou_Robot
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  • bethlehem
    bethlehem
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    Originariamente scritto da TheReaper

    Se davvero credi a quella bestemmia vai dall'oculista perchè è grave. Si fa fatica a percepire differenze solo al di sopra dei 75fps ma la maggior parte degli occhi si ferma a 60. Soglie piú elevate servono solo ad evitare tearing o robe del genere, ma dipende anche dal monitor.
    come dicevo sotto non ho mai approfondito sugli fps.comunque ora ho una "visione" più chiara dalla cosa
  • bethlehem
    bethlehem
    Livello: 7
    Post: 3388
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    Originariamente scritto da GIGIO1

    ovviamente e' ironico
    capito non ho mai approfondito l'argomento fps,so solo che sono i frame al secondo
  • GIGIO1
    GIGIO1
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    Originariamente scritto da bethlehem

    ma quella dei 24 fps è vera? se sì,allora che senso ha cercare di raggiungere un maggior numero di fps?
    ovviamente e' ironico
  • GIGIO1
    GIGIO1
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    Originariamente scritto da Anerkas

    troppo spesso oggi molti videogiochi vengono fatti passare per "innovativi" quando la tendenza sta diventando, creare enormi mondi di nulla e riempirli di contenuto proceduralmente generato. Ma dove li vedi tutti questi giochi con mondi generati proceduralmente e vuoti? io non ne vedo nessuno Ciò si è visto benissimo con giochi del calibro di Fallout 4 e No Man's Sky, ingigantiti dall'hype e dalle critiche di parte e poco obbiettive che li hanno fatti passare per capolavori indiscussi nonostante tutti i problemi E te ancora ti fidi di tutto cio' che dice il marketing o le testate giornalistiche??? ma poi cosa c'entra fallout4 non si sa e benchè siano presenti sul mercato titoli molto più innovativi e curati, spesso di piccole produzioni che non si fila nessuno. Allora ripetimi altri giochi simili, ricordandoti che nms e' un indie sviluppato da una piccola produzione
    Ma dove li vedi tutti questi giochi con mondi generati proceduralmente e vuoti? io non ne vedo nessuno [QUOTE=Anerkas;25498703]Ciò si è visto benissimo con giochi del calibro di Fallout 4 e No Man's Sky, ingigantiti dall'hype e dalle critiche di parte e poco obbiettive che li hanno fatti passare per capolavori indiscussi nonostante tutti i problemi[/QUOTE] E te ancora ti fidi di tutto cio' che dice il marketing o le testate giornalistiche??? ma poi cosa c'entra fallout4 non si sa [QUOTE=Anerkas;25498703]e benchè siano presenti sul mercato titoli molto più innovativi e curati, spesso di piccole produzioni che non si fila nessuno.[/QUOTE] Allora ripetimi altri giochi simili, ricordandoti che nms e' un indie sviluppato da una piccola produzione
  • TheReaper
    TheReaper
    Livello: 2
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    Originariamente scritto da bethlehem

    ma quella dei 24 fps è vera? se sì,allora che senso ha cercare di raggiungere un maggior numero di fps?
    Se davvero credi a quella bestemmia vai dall'oculista perchè è grave. Si fa fatica a percepire differenze solo al di sopra dei 75fps ma la maggior parte degli occhi si ferma a 60. Soglie piú elevate servono solo ad evitare tearing o robe del genere, ma dipende anche dal monitor.
  • Leviathan
    Leviathan
    Livello: 5
    Post: 2839
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    Originariamente scritto da Anerkas

    La 16 è bellissima e fa anche riflettere, troppo spesso oggi molti videogiochi vengono fatti passare per "innovativi" quando la tendenza sta diventando, creare enormi mondi di nulla e riempirli di contenuto proceduralmente generato. Ciò si è visto benissimo con giochi del calibro di Fallout 4 e No Man's Sky, ingigantiti dall'hype e dalle critiche di parte e poco obbiettive che li hanno fatti passare per capolavori indiscussi nonostante tutti i problemi e benchè siano presenti sul mercato titoli molto più innovativi e curati, spesso di piccole produzioni che non si fila nessuno.
    Giochi come fallout e no man's sky che avrai sicuramente giocato, dal momento che ti esprimi su di essi...
  • bethlehem
    bethlehem
    Livello: 7
    Post: 3388
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    ma quella dei 24 fps è vera? se sì,allora che senso ha cercare di raggiungere un maggior numero di fps?
  • Anerkas
    Anerkas
    Livello: 2
    Post: 660
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    La 16 è bellissima e fa anche riflettere, troppo spesso oggi molti videogiochi vengono fatti passare per "innovativi" quando la tendenza sta diventando, creare enormi mondi di nulla e riempirli di contenuto proceduralmente generato. Ciò si è visto benissimo con giochi del calibro di Fallout 4 e No Man's Sky, ingigantiti dall'hype e dalle critiche di parte e poco obbiettive che li hanno fatti passare per capolavori indiscussi nonostante tutti i problemi e benchè siano presenti sul mercato titoli molto più innovativi e curati, spesso di piccole produzioni che non si fila nessuno.
  • David Gilmour
    David Gilmour
    Livello: 6
    Post: 619
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    Quella di Leo contro l'orso la vedo spesso, e ogni volta mi fa ridere
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