Rainbow Six: Siege ha più giocatori ora che al lancio

Numeri positivi per Rainbow Six: Siege: secondo quanto riferito da Ubisoft, infatti, il titolo conta su un numero di utenti giornalieri superiore, ora, a quello raggiunto nel periodo del lancio, avvenuto lo scorso 1 dicembre. Si parla, infatti, di un picco arrivato fino a 1,26 milioni di utenti attivi, avvenuto in concomitanza al lancio dell'espansione Skull Rain, la scorsa settimana.



Potete vedere voi stessi i numeri nell'immagine qui sopra—o, in full-size, in calce alla nostra notizia. Per tutti gli ulteriori dettagli su Rainbow Six: Siege—disponibile su PC, PS4 e Xbox One— vi rimandiamo alla nostra scheda dedicata.
Data di uscita: 1 dicembre 2015
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    Numero commenti: 13
  • oracle1717
    oracle1717
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    Peccato che sia pieno di BIMBI MINKKKKIA!!! Che rovinano le partite
  • sariddu
    sariddu
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    Originariamente scritto da Picciotto2000

    Mi spiace ma sono in disaccordo con chi considera questo Rainbow Six il migliore FpS online multiplayer... l'ho giocato e anche tanto sforzandomi di cercare ciò che in molti mi hanno detto, ovvero la "tattica" ragionata. Forse la si riesce a trovare in qualche clan con comunicazione costante tramite Team Speak oppure altri canali di comunicazione e anche così solo in qualche occasione... giocare senza avere l'appoggio di un gruppo affiatato e comunicativo non ha senso, è proprio una zappata sui piedi e per questo difetto a prescindere non può rendere questo gioco il "migliore fps online". Passando sopra l'agghiacciante Downgrade grafico come è ormai moda di Ubisoft (e non solo purtroppo) il comparto visivo l'ho trovato scarno, povero di dettagli RagDoll dei corpi imbarazzante e la cosa che mi ha fatto soffrire di più, feeling delle armi pessimo... ma poi boh... queste sono solo mie considerazioni... e preferisco dedicarmi ad altri fps come Red Orchestra 2, oppure Arma3 che riescono a regalarmi una vera sensazione tattica con mappe estremamente più ampie belle ed articolate di questo Rainbow Six...
    Ho detto il migliore di questa generazione, tre anni...ci sono problemi di matchmaking, di sbilanciamento, glitch e bug. E si, c' è stato anche un evidente downgrade grafico. Tuttavia rimane ragionato, con un ottimo feeling delle armi, molto intuitivo ma profondo allo stesso tempo e difficile da padroneggiare. Inoltre è UNICO. sinceramente è un titolo coraggioso e spero vadano avanti in questa direzione, dando un seguito che colmi le problematiche. Il matchmaking stesso poi tende a metterti con altei italiani per permettere la comunicazione, per me non è stato mai difficile collaborare. Certo, capitano le partite con i bambini, ma in quale gioco non ce n'è?
  • CrociaX
    CrociaX
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    Era anche ora. A me rainbow six mi piace, si ha i suoi difetti ma almeno propone un gameplay unico, non ti senti mai al sicuro quando giochi a siege, e l'adrenalina (o ansia) che ti scorre quando sei l'ultimo uomo rimasto della tua squadra è indescrivibile. Ripeto, non è perfetto, ma propone qualcosa di originale , spero che la player base cresca, e finalmente hanno abilitato un anti cheat decente
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
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    Originariamente scritto da Leo_90

    E chi sarebbero questi operatori op?!
    intende, con le microtransazioni metterebbero operatori op e diventerebbe pay to win. (Ora come ora Pulse rimane OP)
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
    Livello: 7
    Post: 2845
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    Originariamente scritto da Picciotto2000

    Mi spiace ma sono in disaccordo con chi considera questo Rainbow Six il migliore FpS online multiplayer... l'ho giocato e anche tanto sforzandomi di cercare ciò che in molti mi hanno detto, ovvero la "tattica" ragionata. Forse la si riesce a trovare in qualche clan con comunicazione costante tramite Team Speak oppure altri canali di comunicazione e anche così solo in qualche occasione... giocare senza avere l'appoggio di un gruppo affiatato e comunicativo non ha senso, è proprio una zappata sui piedi e per questo difetto a prescindere non può rendere questo gioco il "migliore fps online". Passando sopra l'agghiacciante Downgrade grafico come è ormai moda di Ubisoft (e non solo purtroppo) il comparto visivo l'ho trovato scarno, povero di dettagli RagDoll dei corpi imbarazzante e la cosa che mi ha fatto soffrire di più, feeling delle armi pessimo... ma poi boh... queste sono solo mie considerazioni... e preferisco dedicarmi ad altri fps come Red Orchestra 2, oppure Arma3 che riescono a regalarmi una vera sensazione tattica con mappe estremamente più ampie belle ed articolate di questo Rainbow Six...
    il migliore fps di sempre? No, sicuramente no. Ma ha i suoi pregi, uno di questi è essere volutamente un gioco elitario, punitivo, di nicchia se vogliamo, dove la tattica che tu non hai visto la fa da padrona, i titoli da te citati sono lontani dalla tattica di questo rainbow six, dove gli spazi ristretti, la libertà di tiro e l'uso della strumentazione appropriata la fa da padrona, spostarsi in maniera ragionata, senza fronzoli e mantenendo una certa dinamicità dove richiesto è essenziale per non essere colti di sorpresa da una raffica di proiettili che uccide così velocemente da non rendersene conto se non si sta attenti a tutto. Il downgrade grafico c'è stato ed è mostruoso, soprattutto dopo le mille e una dichiarazioni degli sviluppatori di voler implementare addirittura un carattere all'ostaggio, quando nel gioco finito sembra che te lo metti in tasca o a tracolla sparendo sulla destra dello schermo ma una cosa che nell'alpha non era presente ed invece lo è nel gioco finito è il feedback delle armi che è quacosa di unico, no so tu come abbia fatto a non trovarlo soddisfacente ma per me lo è, ogni sventagliata causa fori REALI sui muri dove addirittura puoi sbirciare per vedere se c'è qualcuno dall'altra parte, nei casi dove il fuoco si fa più voluminoso il muro viene proprio spazzato via tra mille detriti e macerie, quindi per me il feeling sia dell'arma sia degli effetti che crea è notevole. Il fatto di avere o no un team, io per ora non ce l'ho ma mi sto trovando bene, se trovi gente che ci sa giocare riesce ad essere collaborativa, anche con dei piccoli gesti si può rendere l'esperienza migliore, per esempio se sappiamo di avere un alleato alle nostre spalle è un buon accorgimento sbirciare dagli angoli da rannicchiato così da lasciar libera la visuale anche a lui, oppure quando qualcuno equipaggia lo scudo, sfruttarli seguendoli per inerzia come se fosse una tattica prestabilita. Poi se vogliamo paragonarlo agli altri rainbow six io continuo a pensare che di carne al fuoco potevano metterne molta ma molta di più, raven shield insegna a qualunque fps di tutta la storia degli fps tattici, qui hanno voluto portare semplicemente qualcosa di nuovo senza però riuscirci sotto tutti i punti di vista. Secondo me vale la pena provarlo, poi può non piacere per la suo essere eccessivamente punitivo ma se si impara a giocare sono soddisfazioni :-D
  • Leo_90
    Leo_90
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    Originariamente scritto da Maxx93

    è proprio sulla gente che paga chE punta ubisoft, io non pagherei nemmeno un centesimo, già costa il gioco che dovrebbe essere un free to play per la povertà di contenuti e la struttura, poi uno deve dare altri soldi! non esiste proprio! E comunque microtransazioni o no, mettere operatori overpowered, rovina solo il gioco e neanche poco
    E chi sarebbero questi operatori op?!
  • Picciotto2000
    Picciotto2000
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    Mi spiace ma sono in disaccordo con chi considera questo Rainbow Six il migliore FpS online multiplayer... l'ho giocato e anche tanto sforzandomi di cercare ciò che in molti mi hanno detto, ovvero la "tattica" ragionata. Forse la si riesce a trovare in qualche clan con comunicazione costante tramite Team Speak oppure altri canali di comunicazione e anche così solo in qualche occasione... giocare senza avere l'appoggio di un gruppo affiatato e comunicativo non ha senso, è proprio una zappata sui piedi e per questo difetto a prescindere non può rendere questo gioco il "migliore fps online". Passando sopra l'agghiacciante Downgrade grafico come è ormai moda di Ubisoft (e non solo purtroppo) il comparto visivo l'ho trovato scarno, povero di dettagli RagDoll dei corpi imbarazzante e la cosa che mi ha fatto soffrire di più, feeling delle armi pessimo... ma poi boh... queste sono solo mie considerazioni... e preferisco dedicarmi ad altri fps come Red Orchestra 2, oppure Arma3 che riescono a regalarmi una vera sensazione tattica con mappe estremamente più ampie belle ed articolate di questo Rainbow Six...
  • Maxx93
    Maxx93
    Livello: 6
    Post: 656
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    Originariamente scritto da Leo_90

    Ma xke scrivere ancora queste cose?!?? Basta giocare x sbloccare i nuovi operatori.. 25000 crediti si fanno.. Io sono a livello 145 e ho 120000 crediti e ho comprato tutti gli operatori e qualche copricapo! Le microtransazioni li usano solo i nabbi che meritano di essere spellati e servono solo x alcune skin!
    è proprio sulla gente che paga chE punta ubisoft, io non pagherei nemmeno un centesimo, già costa il gioco che dovrebbe essere un free to play per la povertà di contenuti e la struttura, poi uno deve dare altri soldi! non esiste proprio! E comunque microtransazioni o no, mettere operatori overpowered, rovina solo il gioco e neanche poco
  • Leo_90
    Leo_90
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    Originariamente scritto da Maxx93

    Onestamente con molti nuovi operatori con abilità e gadget troppo op, il gioco può pure avere più utenza, ma è peggiorato, non è più equilibrato, già non era equilibratissimo prima, ora veramente siamo alla frutta, tutto perchè ubisoft deve guadagnare con le microtransazioni e deve invogliare a far comprare i nuovi operatori, in qualsiasi modo, che guardacaso sono i più costosi! "prima di tutto la qualità" come hanno detto in un comunicato recente, col cavolo!!
    Ma xke scrivere ancora queste cose?!?? Basta giocare x sbloccare i nuovi operatori.. 25000 crediti si fanno.. Io sono a livello 145 e ho 120000 crediti e ho comprato tutti gli operatori e qualche copricapo! Le microtransazioni li usano solo i nabbi che meritano di essere spellati e servono solo x alcune skin!
  • SoulCalibuRULER
    SoulCalibuRULER
    Livello: 4
    Post: 1253
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    sono parte di un clan di rainbow six da 2 mesi ma lo gioco da natale. non ero un amante degli fps e non ho mai giocato in vita mia un battlefield o un call of duty (e tanti altri fps) e ammetto serenamente che r6 non è un titolo perfetto. ma è stimolante e strategico quanto basta. è vero...alcune cose sono ingiuste e spesso il matchmaking ti piazza contro dei mostri che non ti fanno nemmeno entrare negli edifici, ma il successo e la crescita della comunity sono il primo motivo che spingerà gli sviuppatori a fare meglio, a perfezionarsi (si spera....se si parla di ubifott) quindi sono felicissimo di questa notizia......
  • sariddu
    sariddu
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da killoking87

    è normale adesso è in promo a 35 euro la versione season pass
    Qualunque sia la ragione mi auguro abbia successo. È certamente il miglior fps multiplayer online di questa generazione al momento in cui scrivo e non lo affermo con leggerezza. Le recensio i sono state ingiuste e troppo punitive, ho un esperienza di 25 anni con i videogiochi, so quel che dico...questo è un must per chi ama gli fps tattici. Ha la capacità di brillare in una cosa, il gameplay...la parte piùimportante che spesso i "nuovi" giocatori non sono più abituati a calcolare nella valutazione personale...
  • Maxx93
    Maxx93
    Livello: 6
    Post: 656
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    Onestamente con molti nuovi operatori con abilità e gadget troppo op, il gioco può pure avere più utenza, ma è peggiorato, non è più equilibrato, già non era equilibratissimo prima, ora veramente siamo alla frutta, tutto perchè ubisoft deve guadagnare con le microtransazioni e deve invogliare a far comprare i nuovi operatori, in qualsiasi modo, che guardacaso sono i più costosi! "prima di tutto la qualità" come hanno detto in un comunicato recente, col cavolo!!
  • killoking87
    killoking87
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    è normale adesso è in promo a 35 euro la versione season pass
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