Mass Effect Andromeda: Frostbite Engine al limite

Mass Effect Andromeda sarà il primo titolo della serie basato sul Frostbite di DICE e BioWare ha intenzione di spingere al massimo per raggiungere traguardi di livello. Ecco quanto dichiarato dal creative director Mac Walters :

"Ci stiamo spingendo veramente ai limiti per quanto riguarda il Frostbite e Mass Effect. Non abbiamo mai raggiunto un tale livello nelle animazioni dei personaggi e questo ci permette di puntare molto sull'espressività, sulle emozioni e sul legame con il giocatore. Una delle cose più belle del lavorare su Andromeda è che il gioco affonda le sue radici nella realtà. Sarebbe davvero troppo facile per noi proporre cose folli e strane, ma un atteggiamento di questo tipo non si adatterebbe allo stile del gioco. Ci sono un sacco di cose pazzesche sulla terra, partiamo da qualcosa di realmente esistente e lo rendiamo alieno e unico."


Data di uscita: Q1 2017
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    Numero commenti: 21
  • Capt.Hook
    Capt.Hook
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    "Sarebbe davvero troppo facile per noi proporre cose folli e strane"...la frecciatina a No Man's Sky e' solo puramente casuale
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Blah, blah, blah, yadda-yadda... ...si, si, certo, come dicono, MA... ...vorrei dire solo una cosa al team di sviluppo, ovvero: "Fate quello che volete ma, cortesemente, NON FATE CA22ATE !"
  • Roche
    Roche
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    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Che si rosica per caso???
    rosicare? ahahah è perchè mai? come l'hai comprato tu il pc, anche gli altri lo possono comprare eh
  • BlueUser
    BlueUser
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    Originariamente scritto da Flight

    Ci vuole una storia, una narrativa che non faccia rimpiangere la trilogia. Andromeda è già stato ufficializzato da Bioware come third person shooting, e dunque sarà un action e la parte ruolistica si è persa per strada (ma già si era persa in ME3 dove gli effetti delle scelte del giocatore si limitavano al finale). Grafica ad effetto temo sia solo uno specchietto per le allodole per distogliere il pubblico dalla mancanza di sostanza. Da amante della saga sarei felice di sbagliarmi.
    Ma per piacere. Avete amato Mass Effect per la trama, non certo per la parte ruolistica. E no, né una buona trama né un sistema di scelte sono prerogativa di un RPG. Nel caso non ve lo ricordaste.
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
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    Originariamente scritto da XCOM

    mmm oddio forse Frostbyte non sà che non abbiamo i mezzi per navigare nello spazio nemmeno con una bagnarola di astronave,siamo ai primi passi nell'orbita terrestre nello strato dell'esosfera e i viaggi sulla Luna non ci permettono ancora di portare abbastanza materiale per terraformare figuriamoci poi Marte...diciamo che si mecola alla realtà con una bella dose di fantasia su avventure nello spazio,poi scusatemi ma portare al limite un engine non significa fare un bel gioco sopratutto quando si parla di una saga famosa non certo per la grafica,i primi due mass effect sono un successone meritato ma il terzo sebbene sia bello proprio perchè eccede nella grafica ha portato dei bug fastidiosi e un gameplay moddato male dal secondo capitolo sopratutto per quanto riguarda l'esplorazione e quella sorta di minigioco che minigioco non è ma si vede chiaramente che e stato preso l'ottimo sistema analitico dei pianeti del secondo capitolo e impasticciato di brutto,per non parlare del finale multiplo che avrebbe dovuto accontentare un pò tutti invece...
    eh? io reputo il 3 un capolavoro eccetto per il finale, che mi è piaciuto, ma si poteva dare di più. E' inutile che parlino di grafica per quanto mi riguarda so benissimo che mi piacerà, fanno molta più fatica a rilasciare dettagli di gameplay; sarà un action o un rpg? il connubio raggiunto con il 3° capitolo si sposa bene con le tematiche di gioco e l'azione in generale però qualche statistica utile in più non mi farebbe schifo.
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    @ Fossile.... Non so' se ho colto bene cosa intendevi con il tuo discorso.... Però quello che dico lo dico da "Neutrale" in quanto non ho ne una PS4 ne una One E personalmente per le poche esclusive uscite ho fatto solo che bene ad aggiornare il mio PC il quale sono 10 anni che continuo ad aggiornarmelo da solo senza essere un maniaco che cambia ogni 6 mesi! Difatti in 10 anni sto rimettendo mano adesso dalla mobo in poi per l'uscita delle Ram DDR 4 e per il prezzo abbastanza competitivo! Ora come ora con 600€ riesci a farti un I5 6600k una Asus Z170 Pro Gaming Intel 16Gb di Ram DDR 4 con prestazioni favolose infine prendendo una bella AMD 470 da 8GB si ha un Pc non dico High End ma abbastanza High senza spendere un patrimonio! E spararsi la maggior parte dei giochi al max delle prestazioni senza compromessi! Ancora non aggiorno la VGA ma il resto l'ho preso per 420€ Quindi all'oggi avere un buon PC non significa certo dissanguarsi come molti pensano!
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Originariamente scritto da f0ssile

    Io sono d'accordo... Posto che mi ronzola sulle pelotas chi parla sempre del limite (sì, nei centri abitati...)... Soprattutto quando chi lo fa è la prima volta che usa un motore grafico, e che, a prescindere, il limite non può essere che retorica. Campano con quelli a cui piacciono le parole "grosse" stupide, e che solitamente considerano dettagli quelle vere (razionali, e senza esagerazioni volute dal "dichiarante"). Visto che ci sono, sottoscrivo pienemente anche il discorso console: Al limite de che? Prescritto da chi? delineato come...? Sembreranno pure sciocchezze semantiche, eppure dimostrano e/o smascherano parole utili solo a condire il marketing. Ma poi, a parte tutto... Chi c@azzo si credono di essere? in chi si sono immedesimati? Va a finire che chi "codifica il motore lo lustra per quelli che trovano il limite la domenica... Certo che, a chiacchiere, il limite l'hanno superato di parecchio...
    Ma si può sapere cosa scrivi??? Il limite bla bla bla.... PS4 1,84 Teraflops poi come li ottimizzano li ottimizzano sempre quei Teraflops riesce a produrre l'hardware Sony in quanto è il suo "Limite" Come la One che ne produce 1,33! Perciò per quanto si voglia ottimizzare sempre in quel limite devi trattenerti! Non è il PC dove in GTA V moddi le Texture in 4K e il gioco cambia completamente aspetto! Proprio perche la macchina riesce a calcolare il peso maggiore dei poligoni a schermo! Quindi quelle che tu chiami; parole "grosse" & stupide io li chiama fatti! E infine per farti capire ancor di + l'imparzialità secondo me il miglior gioco visto fino ad adesso è stato proprio Uncharted 4 guarda un po'! In quanto non conta solo "l'hardware" ma sopratutto il Software e in U.4 è stato fatto un lavoro sopraffino! Punto. Ora vediamo un po cosa vogliate replicare....
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Originariamente scritto da SnoopiestCorn

    Ecco le solite frecciatine noiose (suppongo da piccista), che non aggiungono e non tolgono nulla alla discussione.
    Guarda che non erano frecciatine alle console (Con una (L)!!!) ma al contrario un complimento al Frost Byte che è un motore incredibile! Però le code di paglia prendono a fuoco velocemente!
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Mass Effect Andromeda: Frostbite Engine al limite.... Per le Consolle!
    Che si rosica per caso???
  • bigredmachine75
    bigredmachine75
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    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Mass Effect Andromeda: Frostbite Engine al limite.... Per le Consolle!
    Console con una L..........:-)
  • f0ssile
    f0ssile
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    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Mass Effect Andromeda: Frostbite Engine al limite.... Per le Consolle!
    Ha, dimenticavo: I meno dei consolari avvicinano alla medaglia.
  • f0ssile
    f0ssile
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    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Mass Effect Andromeda: Frostbite Engine al limite.... Per le Consolle!
    Io sono d'accordo... Posto che mi ronzola sulle pelotas chi parla sempre del limite (sì, nei centri abitati...)... Soprattutto quando chi lo fa è la prima volta che usa un motore grafico, e che, a prescindere, il limite non può essere che retorica. Campano con quelli a cui piacciono le parole "grosse" stupide, e che solitamente considerano dettagli quelle vere (razionali, e senza esagerazioni volute dal "dichiarante"). Visto che ci sono, sottoscrivo pienemente anche il discorso console: Al limite de che? Prescritto da chi? delineato come...? Sembreranno pure sciocchezze semantiche, eppure dimostrano e/o smascherano parole utili solo a condire il marketing. Ma poi, a parte tutto... Chi c@azzo si credono di essere? in chi si sono immedesimati? Va a finire che chi "codifica il motore lo lustra per quelli che trovano il limite la domenica... Certo che, a chiacchiere, il limite l'hanno superato di parecchio...
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
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    Originariamente scritto da Flight

    Ci vuole una storia, una narrativa che non faccia rimpiangere la trilogia. Andromeda è già stato ufficializzato da Bioware come third person shooting, e dunque sarà un action e la parte ruolistica si è persa per strada (ma già si era persa in ME3 dove gli effetti delle scelte del giocatore si limitavano al finale). Grafica ad effetto temo sia solo uno specchietto per le allodole per distogliere il pubblico dalla mancanza di sostanza. Da amante della saga sarei felice di sbagliarmi.
    I titoli cambiano, evolvono, un po' come Redident Evil 7, la legnosità di un gameplay vecchio stile in quel caso non sarebbe stato apprezzato dal 90% delle persone. In questo caso la componente ruolistica ci sarà sicuramente ma sarà anche molto action, personalmente se fatto bene mi piace più ibridato
  • SnoopiestCorn
    SnoopiestCorn
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    Originariamente scritto da PsychoPlay

    Mass Effect Andromeda: Frostbite Engine al limite.... Per le Consolle!
    Ecco le solite frecciatine noiose (suppongo da piccista), che non aggiungono e non tolgono nulla alla discussione.
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Mass Effect Andromeda: Frostbite Engine al limite.... Per le Consolle!
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