Glitch di Dark Souls III consente di saltare una grossa parte del gioco

Gli speedrunner hanno un talento particolare per la scoperta di glitch che gli consentono di ridurre sempre più i tempi necessari a completare un gioco e a far segnare quindi un nuovo record. Tra essi, troviamo anche Distortion2, che ha segnato un primato, completando Dark Souls III in 36 minuti e 43 secondi. Grazie a un glitch, infatti, il giocatore ha potuto saltare buona parte del titolo From Software—motivo per cui il suo tempo è da catalogare tra i record di tipo "any%", ossia quelli in cui si richiede semplicemente di completare il gioco, a prescindere dai boss e da altri obiettivi.



L'utente mostra il glitch in funzione nella sua run, come potete vedere più o meno dal minuto 13:50, in calce alla nostra notizia. Grazie all'utilizzo delle "Tears of Denial", il giocatore riesce a raggiungere gli 0 HP e a tornare al valore di 1 HP, evitando la morte anche in un punto in cui, per dirla breve, non era previsto che vagasse.

Precisiamo che From Software ha già fatto sapere che i futuri aggiornamenti metteranno una pezza su questo buco, risolvendolo definitivamente. Se puntate ad un record mondiale di speedrun, forse vi conviene non installare gli update!
Avete mai scoperto glitch simili all'interno di un videogioco?


Data di uscita: 24 marzo 2016 JAP - 12 Aprile 2016 Europa
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    Numero commenti: 10
  • Erida
    Erida
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    Final fantasy 7 per psone. Usavi il regen; aprivi il coperchio della console cosi il gioco si bloccava ma non il contatore dei punti ferita ed una volta che i pg erano a 9999 , chiudevi il coperchio e ripartivi. Ottimo contro i boss
  • MarkCann
    MarkCann
    Livello: 3
    Post: 81
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    C'erano una marea di glitch simili per abe's oddysee , il bello era che giocando varie run prima o poi li scoprivi e questo mi spingeva a continuare a giocare ahahaah infatti lo avrò finito 30 volte
  • xXProphet56Xx
    xXProphet56Xx
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    Solo una volta mi è capitato di scoprire un glitch, nello specifico nella Halo MCC mentre facevo gli obbiettivi di battere i punteggi di riferimento. Una volta battuto un livello ed aver fatto un punteggio sopra i 25.000 (il massimo richiesto in alcuni livelli) se si chiudeva il gioco durante il caricamento del livello successivo, questo partiva già col punteggio del livello precedente (per cui bastava fare una speed run e in 5-10 minuti era fatta). Comunque sia benché trovo più intrattenenti le speedrun legit (dove si fa tutto così come inteso nel gioco) le speedrun any% (grazie spazio per avermi insegnato un nuovo termine ) sono assolutamente interessanti da vedere ed ogni volta mi lasciano con lo stesso dubbio....Ma come caspita hanno fatto a scoprirlo?? O.o
  • c1cc1073
    c1cc1073
    Livello: 6
    Post: 1871
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    Mi sfugge il senso di stabilire un nuovo record sfruttando un glitch. Sai che soddisfazione...
    E' pur sempre un record anche se ottenuto in situazioni particolari abusando dei buchi di programmazione. Inoltre, tu vedi uno che si butta in un buco con un incantesimo attivo ma immagina la soddisfazione del primo che ha scoperto questa opzione. La ricerca dei glitch è una vera e propria quest.
  • hanamichi85
    hanamichi85
    Livello: 4
    Post: 873
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    Originariamente scritto da tripla

    hanno già giocato il gioco al 100% per questo si mettono alla prova stabilendo record a volte anche strani, il fatto di sfruttare i glitch è un modo per dire "a furia di giocare ho sgamato 'sta cosa quindi From ti faccio il big record", almeno penso che sia così...ho visto speed run con giocatori che conoscevano a menadito tutto il tragitto e le cose da fare, addirittura la stringa esatta di dialogo per ottenere un determinato item atto a finire il gioco ancora più velocemente, il divertimento c'è, si parla di sfidare apertamente gli sviluppatori, punirli in caso di errore e mostrargli con che occhio hanno scoperto scorciatoie (legali e non) per finire il gioco velocemente...it's not easy man
    ciao... ehm... gemello!
  • tip
    tip
    Livello: 4
    Post: 807
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    Mi sfugge il senso di stabilire un nuovo record sfruttando un glitch. Sai che soddisfazione...
    Spesso non è per nulla facile, anzi, io personalmente posso benissimo capirne il divertimento.
  • tripla
    tripla
    Livello: 3
    Post: 113
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    Mi sfugge il senso di stabilire un nuovo record sfruttando un glitch. Sai che soddisfazione...
    hanno già giocato il gioco al 100% per questo si mettono alla prova stabilendo record a volte anche strani, il fatto di sfruttare i glitch è un modo per dire "a furia di giocare ho sgamato 'sta cosa quindi From ti faccio il big record", almeno penso che sia così...ho visto speed run con giocatori che conoscevano a menadito tutto il tragitto e le cose da fare, addirittura la stringa esatta di dialogo per ottenere un determinato item atto a finire il gioco ancora più velocemente, il divertimento c'è, si parla di sfidare apertamente gli sviluppatori, punirli in caso di errore e mostrargli con che occhio hanno scoperto scorciatoie (legali e non) per finire il gioco velocemente...it's not easy man
  • BlueUser
    BlueUser
    Livello: 3
    Post: 116
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    Mi sfugge il senso di stabilire un nuovo record sfruttando un glitch. Sai che soddisfazione...
    Non che attivare un glitch complesso sia semplice, eh.
  • Sorre
    Sorre
    Livello: 6
    Post: 618
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    Che divertimento.
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
    Post: 324
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    Mi sfugge il senso di stabilire un nuovo record sfruttando un glitch. Sai che soddisfazione...
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