Kojima: Metal Gear Solid non sarebbe esistito senza PlayStation

Se, dai primi due Metal Gear, si è arrivati alla celebre serie Metal Gear Solid, lo si deve all'esistenza di PlayStation. A farlo sapere è Hideo Kojima, autore della serie, che ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni, facendo sapere che, per lui, dopo Metal Gear 2: Solid Snake, nel 1990, la saga era conclusa.



"Realizzai Metal Gear e Metal Gear 2 e, a quel punto, per me la serie era finita e completa, e cominciai a lavorare ad altri giochi d'avventura. A quei tempi, Metal Gear era un gioco di nascondino. All'epoca non avevamo i poligoni 3D, tutto doveva essere fatto in 2D. Quindi, per Metal Gear non avevo altra scelta che utilizzare un game design dall'alto."

In ogni caso, caduta Zanzibar Land, la serie per Kojima era terminata: "stavo lavorando ad altri giochi d'avventura, quando sentii la notizia che stava arrivando questo hardware chiamato PlayStation. La cosa impressionante, era che sarebbe stato in grado di avere poligoni in real time."



Ecco che la possibilità di lavorare con le tre dimensioni convinse Kojima a riprendere in mano Solid Snake e compagni: "per me, Metal Gear come serie era terminato, era finito, ma a quel punto pensai che avrei potuto fare quello che volevo fare originariamente, grazie a questi poligoni in real time. Per esempio, se ti stai nascondendo sotto un tavolo, puoi cambiare il punto di vista, o se ti nascondi in un armadietto, puoi far vedere al giocatore da lì dentro."

Kojima ritiene quindi che proprio l'esistenza della prima PlayStation abbia il merito di aver dato la scintilla a Metal Gear Solid: "si può dire che è grazie a PlayStation, se Metal Gear Solid esiste. Il ruolo avuto da PlayStation fu di renderlo possibile."

Vi ricordiamo che l'originale Metal Gear Solid debuttò dalle nostre parti nel 1999. Il primo Metal Gear arrivò nel 1987. Per tutti i dettagli sull'avventura di Solid Snake a Shadow Moses, vi rimandiamo al nostalgico episodio della nostra retrospettiva.
Data di uscita: 1987
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    Numero commenti: 31
  • mr enrich 1989
    mr enrich 1989
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    MGS è stato xme il gioco più importante,l'avrò finito 100 volte e ogni volta era un'esperienza diversa.Sara stata l'età,altri tempi ma nn ritrovo nei giochi di oggi il carisma e l'emozione che mi ha dato MGS e tutta la saga in toto...
  • bethlehem
    bethlehem
    Livello: 7
    Post: 3388
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    MGS sotto alcuni aspetti è meglio di tanti giochi di oggi,ai tempi quando iniziai a giocarci rimasi scioccato.Impressionante,davvero.
  • T87
    T87
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    Originariamente scritto da Reclo102

    Il 2 é uscito per pc
    come se non lo sapessi... tra l'altro direttamente Substance. mi ricordo che se mettevi tutto al massimo, le texture diventavano gialle
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da Viola4ever_95
    Si ma nessuno lo finanziava su PC, Sony è stata l'unica a credere nel progetto E a dargli una piattaforma che rispondesse ai criteri che Kojima ha citato sopra. Si potrebbe dire che questa dichiarazione sa di pubblicità (dubito gratuita) ma in fondo ha detto la verità.
    Nn l'ha mica finanziato Sony. All'epoca i giapponesi nn sviluppavano su pc, il saturn era un mezzo flop e l'n64 aveva limiti di memoria troppo grandi per questo gioco, la psx era una scelta obbligata
  • Viola4ever_95
    Viola4ever_95
    Livello: 5
    Post: 1130
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    Originariamente scritto da sirkain

    All'epoca di MGS, i PC asfaltavano senza pietà la PSX, cosa che succedeva anche su N64... quindi gli bastava uscire la testa fuori dai muri di Sony per scoprire che i "poligoni in real time" c'erano già e altrove erano pure più belli.
    Si ma nessuno lo finanziava su PC, Sony è stata l'unica a credere nel progetto E a dargli una piattaforma che rispondesse ai criteri che Kojima ha citato sopra. Si potrebbe dire che questa dichiarazione sa di pubblicità (dubito gratuita) ma in fondo ha detto la verità.
  • sirkain
    sirkain
    Livello: 3
    Post: 87
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    Ma quante ne spara quest'uomo? vabbè è consapevole che qualsiasi cosa dice, c'è un immensita di gente che gli crederà, quindi non fa male a farlo... All'epoca di MGS, i PC asfaltavano senza pietà la PSX, cosa che succedeva anche su N64... quindi gli bastava uscire la testa fuori dai muri di Sony per scoprire che i "poligoni in real time" c'erano già e altrove erano pure più belli.
  • Ricky 89 Ktm
    Ricky 89 Ktm
    Livello: 2
    Post: 54
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    Originariamente scritto da Gidan_91

    Mi sento abbastanza sicuro su una riproposizione di Metal Gear Solid, magari nel 2019 per i 20 anni dall'uscita. D'altronde dei capitoli 2,3 e Peace Walker è stata fatta la riedizione in HD, mentre gli attuali Ground Zeroes e The Phantom Pain sono già al passo coi tempi essendo usciti di recente, quindi l'unico capitolo che effettivamente ancora non è stato riproposto di recente è proprio il primo, quello che forse(almeno è così per me) è il più apprezzato dai fan. Secondo me ne faranno un remake vero e proprio che verrà annunciato o al prossimo E3 o al massimo nel 2018.
    Bhè nel 2004 è uscito The Twin Snakes, remake del primo su GameCube. Devo ammettere che già ai tempi quand era uscito m era piaciuto meno dell originale su ps1. Forse perchè m ero affezionato alle voci italiane....Forse perchè il primo su ps1 lo reputo perfetto ancora oggi. In ogni caso, se ne hai l opportunità giocati The Twin Snake!! Per me è un gran remake, anche se è stato criticato per qualche cutscene un po esagerata...Gran gioco in ogni caso! Un Remake per ps 4 lo vorrei anch io, ma lo vorrei sviluppato da Kojima, ma è molto improbabile
  • Reclo102
    Reclo102
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    Originariamente scritto da eltanker

    Ma d'altronde checchèsenedica Metal Gear SOLID è legato indissolubilmente alla figura di Sony. D'altronde ,tolto il V sono tutti stati esclusive totali o temporali (per diversi anni). MGS va giocato su console Sony,personalmente.
    Personalmente credo che la serie sarebbe dovuta su PlayStation troppe volte vedo su PC e qualche volta su Xbox gente che non capisce lo spirito della serie boicottando i capitoli più vecchiotti apprezzando solo i capitoli che più si distaccano (rising e il 5) solo perché hanno cutscenes troppo lunghe o un gameplay "vecchio"
  • eltanker
    eltanker
    Livello: 5
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    Originariamente scritto da Yabloko Moloko

    Il solo remake del gameplay non basta, in quanto bisogna che quest'ultimo sia coerente con il level design. Ergo: il remake dovrebbe essere totale è richiederebbe un bel po' di lavoro. E non nominate TTS, perché è l'esatto esempio di gameplay che cozza con il level design (oltre ad avere cutscene pagliaccesche - ma è un altro discorso).
    Addirittura. Personalmente l'ho trovato inferiore all'originale, ma mi è piaciuto parecchio il tentativo di aggiungere elementi da Sons of Liberty. E quelle perle sparse per i livelli con Mario,Yoshi e la gamecube sui tavoli
  • eltanker
    eltanker
    Livello: 5
    Post: 1192
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    Ma d'altronde checchèsenedica Metal Gear SOLID è legato indissolubilmente alla figura di Sony. D'altronde ,tolto il V sono tutti stati esclusive totali o temporali (per diversi anni). MGS va giocato su console Sony,personalmente.
  • eltanker
    eltanker
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    Originariamente scritto da Tahva

    Comunque se li stai giocando per la storia, Rising (grazie al cielo, ma qui entrano in gioco i gusti personali e i miei sono abbastanza chiari XD) non è canonico, Kojima ritiene parte effettiva della sceneggiatura solo gli "A Hideo Kojima Game" diretti da lui Qualche intervista fa, dichiarò che perfino Portable Ops sia da considerarsi canonico solo in alcuni dettagli, che però non ha precisato. Insomma, i capitoli che compongono la sceneggiatura sono: - MG - MG2 - MGS - MGS2 - MGS3 - MGS4 - MPW - MGSV Spero di esserti stata d'aiuto
    Hai dimenticato MGS Touch
  • Reclo102
    Reclo102
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    Originariamente scritto da JippaLippa

    è vero. Nonostante il gioco sia multipiattaforma e io abbia giocato il quinto su PC, per me MGS resta sempre legato a playstation.
    Anche per il fatto che kojima é un affermato sonaro XD
  • JippaLippa
    JippaLippa
    Livello: 3
    Post: 1700
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    è vero. Nonostante il gioco sia multipiattaforma e io abbia giocato il quinto su PC, per me MGS resta sempre legato a playstation.
  • Yabloko Moloko
    Yabloko Moloko
    Livello: 1
    Post: 3179
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    Originariamente scritto da Gidan_91

    Tanto per loro è conveniente perché sanno che CHIUNQUE lo comprerebbe, io pagherei anche i 70 euro di un gioco nuovo di zecca per avere un remake FATTO BENE di Metal Gear Solid. In teoria a parte ovviamente proporlo in una eccellente qualità grafica(basterebbe che fosse con la qualità grafica di The Phantom Pain) e "svecchiare" un poco il gunplay rendendolo simile a quello di Phantom Pain, per il resto non ci sarebbe molto da cambiare secondo me.
    Il solo remake del gameplay non basta, in quanto bisogna che quest'ultimo sia coerente con il level design. Ergo: il remake dovrebbe essere totale è richiederebbe un bel po' di lavoro. E non nominate TTS, perché è l'esatto esempio di gameplay che cozza con il level design (oltre ad avere cutscene pagliaccesche - ma è un altro discorso).
  • Reclo102
    Reclo102
    Livello: 2
    Post: 209
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    Originariamente scritto da T87

    è un gioco che andrebbe ripubblicato per PC, visto che l'unica versione che esiste è introvabile. poi anche il 2, il 3 e il 4
    Il 2 é uscito per pc
caricamento in corso...
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