The Witcher 3: Un fan mostra come sarebbe il gioco in cel shading

Considerato uno dei migliori videogiochi usciti nel 2015, The Witcher 3 WIld Hunt presentava anche una realizzazione tecnica di notevole fattura. Tuttavia, il fan "jim2point0" ha voluto riproporre alcuni screenshot di gioco realizzati con uno stile che ricorda fortemente la tecnica "cel shading", abbastanza in voga qualche anno fa. Per ottenere questi risultati, jim2point0 ha impiegato il plugin Topaz Simplify del popolare programma Photoshop. Cosa ne pensate?

Ricordiamo che The Witcher 3 Wild Hunt è disponibile per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One.
Potete trovare tutte le notizie e gli articoli inerenti il videogioco nella nostra scheda.
Data di uscita: 19 maggio 2015 - 30 agosto 2016 (GOTY)
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    Numero commenti: 23
  • Narequesix
    Narequesix
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    Prendi il nuovo Zelda sostituisci Link Con uno sbudella mostri BADASS, tadàààà
  • bethlehem
    bethlehem
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    Originariamente scritto da Yondaime

    quoto, molti giochi sono graficamente stupendi proprio per lo stile grafico in se...poi chiaramente dipende anche da gioco a gioco, alcuni titoli traggono un grandissimo beneficio da un impatto fotorealistico.
    vero,ad esempio,Killer is dead ha uno stile grafico fantastico
  • MasterSplinter
    MasterSplinter
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    Originariamente scritto da YumiLil

    Non è cel shading, è un effetto pittorico, "spatola" o "olio" come dice Simogamer89. Avremmo più giochi con una grafica originale e di carattere e con prestazioni enormi se la massa la smettesse di far coincidere il foto-realismo con l'eccellenza grafica anzi, secondo me, il foto-realismo è mancanza di creatività, copiare il mondo reale con la sola forza bruta delle schede video dovrebbe essere considerato un lavoro mediocre.
    Si, molto probabilmente sono uno o più dei filtri artistici di photoshop, il cel-shading riduce di molto le sfumature e le rende linee nitide e nette.. Il risultato finale è comunque molto bello!
  • tip
    tip
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    Il bello del Cel Sharing è che è come i cartoni animati in 2D: non invecchia mai!
  • Joy95
    Joy95
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    Se fosse uscito così, forse lo avrei preferito rispetto all'originale I panorami sembrano dei veri e propri dipinti.
  • Yondaime
    Yondaime
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    Originariamente scritto da YumiLil

    Non è cel shading, è un effetto pittorico, "spatola" o "olio" come dice Simogamer89. Avremmo più giochi con una grafica originale e di carattere e con prestazioni enormi se la massa la smettesse di far coincidere il foto-realismo con l'eccellenza grafica anzi, secondo me, il foto-realismo è mancanza di creatività, copiare il mondo reale con la sola forza bruta delle schede video dovrebbe essere considerato un lavoro mediocre.
    quoto, molti giochi sono graficamente stupendi proprio per lo stile grafico in se...poi chiaramente dipende anche da gioco a gioco, alcuni titoli traggono un grandissimo beneficio da un impatto fotorealistico.
  • Capt.Hook
    Capt.Hook
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    Inoltre l'avevo usato anche io 3 anni fa' per alcuni miei screenshots: https://www.flickr.com/photos/103591113@N05/albums/72157636848162365
  • Capt.Hook
    Capt.Hook
    Livello: 3
    Post: 239
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    Originariamente scritto da YumiLil

    Non è cel shading, è un effetto pittorico, "spatola" o "olio" come dice Simogamer89. Avremmo più giochi con una grafica originale e di carattere e con prestazioni enormi se la massa la smettesse di far coincidere il foto-realismo con l'eccellenza grafica anzi, secondo me, il foto-realismo è mancanza di creatività, copiare il mondo reale con la sola forza bruta delle schede video dovrebbe essere considerato un lavoro mediocre.
    Concordo al 1000x1000 Inoltre come hai appena detto, non centra nulla il Cell Shading. Quello e' un effetto che si da con Photoshop + addon Topaz Simplified
  • YumiLil
    YumiLil
    Livello: 0
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    Non è cel shading, è un effetto pittorico, "spatola" o "olio" come dice Simogamer89. Avremmo più giochi con una grafica originale e di carattere e con prestazioni enormi se la massa la smettesse di far coincidere il foto-realismo con l'eccellenza grafica anzi, secondo me, il foto-realismo è mancanza di creatività, copiare il mondo reale con la sola forza bruta delle schede video dovrebbe essere considerato un lavoro mediocre.
  • DragonDaemonis
    DragonDaemonis
    Livello: 3
    Post: 52
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    Devo dire che ha un suo stile. Dovrebbero inserire delle mod che lo permettano.
  • _Hope_
    _Hope_
    Livello: 5
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    The Witcher 3: Breath of the Wild
  • Simogamer89
    Simogamer89
    Livello: 3
    Post: 587
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    Oddio questo non e' propriamente cel shading, e' più un filtro effetto olio che fa sembrare il gioco un dipinto! Gli screen sono proprio modificati con pennellate per accentuare l'effetto, cmq sarebbe bellissimo avere una resa del genere in un gioco, invero dipinto in movimento! Bellissimo!
  • colla
    colla
    Livello: 6
    Post: 393
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    Non vedo altre maniere se non definirla ARTE... chissà se uscirà una mod che proporrà qualcosa di simile... speriamo
  • axelsoul7
    axelsoul7
    Livello: 4
    Post: 105
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    Il cel-shading è la Bellezza.
  • Albus Snape
    Albus Snape
    Livello: 3
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    Originariamente scritto da hardrocker

    sempre pensato che un buon cell shading sia la modalità grafica migliore per i videogiochi..altro che il 'freddo' fotorealismo.. un gioco deve mantenere la sua 'personalità' di GIOCO e il cell shading lo consente alla grande..
    Hai tutta la mia stima!!!
caricamento in corso...
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