Overwatch, nella modalità competitiva non si potranno usare personaggi doppi

Nel corso di un'intervista, Blizzard ha fatto sapere che il gioco competitivo del suo Overwatch sta per prepararsi a qualche novità: il gioco, infatti, come spiegato dal principal designer Scott Mercer, includerà un limite che impedirà di selezionare più di una volta il medesimo personaggio all'interno di un team. Scordiamoci, quindi, le squadre fatte di doppioni.



Il provvedimento non interesserà le partite rapide, ma solo quelle competitive.
"I giocatori non potranno avere che un singolo eroe per ogni tipo nei match competitivi" sono state le sue chiarissime parole. Al momento, però, non sappiamo quando l'aggiornamento sarà lanciato.

In futuro, la compagnia sta pensando di implementare anche la possibilità che i match finiscano in pareggio, ma si sta concentrando su come bilanciarla al meglio, cercando di dare così un senso anche ai match che non finiranno con vittoria o sconfitta.

Qualche ora fa, vi abbiamo anche svelato Ana, nuovo eroe in arrivo nel gioco, della quale trovate tutti i dettagli cliccando qui.
Data di uscita: 24 maggio 2016
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 13
  • Brut4le
    Brut4le
    Livello: 3
    Post: 265
    Mi piace 0 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da simone_simox

    "un gioco composto da una squadra di 5" è appunto la squadra che vince o perde. Purtroppo è il lato negativo di non avere un team fisso con cui giocare, ma si sa, in TUTTI i giochi multiplayer a squadre funziona così. Si valutassero i giocatori singolarmente saresti più propenso a giocare per te stesso che per la squadra appunto.
    Grandissima stupidaggine che non sto nemmeno a commentare...
  • tip
    tip
    Livello: 4
    Post: 807
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da espert2

    Invece è una cosa giusta. Perchè qui si parla di "doppione", ma in realtà si sta ovviando a quei casi (capitati spesso a me) in cui incontri 6 persone con 6 Bastion! Ti pare una cosa normale? Praticamente non riesci ad uscire dalla zona del respawn perchè ti massacrano. Quindi: o avrebbero ribilanciato tutti i personaggi, affinchè nessuno fosse OP... oppure avrebbero levato questa cosa almeno dalla classificata
    Una squadra di 6 Bastion con 2 Genji la fai fuori... Secondo me prendere i personaggi multipli conviene solo se sono 2, massimo 3, volendo una doppia copia, ma 6 uguali è un suicidio...
  • espert2
    espert2
    Livello: 1
    Post: 141
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da tip

    Sono l'unico che non apprezza la cosa? Alla fine in competitiva raramente si trova chi usa doppioni e sono al massimo un eroe per squadra, e sinceramente la cosa non mi ha mai dato fastidio, offriva ancora più varietà, scegliere di mettere 2 eroi di un tipo invece che uno è pur sempre una scelta strategica, senza contare che sono pochi gli eroi che vanno bene in doppione, visto che, funzionando Overwatch a suon di counterate, prendendo 2 eroi uguali si rischia che siano counterati entrambi da un singolo eroe nemico. Io sinceramente la vedo come una brutta limitazione.
    Invece è una cosa giusta. Perchè qui si parla di "doppione", ma in realtà si sta ovviando a quei casi (capitati spesso a me) in cui incontri 6 persone con 6 Bastion! Ti pare una cosa normale? Praticamente non riesci ad uscire dalla zona del respawn perchè ti massacrano. Quindi: o avrebbero ribilanciato tutti i personaggi, affinchè nessuno fosse OP... oppure avrebbero levato questa cosa almeno dalla classificata
  • Judgment_Dragon
    Judgment_Dragon
    Livello: 5
    Post: 1550
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Sono Contento, non ha senso in Competitive vedere Team con 2 Torbjorn, 2 Bastion, 3 Winston e 2 Lucio.
  • Erida
    Erida
    Livello: 3
    Post: 852
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Storm-Danno

    Eanked solo in Team! Mai da solo! E in Team ti mette sempre vs i Team!
    be capita che sei contro 4 o 5 , ma tanto dipende tutto dal culo e da come la monetina gira. Non ha senso e non premia il team migliore. Dovrebbe andare in base al timer e stop . Hai finito prima ? bene hai vinto. Mi capita di perdere game solo perchè hai contro un tracer che fa avanti indietro e alla lunga arriva la solita combo Ultimate degli avversari che ti fa perdere.
  • Storm-Danno
    Storm-Danno
    Livello: 5
    Post: 4540
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Erida

    Se sei contro i premade si , altrimenti vinci
    Eanked solo in Team! Mai da solo! E in Team ti mette sempre vs i Team!
  • Erida
    Erida
    Livello: 3
    Post: 852
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Storm-Danno

    C'è da dire che bisogna bilanciare lo spareggio. In attacco attualmente con 1 minuto e 30 è IMPOSSIBILE vincere, o quasi
    Se sei contro i premade si , altrimenti vinci
  • tip
    tip
    Livello: 4
    Post: 807
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Sono l'unico che non apprezza la cosa? Alla fine in competitiva raramente si trova chi usa doppioni e sono al massimo un eroe per squadra, e sinceramente la cosa non mi ha mai dato fastidio, offriva ancora più varietà, scegliere di mettere 2 eroi di un tipo invece che uno è pur sempre una scelta strategica, senza contare che sono pochi gli eroi che vanno bene in doppione, visto che, funzionando Overwatch a suon di counterate, prendendo 2 eroi uguali si rischia che siano counterati entrambi da un singolo eroe nemico. Io sinceramente la vedo come una brutta limitazione.
  • simone_simox
    simone_simox
    Livello: 3
    Post: 202
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Brut4le

    Il pareggio no dai... non c'è niente di più insensato del pareggio... Dovrebbero dare una ritoccata al sistema di crescita di livello invece, è incredibile che sia basato UNICAMENTE sulle vittorie e le sconfitte. a cosa servono le statistiche allora? Un gioco composto da una squadra di 5 giocatori non può valutare il singolo solo attraverso le vittorie. Sveglia Blizzard!
    "un gioco composto da una squadra di 5" è appunto la squadra che vince o perde. Purtroppo è il lato negativo di non avere un team fisso con cui giocare, ma si sa, in TUTTI i giochi multiplayer a squadre funziona così. Si valutassero i giocatori singolarmente saresti più propenso a giocare per te stesso che per la squadra appunto.
  • Coleman91
    Coleman91
    Livello: 1
    Post: 10
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Storm-Danno

    C'è da dire che bisogna bilanciare lo spareggio. In attacco attualmente con 1 minuto e 30 è IMPOSSIBILE vincere, o quasi
    Beh a me fin'ora è capitato SOLO il contrario: allo spareggio la squadra che attacca vince sempre. Per quanto riguarda i doppioni è giusto così!
  • Storm-Danno
    Storm-Danno
    Livello: 5
    Post: 4540
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    C'è da dire che bisogna bilanciare lo spareggio. In attacco attualmente con 1 minuto e 30 è IMPOSSIBILE vincere, o quasi
  • Brut4le
    Brut4le
    Livello: 3
    Post: 265
    Mi piace 2 Non mi piace -3
    Il pareggio no dai... non c'è niente di più insensato del pareggio... Dovrebbero dare una ritoccata al sistema di crescita di livello invece, è incredibile che sia basato UNICAMENTE sulle vittorie e le sconfitte. a cosa servono le statistiche allora? Un gioco composto da una squadra di 5 giocatori non può valutare il singolo solo attraverso le vittorie. Sveglia Blizzard!
  • Livioz
    Livioz
    Livello: 1
    Post: 473
    Mi piace 3 Non mi piace -2
    Molto ma molto bene!
caricamento in corso...

 
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.