Lichdom Battlemage, finalmente performance migliorate su console

Qualche mese fa, vi avevamo proposto l'analisi tecnica che gli esperti di Digital Foundry avevano fatto per Lichdom: Battlemage, che purtroppo—nelle sue versioni per PS4 e Xbox One—soffriva di inconvenienti tali da aver portato i ragazzi di DF a ritenerlo il gioco con le peggiori performance che avessero mai testato.



Grazie agli aggiornamenti da parte degli sviluppatori, però, la situazione è migliorata sensibilmente, e anche su Xbox One il gioco vanta ora un frame rate praticamente stabile su 30 fps.
Potete vedere la nuova disamina nel video che vi proponiamo in embed qui sotto. Vi ricordiamo che il gioco, oltre che sulle due console, è disponibile anche su PC. Vi rimandiamo alla nostra scheda per qualsiasi ulteriore dettaglio.


Data di uscita: 17 marzo 2014 (early access) - 22 aprile 2016 (PS4-Xbox One)
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    Numero commenti: 3
  • f0ssile
    f0ssile
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    "e anche su Xbox One il gioco vanta ora un frame rate praticamente stabile su 30 fps" Su PS4, invece, non è stabile neanche ora... Ma non cogliete il paradosso? Ripeto, va, così mi prendo qualche altro meno. Non vorrei lasciare con troppi più, che quì valgono poco.
  • f0ssile
    f0ssile
    Livello: 6
    Post: 688
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    E anche su XBox One vanta... Pare che su PS4 abbia quasi sempre volato... mentre adesso il frame rate è più stabile su One che su PS4. Ah, vi siete dimenticati il piccolo dettaglio che il gioco è stato portato da 1080p a 900p... Cosa importantissima quando si tratta di sottolineare la differenza da One a ps4. Che dire: Poche info, confuse e anche di parte... Complimenti.
  • Fafy
    Fafy
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    La patch in questione è disponibile dai primi di giugno (http://www.lichdom-battlemage.com/scoops/latest-update-lichdom-battlemage-patch/) pensavo se ne accorgessero prima gli "esperti" di Digital Foundry...
caricamento in corso...

 
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