Watch_Dogs 2: Ubisoft assume esperti per migliorare il parkour

Tra le novità introdotte in Watch_Dogs 2 troviamo anche un inedito sistema di movimento basato sul parkour e Ubisoft ha intenzione di fare le cose per bene. Ecco le dichiarazioni del game director Danny Belanger:

"Volevamo offrire una grande libertà di movimento negli ambienti di gioco, il giocatore dovrebbe poter arrivare da ogni lato. Per fare ciò era necessario avere un sistema di movimento solido quindi abbiamo lavorato molto su questo aspetto e ovviamente abbiamo anche assunto degli esperti."



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Data di uscita: 15 novembre 2016
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    Numero commenti: 3
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
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    Fossi in loro assumerei qualcuno che abbia lavorato a Dying Light, il parkour è ottimo in quel gioco...
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
    Post: 324
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    Avrebbero potuto assumere qualcuno che abbia lavorato a Dying Light: il parkour è ottimo in quel gioco...
  • Heav
    Heav
    Livello: 5
    Post: 1107
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    Per tutti quelli che si sono sempre chiesti come fosse AC ambientato ai nostri tempi, ma non doveva saltare quest'anno?
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