Overwatch: Blizzard non introdurrà limiti alla scelta degli eroi

Blizzard ha annunciato di non aver nessuna intenzione (almeno per ora) di introdurre limiti relativi alla scelta degli eroi in Overwatch, ecco le dichiarazioni del designer Scott Mercer:

"Al momento potresti tranquillamente avere un team di sei Torbjörn (anche se lo stiamo nerfando). Non abbiamo introdotto limiti alla scelta degli eroi perché vogliamo che i giocatori siano creativi, sono passate solo cinque settimane dal lancio e non vogliamo mettere paletti troppo presto. Un limite di questo tipo avrebbe sicuramente un forte impatto sul gioco.
Vogliamo che i giocatori si sentano liberi, se c'è un problema la soluzione da parte nostra non può essere andare dall'utente e dire "non puoi farlo". Dobbiamo offrire situazioni in costante mutamento che spingano i giocatori a sperimentare."



Data di uscita: 24 maggio 2016
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    Numero commenti: 10
  • Mik lo s.magico
    Mik lo s.magico
    Livello: 6
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    che scelta idiota, parlano bene quelli che giocano con gli amici, cambi eroi con i giusti counter e gg, ma quelli che giocano da soli? Vai a spiegarlo ai tuoi compagni quale eroe usare. Fail assurdo
  • tip
    tip
    Livello: 4
    Post: 807
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    Originariamente scritto da Illando92

    Non capisco di che si lamenti la gente... Sì d'accordo, il day one è stato pieno di team mono eroe. Ma ora come ora sono settimane che non trovo un team con più di due eroi uguali. Addirittura in competitiva non mi è ancora capitato...
    Anche perchè a parte qualche doppione in competitiva se prendi troppi eroi uguali ti massacrano, che è il motivo per cui non capisco chi vuole la limitazione degli eroi, io quando trovo team avversari mono eroi sono contento perchè sono praticamente sicuro di vincere, visto che bastano 2 counter nella mia squadra per ucciderli tutti...
  • Illando92
    Illando92
    Livello: 4
    Post: 48
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    Non capisco di che si lamenti la gente... Sì d'accordo, il day one è stato pieno di team mono eroe. Ma ora come ora sono settimane che non trovo un team con più di due eroi uguali. Addirittura in competitiva non mi è ancora capitato...
  • Ultima7
    Ultima7
    Livello: 4
    Post: 644
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    Originariamente scritto da Judgment_Dragon

    Troppa Libertà danneggia l'ecosistema di gioco.
    Assolutamente falso. Non poter prendere il pg che si vuole costringerebbe a creare un solo unico team intorno al quale si svilupperebbe il meta. C'è da dire che questo renderebbe tutto forse più competitivo ma molto meno vario e anche più semplice e monotono.
  • r3ziel
    r3ziel
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    Post: 122
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    Originariamente scritto da Storm-Danno

    6 Torbjorn? Via di 4 5 6 Reihardt e qualche Pharah e Widow per levar le torrette! Easy! Abbiam già avuto modo di sfondare (ps4) team di 6 nani docendo far così! Pg giusti al momento giusto!
    Si ma in alcune mappe è molto più complicato che in altre. Ieri giocavo a numbani, in difesa. Io con bastion e 5 tolbjorn, abbiamo vinto senza problemi... Numbani e difficile da attaccare perché arrivi in salita e non riesci a distruggere le torrette da troppo lontano. Tra bastion che in modalità torretta distrugge abbastanza velocemente tank e scudi vari e 5 torrette di cui quasi sempre qualcuno in ultra diventa abbastanza improbabile come situazione...
  • LawlietL86
    LawlietL86
    Livello: 6
    Post: 778
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    A me non piace proprio l'idea di 6 cloni che combattono tutti insieme nella stessa squadra, ma proprio visivamente, a prescindere dal bilanciamento
  • T3mpesta
    T3mpesta
    Livello: 3
    Post: 330
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    gia visto scene di 3 scimmioni 2 lucio + 1 a caso devastanti in certe mappe
  • Storm-Danno
    Storm-Danno
    Livello: 5
    Post: 4540
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    6 Torbjorn? Via di 4 5 6 Reihardt e qualche Pharah e Widow per levar le torrette! Easy! Abbiam già avuto modo di sfondare (ps4) team di 6 nani docendo far così! Pg giusti al momento giusto!
  • YumiLil
    YumiLil
    Livello: 0
    Post: 45
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    Lo dicono tutti ma non ne sono mai in grado, ricordo in FFXIV quando una classe diventava sbilanciata rispetto la "gemella", buttavano fuori dai party quella scarsa, cercavano di bilanciarla ed invece la nerfavano talmente tanto da capovolgere le cose e peggiorare la situazione e si andava avanti così peggio su peggio, meglio avere party fissi, rigorosi e permettere agli utenti di migliorare le proprie capacità nell'utilizzo di una determinata classe.
  • Judgment_Dragon
    Judgment_Dragon
    Livello: 5
    Post: 1550
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    Troppa Libertà danneggia l'ecosistema di gioco.
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