FIFA 17, EA Sports al lavoro con gli altri team di EA per Frostbite

EA Sports sta lavorando a pieno regime sul suo FIFA 17, con tra le mani anche il passaggio all'engine Frostibe e quindi l'abbandono del precedente Ignite. In merito, il producer Nick Channon si è detto molto felice della collaborazione offerta dagli altri team che hanno già lavorato con l'engine, e che stanno spalleggiando EA Sports: "possiamo avere una grande collaborazione tra i team interni di EA che lavorano già con questo engine" ha spiegato. "Il team di Battlefield, quello di Dragon Age—stiamo lavorando a stretto contatto con loro. In particolare, con quello di Dragon Age per quanto riguarda la storia."



"Dai ragazzi di Battlefield stiamo imparando ad usare le luci e alcune delle cose che fanno nei loro giochi, non ci limitiamo a discutere delle nostre idee, ma possiamo guardare proprio a quello che fanno, ora che la base tecnologica è la stessa."

Per l'intervista completa, vi rimandiamo al link alla fonte. Intanto, come giudicate queste collaborazione tra i team di Electronic Arts? Vi fanno ben sperare per FIFA 17?
Data di uscita: 29 settembre 2016
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    Numero commenti: 2
  • habentsuasidera
    habentsuasidera
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    Opinione personalissima... Da quel che ho potuto vedere dagli spezzoni di gameplay pubblicati, e quindi al netto di un giudizio inevitabilmente parziale, non ho notato alcun miglioramento grafico o alcuna diversità nel gioco... spero di essere smentito.. Cmq I giocatori sembrano sempre un po' plasticosi.. Anche l'impatto visivo in game mi pare lontano da una partita reale
  • #peppino@
    #peppino@
    Livello: 2
    Post: 211
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Ok a guardare il lavoro del team di battlefield, ma non trasformate Fifa 17 in un FPS
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