Watch Dogs 2: Potremo finirlo senza uccidere nessuno

Il game director Danny Belanger ha recentemente parlato del nuovo Watch Dogs 2 confermando la possibilità di terminare il titolo senza uccidere nessuno. Uno degli obiettivi del team, infatti, è proprio garantire il supporto a uno stile di gioco non letale anche se un approccio del genere richiederà sicuramente molta pazienza e dedizione. Il titolo metterà a vostra disposizioni armi per stordire semplicemente i nemici e dovrete sfruttare al meglio i particolari "talenti" del protagonista per uscire dalle situazioni più intricate.




Data di uscita: 15 novembre 2016
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    Numero commenti: 21
  • the old gamer
    the old gamer
    Livello: 1
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    Originariamente scritto da saske77

    Mamma mia come siete pessimi. è vero il primo è stato downgradato, aveva difetti ecc ecc ma la volete smettere di essere così tristi? Quelli di ubisoft magari hanno capito i propri errori e cercheranno di rendere watch dogs 2 un ottimo gioco
    e poi c'era la marmotta che... https://www.youtube.com/watch?v=9Gzew4u44kQ
  • ExDuelist
    ExDuelist
    Livello: 1
    Post: 5815
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    ma intendono nel gioco o nel mondo reale
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
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    Già, va di moda ultimamente. Non mi interessa onestamente, però se significa maggiori attenzioni alla modalità stealth la cosa non può che farmi piacere, da fan di vecchia data di Splinter Cell. Salvare il mondo in silenzio ha sempre il suo fascino...
  • lupinITA1593
    lupinITA1593
    Livello: 6
    Post: 125
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    Originariamente scritto da Viola4ever_95

    Questo virare verso lo stealth è una cosa positiva. Le premesse sono buone...
    già, penso che se prendesse una piega molto sullo stealth il gioco ne gioverebbe un sacco(alla fine è un hacker non un supersoldato).Speriamo che non siano solo parole al vento...
  • Roche
    Roche
    Livello: 2
    Post: 569
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    speriamo che stiano puntando seriamente sullo stealth, la cosa che mi è piaciuta di piu di Watchdogs..
  • Viola4ever_95
    Viola4ever_95
    Livello: 5
    Post: 1130
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    Questo virare verso lo stealth è una cosa positiva. Le premesse sono buone...
  • Micho
    Micho
    Livello: 2
    Post: 76
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    Ci riuscirò sicuramente! Il gioco non mi interessa: ho trovato un'atmosfera talmente lontana dai miei gusti (yo nigga fuck the system) che mi ha allontanato totalmente da un gioco il cui concept mi interessava. Peccato, ubisoft ha for honor che mi interessa, ma questa è fuffa.
  • Mark3795
    Mark3795
    Livello: 5
    Post: 1762
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    Originariamente scritto da XCOM

    mmm per fare questo si dovrà costruire tutto attorno un sistema simulativo molto realistico,voglio dire che nella realtà e normale non uccidere ma nei videogiochi non cè quell'impatto proprio perchè vuoi l'inteligenza artificiale,vuoi la fisica di gioco,incappi sempre in qualcosa che richiede di agire in un certo modo dove nella realtà risulta ficailissimo ma nei videogiochi porta a nevrosi e irritanti sezioni di gioco per i limiti di sviluppo,per capirci prendete come esempio la serie GTA,bella,nel suo mondo però non nel nostro e se paragoniamo quel tipo di gioco ad una giornata reale capirete che cè poco da fare,manca l'impatto realistico dove se tiri anche i pugni per aria ti guardano strano i passanti e ti guardi strano pure tu,Ubisoft può darti queste sensazioni? col cavolo! non è pessimismo ma fino ad oggi tutti si sono preaccupati maggiormente del livello grafico e ogni volta che parlano di realismo mi viene da ridere perchè sò dove vanno a parare,certo realismo nel vedere un paesaggio e nelle menti di chi compra il prodotto per quanto e figo non certo perchè ti mostra una realtà dove non uccidi nessuno.
    La questione non è tanto sulle sensazioni che il gioco ti deve dare o sull'impatto emotivo che dovresti realisticamente avere quando fai in azione del genere, non è questo a cui punta il gioco, non vuole trasmetterti queste emozioni. Più che altro, vuoi offrire la possibilità di un approccio completamente stealth con la possibilità di non uccidere nessuno devi offrire un certo tipo di level design, nonché un certo tipo di gameplay e capacità che ti permettono di evitare i nemici o ti permettono di stordire i nemici nelle situazioni sempre più variegate. Nella demo mostrata all'E3 hanno mostrato si un approccio molto user friendly con la possibilità di hackerare una macchina dentro un salotto per creare scompiglio, ma ti hanno dato anche la possibilità di aggirare la e di agire di soppiatto. Sono fiducioso da questo punto di vista, e sono contento che hanno mostrato questo aspetto nella demo, segno che è un aspetto di gioco a cui tengono molto.
  • Livioz
    Livioz
    Livello: 1
    Post: 473
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    In po' come i metal gear solid dal secondo capitolo in poi...potevi sconfiggere chiunque con la pistola soporifera lol
  • XCOM
    XCOM
    Livello: 6
    Post: 2559
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    mmm per fare questo si dovrà costruire tutto attorno un sistema simulativo molto realistico,voglio dire che nella realtà e normale non uccidere ma nei videogiochi non cè quell'impatto proprio perchè vuoi l'inteligenza artificiale,vuoi la fisica di gioco,incappi sempre in qualcosa che richiede di agire in un certo modo dove nella realtà risulta ficailissimo ma nei videogiochi porta a nevrosi e irritanti sezioni di gioco per i limiti di sviluppo,per capirci prendete come esempio la serie GTA,bella,nel suo mondo però non nel nostro e se paragoniamo quel tipo di gioco ad una giornata reale capirete che cè poco da fare,manca l'impatto realistico dove se tiri anche i pugni per aria ti guardano strano i passanti e ti guardi strano pure tu,Ubisoft può darti queste sensazioni? col cavolo! non è pessimismo ma fino ad oggi tutti si sono preaccupati maggiormente del livello grafico e ogni volta che parlano di realismo mi viene da ridere perchè sò dove vanno a parare,certo realismo nel vedere un paesaggio e nelle menti di chi compra il prodotto per quanto e figo non certo perchè ti mostra una realtà dove non uccidi nessuno.
  • saske77
    saske77
    Livello: 2
    Post: 251
    Mi piace 7 Non mi piace -4
    Mamma mia come siete pessimi. è vero il primo è stato downgradato, aveva difetti ecc ecc ma la volete smettere di essere così tristi? Quelli di ubisoft magari hanno capito i propri errori e cercheranno di rendere watch dogs 2 un ottimo gioco ma voi niente, criticate prima di averlo giocato (o visto in maniera integrale). Sono sicuro che anche se watch dogs 2 fosse il gioco migliore mai creato per voi sarebbe ****...
  • Mark3795
    Mark3795
    Livello: 5
    Post: 1762
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    Originariamente scritto da Claud85

    l'obbiettivo piu' difficile da sbloccare pero' sara' senz'altro finirlo senza mandare smadonnamenti e insulti ai programmatori Ubisoft...
    I rischi a livello tecnico sono tantissimi, per questo voglio arrivare con i piedi di piombo al D1. Sicuramente in caso lo recupererei a prezzo quantomeno dimezzato
  • Erida
    Erida
    Livello: 3
    Post: 852
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    Originariamente scritto da LoneWenderer

    Sicuro. Basterà non giocarci
    AND THE WINNER IS !
  • Maxtao4
    Maxtao4
    Livello: 1
    Post: 268
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    Ma magari investì uno per sbaglio e ciao
  • Claud85
    Claud85
    Livello: 4
    Post: 134
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    l'obbiettivo piu' difficile da sbloccare pero' sara' senz'altro finirlo senza mandare smadonnamenti e insulti ai programmatori Ubisoft...
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