Watch Dogs 2: Ubisoft parla di San Francisco e del protagonista

Nel corso della presentazione ufficiale di Watch Dogs 2, in corso di svolgimento in questi minuti, Ubisoft ha condiviso nuovi dettagli sulla città di San Francisco, location di questo capitolo. La software house ha spiegato che la volontà, sin dall'inizio, è stata quella di mantenere tutta la città, baia compresa, cercando di aggiungere e trovare elementi adatto all'universo di Watch Dogs.

Il protagonista si chiamerà Marcus e sarà stato accusato di un crimine che in realtà non ha mai commesso. Sarà un esperto di tecnologia, atletico e ribelle. Per questo motivo sono presenti elementi di parkour. Marcus potrà contare su molte armi da mischia. Potete trovare la presentazione qui di seguito.


Data di uscita: 15 novembre 2016
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    Numero commenti: 9
  • T87
    T87
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    Originariamente scritto da vartang

    Certo però che il titolo della news non dà proprio giustizia al suo contenuto. Cioè, qui si è praticamente presentato il gioco, con tanto di spezzoni di gameplay, ed il titolo della notizia è "Ubisoft parla di San Francisco e del protagonista", lo dico anche per voi del sito, che vi beccate click in meno. Io per esempio stavo per passare avanti.
    ... eh?
  • Ale55andr0
    Ale55andr0
    Livello: 3
    Post: 664
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    quello della città "viva" è proprio una delle pecche che dovevano migliorare rispetto al primo, fa piacere che SULLA carta, fra le varie cose, stiano lavorando proprio su quella, png che hanno ia programmate per avere un minimo d'interazione fra LORO e non solo in funzione del giocatore
  • Okybeps
    Okybeps
    Livello: 2
    Post: 88
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    Ma che è sta roba?! Ben poche novità in cantiere da quel che vedo!
  • diennea2
    diennea2
    Livello: 4
    Post: 2540
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    Con "elementi parkour" ho capito che questo titolo sarà quello che sostituirà (o accompagnerà) gli AC. Bene. Scaffale, ma di violenza proprio. Saranno i soliti elementi di gioco visti e stravisti.
  • Capt.Hook
    Capt.Hook
    Livello: 3
    Post: 239
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    Originariamente scritto da Uistian

    Ok adesso parte il solito tram tram già visto con Assassin's Creed Unity, con Syndicate, con Rainbow Six Siege: Quest'anno Ubisoft ha messo la testa a posto, quest'anno si è impegnata, tutti a osannare i nuovi titoli Ubisoft dicendo che sono un netto passo avanti. Poi ci troveremo il solito downgrade, il solito lag e il solito gioco tiepido.
    A me pare gia' abbastanza downgradato di suo stavolta.Voglio dire, non ho visto assolutamente nulla che mi faccia gridare al miracolo cosi come successe per il primo reveal di WD. Per il resto sa' tutto di gia' visto, almeno da quello che hanno mostrato nella presentazione ed e' chiaro sin dalle prime battute quale sia il VERO intento di Ubisoft con WD2...Cercare di accaparrarsi una fetta dell'utenza e dei fan della serie GTA cercando di battere l'avversario sul suo stesso territorio. Beh...Tanti auguri Ubisoft, ne avrai sul serio bisogno.
  • vartang
    vartang
    Livello: 5
    Post: 132
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    Certo però che il titolo della news non dà proprio giustizia al suo contenuto. Cioè, qui si è praticamente presentato il gioco, con tanto di spezzoni di gameplay, ed il titolo della notizia è "Ubisoft parla di San Francisco e del protagonista", lo dico anche per voi del sito, che vi beccate click in meno. Io per esempio stavo per passare avanti.
  • Uistian
    Uistian
    Livello: 7
    Post: 1949
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    Ok adesso parte il solito tram tram già visto con Assassin's Creed Unity, con Syndicate, con Rainbow Six Siege: Quest'anno Ubisoft ha messo la testa a posto, quest'anno si è impegnata, tutti a osannare i nuovi titoli Ubisoft dicendo che sono un netto passo avanti. Poi ci troveremo il solito downgrade, il solito lag e il solito gioco tiepido.
  • Fafy
    Fafy
    Livello: 3
    Post: 427
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Marcus Holloway? Devono aver preso il cognome dal protagonista di Lost, Josh Holloway.
  • TheReaper
    TheReaper
    Livello: 2
    Post: 219
    Mi piace 3 Non mi piace -2
    Elementi di parkour? quindi sara' un assassins dogs? Il gioco andava bene com'era, spero abbiano solo migliorato la sceneggiatura e tolto tutte quelle missioni copia incolla. Dopo le prime due ore il gameplay era molto..ehm..monotono.
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