Battlefield 1: Parla il weapon designer

Il weapon desginer Julian Schimek ha recentemente parlato delle armi presenti in Battlefield 1 svelando qualche dettaglio in più, ecco le sue dichiarazioni:

"Buona parte delle armi potrà essere equipaggiata con delle baionette o altri accessori. Inoltre sarà possibile variare la potenza dei mirini telescopici. Ci sono poi moltissime skin, delle quali parleremo più in dettaglio nei prossimi mesi. Il funzionamento dei fucili di precisione sarà familiare a tutti i giocatori che hanno ricoperto il ruolo di cecchini in Battlefield, ma saranno presenti delle differenze. Il cambiamento principale è che la massima efficacia si otterrà posizionandosi alla giusta distanza dal bersaglio. Non si tratterà semplicemente di collocarsi il più lontano possibile. Ovviamente bisognerà evitare di avvicinarsi troppo, ma allo stesso tempo non si dovrà essere troppo distanti.
Nella Prima Guerra Mondiale il contatto diretto con il nemico era molto più frequente rispetto alle altre guerre del 20° secolo. Abbiamo creato numerose armi da corpo a corpo per sottolineare questo fatto, ognuna delle quali con una propria velocità di attacco e una diversa capacità di infliggere danni."



Data di uscita: 21 ottobre 2016
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    Numero commenti: 9
  • Maxtao4
    Maxtao4
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    Originariamente scritto da aldodrink
    Non so tu a cosa giochi ! Sicuramente né a Battelfield né a Cod per fare una affermazione priva di senso come la tua ! Ci sono cecchini sia su Battelfield che su Cod che fanno talmente tante kill da far rabbrividire tanto sono forti !!
    Il problema è quello: pensano solo a fare Kill fregandosene della propria squadra
  • aldodrink
    aldodrink
    Livello: 5
    Post: 519
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    Originariamente scritto da ghostwal

    dei cecchini non mi importa, non sono utili e averne uno in squadra è come avere un giocatore inattivo
    Non so tu a cosa giochi ! Sicuramente né a Battelfield né a Cod per fare una affermazione priva di senso come la tua ! Ci sono cecchini sia su Battelfield che su Cod che fanno talmente tante kill da far rabbrividire tanto sono forti !!
  • ghostwal
    ghostwal
    Livello: 3
    Post: 138
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    Originariamente scritto da waltw

    si puo' lanciare la baionetta? e come killstreak voglio poter lanciare la stampella come fece Enrico Toti nella grande guerra esclamando "io non muoio!"
    battlefield non ha le ricompense per killstreak...
  • the_hero92
    the_hero92
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    Post: 306
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    Le svariate Skin erano presenti anche in bf4...non credo si possa fare di meglio. Magari più varietà ok ma sennò erano molte anche lì. Stessa cosa le armi..spero che siano tante come in bf4 e che siano bilanciate a dovere e tra le cose che spero di più c'è Che vorrei che non venissero depotenziate ogni settimana di piu che a parer mio dice ha il brutto vizio di bilanciare le armi andando a depotenziare soltanto..ad un certo punto mi sembrava di sparare a salve. Poi cattura la bandiera era stupendo 32 Vs 32 partite sempre piene e divertentissime e per colpa di qualche somaro che si lamenta sempre del caos le hanno ridotte a 16 contro 16 desertificando mappe e server. In sostanza modalità finita totalmente. Mi aspetto si migliori sotto diversi punti di vista. Forza DICE
  • filoni
    filoni
    Livello: 0
    Post: 2161
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    Ci saranno le skin...Mmmm....skin........ Mmmmmmmmmm......SKIN......MMMMMMMMMMMMMMM....prima guerra mondiale e skin....sssssi...ooook
  • waltw
    waltw
    Livello: 3
    Post: 1876
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    si puo' lanciare la baionetta? e come killstreak voglio poter lanciare la stampella come fece Enrico Toti nella grande guerra esclamando "io non muoio!"
  • dismaldiego
    dismaldiego
    Livello: 5
    Post: 555
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    mio nonno,che ha partecipato alla prima GM,diceva che in trincea la miglior arma era la pala corta,speriamo che la mettano xD
  • ghostwal
    ghostwal
    Livello: 3
    Post: 138
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    dei cecchini non mi importa, non sono utili e averne uno in squadra è come avere un giocatore inattivo
  • Eros
    Eros
    Livello: 6
    Post: 3344
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    Hype *-*
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