Non solo minacce: i fan supportano No Man's Sky con un hashtag già popolarissimo

Niente brutte notizie, questa volta, per No Man's Sky: infatti, a fronte di chi ha deciso di inviare a Sean Murray delle minacce di morte dopo l'ufficializzazione del nuovo rinvio del gioco, ci sono anche numerosi fan che hanno deciso, ispirati dallo YouTuber Elca, di supportare l'hashtag #LoveHelloGames. Grazie a quest'ultimo, i giocatori stanno mostrando il loro supporto agli sviluppatori, che sono al lavoro per la release del 10 agosto.



L'hashtag è già divenuto molto popolare su Facebook e Twitter, con messaggi di supporto e incoraggiamento per gli sviluppatori. Potete vedere alcuni dei tweet al link in calce.

Vi ricordiamo che potete scoprire tutti i dettagli su No Man's Sky, in arrivo su PC e PS4, nella nostra scheda dedicata.
Data di uscita: 10 agosto 2016 (PS4) - 12 agosto 2016 (PC)
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    Numero commenti: 21
  • Flight
    Flight
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    Originariamente scritto da Erida

    Ad alcune persone, tipo me, solo l'idea di aver di fronte mondi nuovi; per quanto sterili e/o pieni di vita. Attira più che il gameplay in se . L'idea di poter vedere sempre un'area 3d nuova e mai uguale è secondo me un grandissimo traguardo nel mondo dei videogiochi. Poi chiaro ci saranno elementi ricorrenti ma non è un difetto.
    Anch'io sono un "esploratore". Quando giravo col Mako scalcagnato di Mass Effect sul più recondito dei pianeti, mi divertivo anche senza secondarie in loco, solo a girare per deserti, con luci e panorami unici. Una vera goduria. Per cui attendo di buon grado i due mesi aggiuntivi di attesa.
  • framac02
    framac02
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    #LoveHelloGames
  • Lto74
    Lto74
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    Originariamente scritto da JunaMbar

    questo gioco mi ispira sempre meno,ad agosto sto a mare,ve lo compro a gennaio se lo trovo a 19 euro altrimenti sta sullo scaffale
    Mi sa che non ti ha mai ispirato...
  • Lto74
    Lto74
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    Originariamente scritto da Erida

    ormai va di moda online augurare il cancro ogni volta che si perde e/o qualcosa non va a genio. Su overwatch lo sento augurare ogni 3 game e su altri giochi online anche quando vincono. Veramente una cosa indecente andrebbero bannati, non per la gravità della cosa, ma solo per l'indecenza.
    Pienamente daccordo con te.Molti ,leggo altrove, caricano questo gioco di aspettative assurde,ergo ,moltti resteranno delusi .Mi consolano post come il tuo.
  • krasto1982
    krasto1982
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    Dai ancora un paio di mesi...
  • Erida
    Erida
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    Originariamente scritto da bullet94

    Certamente e sono d'accordo con te su quel che dici, deve comunque essere all'altezza nel senso stretto che debba divertire ed intrattenere nella sua immensità, vedremo per bene all'uscita, il mio commento precedente era per sottolineare che cose da fare ce ne sono eccome, speriamo bene nel vedere tutto questo fatto come si deve.
    Ad alcune persone, tipo me, solo l'idea di aver di fronte mondi nuovi; per quanto sterili e/o pieni di vita. Attira più che il gameplay in se . L'idea di poter vedere sempre un'area 3d nuova e mai uguale è secondo me un grandissimo traguardo nel mondo dei videogiochi. Poi chiaro ci saranno elementi ricorrenti ma non è un difetto.
  • Erida
    Erida
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    Originariamente scritto da ziogar

    C è gente che augura il cancro solo perché perde a rocket League.... certe menti fanno paura...
    ormai va di moda online augurare il cancro ogni volta che si perde e/o qualcosa non va a genio. Su overwatch lo sento augurare ogni 3 game e su altri giochi online anche quando vincono. Veramente una cosa indecente andrebbero bannati, non per la gravità della cosa, ma solo per l'indecenza.
  • bullet94
    bullet94
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    Nn è che basti ci sia un gameplay, deve anche essere all'altezza. Il dubbio che molti (me per primo) hanno riguardo a questo gioco è che senza un obiettivo preciso e raggiungibile ci si riduca a vagare di pianeta in pianeta a fare cose sempre simili, e che stufi in fretta. Come accade spesso nei giochi procedurali. L'hype per questo gioco si basa interamente sulla sua grandezza galattica, ma potrebbe anche essere il suo limite maggiore. Vedremo all'uscita
    Certamente e sono d'accordo con te su quel che dici, deve comunque essere all'altezza nel senso stretto che debba divertire ed intrattenere nella sua immensità, vedremo per bene all'uscita, il mio commento precedente era per sottolineare che cose da fare ce ne sono eccome, speriamo bene nel vedere tutto questo fatto come si deve.
  • MrRed91RD
    MrRed91RD
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    Originariamente scritto da JunaMbar

    questo gioco mi ispira sempre meno,ad agosto sto a mare,ve lo compro a gennaio se lo trovo a 19 euro altrimenti sta sullo scaffale
    Voglio farti riflettere su qualcosa che magari non hai considerato. Comincio col ricordare che si tratta di un indie sviluppato da poche persone ed è già lodevole per questo. Non è certamente IL gioco, ovviamente sarà ripetitivo, stancherà presto e mancherà di molte cose che potrebbero renderlo un capolavoro. Molte cose sono presenti ma ai più non interesserà perché questo gioco non è in linea con gli standard di adesso, e un gioco che fa il suo punto di forza nell'esplorazione non conquista certo tutti. Su tutto questo siamo d'accordo. Ma cosa rappresenta No Man's Sky? Un tentativo di rivoluzionare il modo di concepire un gioco, un tentativo al di fuori dell'industria videoludica che di certo non si cura dei suoi giocatori, il tentativo di un gruppo di persone che stanno facendo una cosa che non è mai stata provata prima e che certamente non servirà a nessuno, a cosa serve un gioco che non sarà mai scoperto del tutto? A nulla, ma loro ci saranno riusciti e il gioco servirà da esempio e spunto per le generazioni successive, verrà ricordato nei libri di tecnologia per ciò che gli Hello Games hanno dimostrato. Nonostante tutto non è solo un'esercizio di programmazione, è un vero e proprio gioco che permetterà di fare molte cose, poi il giudizio diventa soggettivo e potrà piacere come no. Solo una cosa è certa, il gioco degli Hello Games che lo succederà sarà un capolavoro, perché questo piccolo team non ne uscirà come se nulla fosse. Io i miei soldi glieli do, anche solo per ciò che rappresenta
  • MrSkellington
    MrSkellington
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    Originariamente scritto da bullet94
    Come si fa a dire che non ha Gameplay?!? Ma li seguite i giochi almeno un minimo? Si può esplorare, combattere sia a bordo di una navicella potenziabile o a terra con creature di ogni tipo (Aggressive o meno) i protettori dei pianeti che ti attaccheranno in certe situazioni, il nuovo lato survival? In cui si vedeva che sul pianeta erano a -160 gradi e prende la sua pistola per scavare un buco e ripararsi per non morire di freddo? E molto altro che non ho vitato, come commerciare difendere i commercianti d eventuali pirati, imparare le lingue di certe popolazioni per poter avere rapporti con loro e come detto potenziare le proprie code come navetta tuta ed armi, il tutto fatto in modo procedurale, ossia potrai avere sempre navette di tipo diverso e mi è sembrato di capire che questo valga anche per le.armi...Beh il Gameplay c'è che dite?? Su gente il gioco meriterà per chi vome me aspetta tutto questo da un gioco.
    Nn è che basti ci sia un gameplay, deve anche essere all'altezza. Il dubbio che molti (me per primo) hanno riguardo a questo gioco è che senza un obiettivo preciso e raggiungibile ci si riduca a vagare di pianeta in pianeta a fare cose sempre simili, e che stufi in fretta. Come accade spesso nei giochi procedurali. L'hype per questo gioco si basa interamente sulla sua grandezza galattica, ma potrebbe anche essere il suo limite maggiore. Vedremo all'uscita
  • bullet94
    bullet94
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    Originariamente scritto da mattepanta

    L'essenza pura dei VG è il Gameplay. Quello è il fulcro. E non sembra, al momento, ce ne sia molto. Certo, l'idea è interessantissima, ma la paura è fondata. Vedremo.
    Come si fa a dire che non ha Gameplay?!? Ma li seguite i giochi almeno un minimo? Si può esplorare, combattere sia a bordo di una navicella potenziabile o a terra con creature di ogni tipo (Aggressive o meno) i protettori dei pianeti che ti attaccheranno in certe situazioni, il nuovo lato survival? In cui si vedeva che sul pianeta erano a -160 gradi e prende la sua pistola per scavare un buco e ripararsi per non morire di freddo? E molto altro che non ho vitato, come commerciare difendere i commercianti d eventuali pirati, imparare le lingue di certe popolazioni per poter avere rapporti con loro e come detto potenziare le proprie code come navetta tuta ed armi, il tutto fatto in modo procedurale, ossia potrai avere sempre navette di tipo diverso e mi è sembrato di capire che questo valga anche per le.armi...Beh il Gameplay c'è che dite?? Su gente il gioco meriterà per chi vome me aspetta tutto questo da un gioco.
  • ziogar
    ziogar
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    C è gente che augura il cancro solo perché perde a rocket League.... certe menti fanno paura...
  • bethlehem
    bethlehem
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    che mondo di m.
  • mattepanta
    mattepanta
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    Originariamente scritto da aaston

    Ormai sembra essere di moda criticare questo gioco a mesi dall'uscita. FINALMENTE degli sviluppatori provano qualcosa di nuovo e mai visto prima, qualcosa che incarna l'essenza pura dei videogames e che dovrebbe far venire i brividi solo a pensarci, e la reazione media qual'è? "Mi ispira sempre meno". Ancora una volta, ragazzi, vi MERITATE tutti gli insipidi AAA seriali e copia incolla a cadenza annuale.
    L'essenza pura dei VG è il Gameplay. Quello è il fulcro. E non sembra, al momento, ce ne sia molto. Certo, l'idea è interessantissima, ma la paura è fondata. Vedremo.
  • The Dark Soul
    The Dark Soul
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    Mamma che cosa patetica. Si vede che la gente ignora ciò che sta succedendo nel mondo
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