Motive Studio conta oggi 65 persone al lavoro su un gioco di Star Wars

Lo scorso anno Electronic Arts ha aperto un nuovo studio, EA Motive, sotto la guida di Jade Raymond, che ha lavorato precedentemente per Ubisoft sul franchise di Assassin's Creed. Oggi, Raymond ha pubblicato un aggiornamento riguardante lo stato del suo studio, confermando che al momento la software house conta la presenza di 65 persone impiegate sullo sviluppo di un titolo basato sull'universo di Star Wars, ma sta anche esplorando nuove idee per una nuova IP completamente originale.
La donna ha inoltre affermato che anche EA Visceral è al lavoro su un gioco di Star Wars, delineando così la strategia di EA di pubblicare un nuovo prodotto relativo all'universo di Guerre Stellari ogni anno.

Data di uscita: Fondata nel 1982
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    Numero commenti: 4
  • Maxtao4
    Maxtao4
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    Originariamente scritto da YumiLil
    "delineando così la strategia di EA di pubblicare un nuovo prodotto relativo all'universo di Guerre Stellari ogni anno" e qui casca l'asino! "Ogni anno = commerciale" anche se prodotto da team e/o software house differenti e Battlefront ne è una tristissima dimostrazione. Star Wars merita un gioco alla "Mass Effect" o un MMORPG decente e non un palese succhia soldi come The old repubblic, un altra possibilità era una specie di Star Citizen che include le varie modalità cui si presta l'ambientazione, tutte tipologie di gioco anni luce lontane da una produzione annuale anche se distribuita su più team
    Vero, ma non tutto, battlefront 2 è un gran giocone che merita tanto, infatti si spiega la gran gioia che provammo noi fan di star wars e non solo quando annunciavano il nuovo battlefront , perché tutti speravano in un degno seguito di quel fantastico gioco che era sia il primo che il secondo capitolo dei battlefront
  • uribezzi81
    uribezzi81
    Livello: 2
    Post: 22
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    sono degli stupidi, ma insomma perchè non sfruttano il motore dell'ultimo star wars battlefront e creano un buon gioco single player
  • Sorre
    Sorre
    Livello: 6
    Post: 618
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    Tra il nuovo battlefont, il gioco di Visceral, quello di Respawn e questo ci aspettano anni pieni di giochi di star wars...la qualità di quest'ultimi, però, è tutta da vedere.
  • YumiLil
    YumiLil
    Livello: 0
    Post: 45
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    "delineando così la strategia di EA di pubblicare un nuovo prodotto relativo all'universo di Guerre Stellari ogni anno" e qui casca l'asino! "Ogni anno = commerciale" anche se prodotto da team e/o software house differenti e Battlefront ne è una tristissima dimostrazione. Star Wars merita un gioco alla "Mass Effect" o un MMORPG decente e non un palese succhia soldi come The old repubblic, un altra possibilità era una specie di Star Citizen che include le varie modalità cui si presta l'ambientazione, tutte tipologie di gioco anni luce lontane da una produzione annuale anche se distribuita su più team
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