Capcom al lavoro per migliorare Street Fighter V, promette più trasparenza in futuro

Continuano i grattacapi per Capcom e per il suo Street Fighter V: la compagnia sta ora lavorando per cercare di risolvere i problemi di input lag che affliggono il gioco su PS4, e che sono stati denunciati qualche settimana fa anche dai giocatori professionisti. Con un post comparso sul blog ufficiale Capcom Unity, la compagnia nipponica si è scusata nuovamente per il rinvio di Ibuki, ed ha promesso una comunicazione più trasparente per il futuro.



"Saremo i primi ad ammettere che possiamo migliorare le nostre comunicazioni con la community, in merito a quali sono le nostre priorità sul gioco" ha spiegato Neidel Crisan. "Vogliamo fare dei cambiamenti nelle prossime settimane e nei prossimi mesi, e lavoreremo per risolvere nel modo migliore possibile i problemi che ci ha indicato la nostra community. Saremo molto più trasparenti se ci saranno cambiamenti nei nostri piani, in modo che i nostri fan sappiano cosa aspettarsi."

In merito all'input lag, Capcom fa sapere di aver appreso le lamentele e di averle girate al team di sviluppo. Vedremo quali saranno le soluzioni in merito, che non mancheremo di riferirvi.

Vi ricordiamo che Street Fighter V è disponibile su PC e PS4. Per qualsiasi dettaglio ulteriore, non perdete la nostra scheda dedicata.
Data di uscita: 16 febbraio 2016
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    Numero commenti: 12
  • f0ssile
    f0ssile
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    * Se s'impegnano come...
  • f0ssile
    f0ssile
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    Beh, se s'impegnato copme per il NET code, dove era trapelato che ci lavorasse un'unica unità (un poraccio, che se fosse vero sarebbe un mito... ). Chiacchierano ma il gioco lì rimane, ha un lag superiore di 4 volte da Skullgirls, un gioco che, paragonato a SF-5, dovrebbe essere un buon indie. A Capcom: Sparatevi!
  • Frank La Tanica
    Frank La Tanica
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    a mio parere con azioni come queste capcom ci sta rimettendo la faccia...senza parlare delle varie remastered inutili su cui si è impuntata per guadagni veloci con minimo sforzo.
  • Idrox
    Idrox
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    Originariamente scritto da Rippingjack27

    Oh bé, comunque sia mi pare siano stati piuttosto trasparenti sulle comunicazioni in merito al gioco. Io non l'ho ancora preso proprio perché su SFV Capcom ha detto sempre tutto, compreso il fatto che gran parte del gioco sarebbe arrivato in estate. @idrox: SFV è stato fatto uscire frettolosamente in febbraio perché quest'anno doveva essere presente agli EVO, e il circuito torneistico necessita di tempo per prendere confidenza col gioco. Questa cosa l'ha ammessa anche la stessa Capcom. Infatti SFV al day-one aveva senso solo per i pro-gamer che vanno ai tornei, ma per noi comuni mortali non c'era tutta questa esigenza di metterci le mani sopra, se non per rimpolpare i server sin dall'inizio... In ogni caso meglio questa politica del dlc progressivo free piuttosto delle ventimila riedizioni e dei dlc salati sui costumi della scorsa generazione...
    Si ok lo sapevo questo ma l input lag dei comandi non penso sia una cosa da trascurare quando vuoi almeno farlo uscire per gli e sports... Capcom si sta dando la zappa sui piedi da sola mi chiedo come non sia ancora fallita...
  • Rastrellin
    Rastrellin
    Livello: 8
    Post: 4413
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    Originariamente scritto da Leviathan

    E io pollo che l'ho comprato al D1. Ok di certo cara capcom non mi freghi più !
    più fino a Street Fighter VI e RE 7 ?
  • IosonoOtakuman
    IosonoOtakuman
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    Ho smesso di fidarmi della Capcom dopo Ultimate Marvel vs Capcom 3. Diffidate delle loro promesse, colleghi gameplayer.
  • Gianp
    Gianp
    Livello: 1
    Post: 911
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    Capcom sono anni che si arrampica sugli specchi , speculando sulla sua (ancora nutrita) fan base. Va bene che mi dai un titolo senza modalità , con pochi Pg anche se discretamente bilanciati , mi fai promesse che poi vacillano ad avverarsi , ci metti pure l'imput lag e poi speri di giustificarti con una frasetta. Perq uanto mi riguarda sono anni ormai che per principio acquisti i loro titoli solo quando è uscita almeno una versione completamente revisionata.
  • XCOM
    XCOM
    Livello: 6
    Post: 2559
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    mmm la trasparenza non è qualcosa su cui promettere ma qualcosa su cui scusarsi se manca,chiaro che riguarda il vendere un gioco con il gameplay fallato,perchè input lag significa programmazione non ottimizzata e succedeva anche in passato non va erroneamente confusa con il lag di connessione,per fare un esempio i classici comandi che arrivano in ritardo durante un azione oppure quando un azione entra in gioco in ritardo in una situazione dove ci sono molti poligoni su schermo.Riguardo a questo gioco ha avuto problemi di lag anche nello scorso episodio,la versione XBOX360 era quella con MENO lag imput,potete rendervene conto da un pò di azioni se guardate le partite sopratutto di SF4 ne trovate molte su youtube per esempio,molte volte noterete i giocatori premere ripetutamente i tasti pugno veloce lontano dall'avversario oppure ricaricare dalla schermata di selezione lottatori,stage etc. parlo di partite non online ma tornei,ripeto non confondete con il lag di internet,il lag input non è nemmeno legato al "graficone" nel senso che anche giochi con un aspetto misero avevano questo problema insomma tutto dipende da come programmi un gioco.
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
    Livello: 6
    Post: 3274
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    Oh bé, comunque sia mi pare siano stati piuttosto trasparenti sulle comunicazioni in merito al gioco. Io non l'ho ancora preso proprio perché su SFV Capcom ha detto sempre tutto, compreso il fatto che gran parte del gioco sarebbe arrivato in estate. @idrox: SFV è stato fatto uscire frettolosamente in febbraio perché quest'anno doveva essere presente agli EVO, e il circuito torneistico necessita di tempo per prendere confidenza col gioco. Questa cosa l'ha ammessa anche la stessa Capcom. Infatti SFV al day-one aveva senso solo per i pro-gamer che vanno ai tornei, ma per noi comuni mortali non c'era tutta questa esigenza di metterci le mani sopra, se non per rimpolpare i server sin dall'inizio... In ogni caso meglio questa politica del dlc progressivo free piuttosto delle ventimila riedizioni e dei dlc salati sui costumi della scorsa generazione...
  • Leviathan
    Leviathan
    Livello: 5
    Post: 2839
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    E io pollo che l'ho comprato al D1. Ok di certo cara capcom non mi freghi più !
  • ravenna
    ravenna
    Livello: 7
    Post: 2535
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    Quando tutto questo lavoro sarà andato a buon fine e magari approfittando per un'edizione con tutto sul disco, sarò felicissimo di prenderlo.
  • Idrox
    Idrox
    Livello: 1
    Post: 215
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    Ecco cosa succede a far uscire una beta a pagamento...
caricamento in corso...
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