Overwatch: Modifiche in arrivo per McCree e D.Va?

Il designer di Blizzard Geoff Goodman ha recentemente parlato di Overwatch soffermandosi in particolare su due eroi: McCree e D.Va.

"Osservo attentamente McCree dal giorno del lancio. La sua flashbang è un'ottima opzione contro team particolarmente veloci e agili ed è un ottimo modo per bloccare le abilità più devastanti a corto raggio. E' un eroe forse troppo abile a danneggiare Tank ed eroi difensivi, faremo dei test interni per valutare possibili modifiche per la sua ultimate.
Il danno inflitto da D.Va è sicuramente basso, un po' come quello di Winston. Il motivo? Sono entrambi molto mobili e quindi difficili da uccidere. Detto questo credo che ci sia modo di migliorare D.Va, ma non aumenteremo il suo danno in modo significativo."



Data di uscita: 24 maggio 2016
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    Numero commenti: 19
  • steboss
    steboss
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    Ah ovviamente credo sia doveroso dire che io gioco su Xbox e secondo me lì Mcree non é così forte, anche perché lo vedo tra i meno usati tra gli eroi offensivi
  • tip
    tip
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    Originariamente scritto da p3trucci

    i problemi non sono i nerf...il problema è il netcode...fa veramente pena..fatto più di 50 ore di gioco e posso dire con certezza che il netcode è fatto col cu*o...e, infatti,guardando qualche video su youtube hanno confermato la mia teoria..Il netcode è totalmente da rifare. Totalmente deluso dalla blizzard questa volta. Gente con 300 di ping che ti hitta da dietro la porta quando tu già l'hai girata, mccree vs mccree vince quello col ping più alto...ma dove si è visto mai?? Uno scandalo così non lo vedevo dai tempi di bf4..spero che patchino il prima possibile.
    Io non ho problemi, anzi mi sembra vada benissimo, può essere che dipenda dalla piattaforma?
  • Hentey
    Hentey
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    [QUOTE=p3trucci;25234012]i problemi non sono i nerf...il problema è il netcode...fa veramente pena..fatto più di 50 ore di gioco e posso dire con certezza che il netcode è fatto col cu*o...e, infatti,guardando qualche video su youtube hanno confermato la mia teoria..Il netcode è totalmente da rifare. Totalmente deluso dalla blizzard questa volta. Gente con 300 di ping che ti hitta da dietro la porta quando tu già l'hai girata, mccree vs mccree vince quello col ping più alto...ma dove si è visto mai?? Uno scandalo così non lo vedevo dai tempi di bf4..spero che patchino il prima possibile.[/QUOTE]
  • DanteVergil
    DanteVergil
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    Originariamente scritto da p3trucci
    i problemi non sono i nerf...il problema è il netcode...fa veramente pena..fatto più di 50 ore di gioco e posso dire con certezza che il netcode è fatto col cu*o...e, infatti,guardando qualche video su youtube hanno confermato la mia teoria..Il netcode è totalmente da rifare. Totalmente deluso dalla blizzard questa volta. Gente con 300 di ping che ti hitta da dietro la porta quando tu già l'hai girata, mccree vs mccree vince quello col ping più alto...ma dove si è visto mai?? Uno scandalo così non lo vedevo dai tempi di bf4..spero che patchino il prima possibile.
    sinceramente......mai avuto problemi di netcode.
  • papà...
    papà...
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    Originariamente scritto da Humbert

    Il problema di mccree non è la ulti. E' il fatto che con la stun grenade può uccidere tranquillamente chiunque.
    Io a questo punto ridurrei il numero di proiettili del caricatore in modo da nerfare la sventagliata perchè la stun alla fine ci può anche stare, ma di sicuro la combinazione ora è devastante.
  • Humbert
    Humbert
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    Originariamente scritto da steboss

    Premetto di essere un novellino di questo gioco e in generale di sparatutto, ma mcree troppo forte? Ogni volta che uso la sua ultra o mi ammazzano o faccio solo qualche danno ai nemici... Come ultra mi sembra la più debole tra gli eroi offensivi, ma ripeto che sono piuttosto ignorante nel genere
    Il problema di mccree non è la ulti. E' il fatto che con la stun grenade può uccidere tranquillamente chiunque.
  • p3trucci
    p3trucci
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    i problemi non sono i nerf...il problema è il netcode...fa veramente pena..fatto più di 50 ore di gioco e posso dire con certezza che il netcode è fatto col cu*o...e, infatti,guardando qualche video su youtube hanno confermato la mia teoria..Il netcode è totalmente da rifare. Totalmente deluso dalla blizzard questa volta. Gente con 300 di ping che ti hitta da dietro la porta quando tu già l'hai girata, mccree vs mccree vince quello col ping più alto...ma dove si è visto mai?? Uno scandalo così non lo vedevo dai tempi di bf4..spero che patchino il prima possibile.
  • steboss
    steboss
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    Premetto di essere un novellino di questo gioco e in generale di sparatutto, ma mcree troppo forte? Ogni volta che uso la sua ultra o mi ammazzano o faccio solo qualche danno ai nemici... Come ultra mi sembra la più debole tra gli eroi offensivi, ma ripeto che sono piuttosto ignorante nel genere
  • EpicTanuzzo
    EpicTanuzzo
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    e ovviamente non ha senso che abbia un critbox grande come un personaggio intero.
  • EpicTanuzzo
    EpicTanuzzo
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    McCree è troppo facile da usare per essere così forte. 0 skill play of the game gg. D.Va è una noob stomper ma ad alti livelli non combina nulla. Va assolutamente modificato l'attacco, non ha senso che rallenti i movimenti mentre spara e non ha senso che faccia meno danni della pistolina di quando il mecha è rotto. Non ha nemmeno tanto senso che non possa attaccare mentre la matrix è attiva.
  • mat_mark
    mat_mark
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    Originariamente scritto da PunkSora89

    Da giocatore di D.va sono concordo sul fatto che non abbia bisogno di un boost ai danni, o comunque non un boost eccessivo. Tuttavia DEVONO fare qualcosa per il gigantesco critbox che ha. Vanifica completamente la sua definizione di Tank...
    totalmente d'accordo
  • PunkSora89
    PunkSora89
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    Piccola precisazione sul post che ho fatto giusto ora. Con più "resistente" intendo che probabilmente ridimensionare il crit box in maniera tale che sia più difficile colpirlo dovrebbe già aiutare molto su questo aspetto.
  • PunkSora89
    PunkSora89
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    Originariamente scritto da Humbert

    quando la utilizza il più delle volte viene massacrata. Più che altro parlo di una cosa come fuoco alternativo.
    Sinceramente: secondo me il fuoco alternativo con D.va non serve. Il suo scopo è fare push fiancheggiando...e di fatto funziona bene sotto quell'aspetto, anche i danni non vanno ritoccati a mio avviso. Semplicemente dovrebbero renderla un filo più resistente. Il suo Crit box è troppo grande e subisce facilmente un sacco di danni proprio a causa di questo pur essendo un tank. Ora come ora quando spara è un bersaglio troppo facile. In media riesce ad avvicinarsi ma ovviamente l'avversario nel momento in cui la vede scappa, lei non può inseguire con estrema facilità senza tagliarsi l'unica chance di fuga (il boost per il volo intendo) ergo spesso l'avversario ha tutto il tempo di mettersi tranquillamente sulla media distanza e fare una kill facile su D.va che subisce comunque un fracco di danni grazie alla semplicità con cui si può fare critico su di lei. se avesse più resistenza si riesce a ribilanciare questo aspetto rendendo più efficiente il suo scopo senza snaturarla.
  • Humbert
    Humbert
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    Originariamente scritto da Lazza95

    in teoria avrebbe la spinta coi razzi(non mi ricordo come si chiama), anche se però in effetti la velocità di movimento quando si spara permette a qualunque eroe di scappare senza problemi
    quando la utilizza il più delle volte viene massacrata. Più che altro parlo di una cosa come fuoco alternativo.
  • Lazza95
    Lazza95
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    Originariamente scritto da Humbert

    Mccree ha bisogno di un rework per la stun grenade. D.Va ha bisogno di un'opzione a lunga distanza. E' l'unico tank a non averla.
    in teoria avrebbe la spinta coi razzi(non mi ricordo come si chiama), anche se però in effetti la velocità di movimento quando si spara permette a qualunque eroe di scappare senza problemi
caricamento in corso...

 
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