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Square Enix risponde alle domande dei fan su FFXV, tante nuove informazioni

Square Enix risponde alle domande dei fan su FFXV, tante nuove informazioni

Tantissime nuove informazioni

Final Fantasy XV
A cura di Stefania “Tahva” Sperandio del 31/05/2016
Come promesso, il director Hajime Tabata ha risposto alle domande dei fan relative a Final Fantasy XV nell'ultimo Active Time Report, svelando numerosi dettagli relativi al gioco. Vi riassumiamo quindi i punto salienti di quanto dichiarato dallo sviluppatore di Square Enix.



- Nel gioco non ci si può arrampicare.
- Ci sarà qualcosa di simile ad un albero di abilità per migliorare i personaggi.
- Non si tratta di un open world nel senso che potrete andare assolutamente ovunque vogliate. Gli scenari saranno comunque molto molto vasti e sempre più vari mano a mano che procederete con la storia.
- La difficoltà non punisce chi non è pratico di action game. L'azione, infatti, è stata realizzata tenendo conto che Final Fantasy è e rimane un gioco di ruolo, e il team vuole che molti giocatori diversi possano goderselo. Inoltre, vuole che apprendiate via via padroneggiarlo. Ci saranno anche opzioni per la difficoltà, e altre sorprese che saranno svelate all'E3.
- Il prossimo episodio di Brotherhood: Final Fantasy XV uscirà nel periodo dell'E3.
- Tabata non ha svelato dettagli sulle armi, anticipando solo che ce ne saranno sette per ciascuno tipo, tutte con varianti diverse.
- Non ci sarà una modalità galleria, ma potrebbe arrivare. Non è in piano una modalità Foto.
- La Regalia, auto di Noctis, è più veloce degli adorabili Chocobo.
- Per valutare la grafica di Final Fantasy XV, aspettate l'E3, dice Tabata.
- Non potrete pilotare le navi.
- Potrete salvare il gioco liberamente in qualsiasi momento.
- Prima di sfidare il boss finale, potete tornare indietro e visitare tutte le ambientazioni viste in precedenza.
- Si può viaggiare rapidamente nei posti in cui ci si è accampati.
- Quando la Regalia potrà volare, un atterraggio disastroso causerà il game over. La partita riprenderà prima del decollo. A differenza delle solite aeronavi della saga, ci saranno meccaniche di gameplay dedicate proprio a decollo e atterraggio: il primo sarà abbastanza facile, il secondo richiederà accuratezza, ma non sarà troppo difficile.
- Dando cibo diverso al chocobo, potete migliorarne le performance, come la resistenza e la velocità.
- Square vorrebbe realizzare un bundle del gioco con PS4, ma dipenderà dalla volontà di Sony.
- Il prossimo Active Time Report si terrà il 13 giugno.

Rimanete con noi per tutte le ulteriori novità.

Fonte: DualShockers